扭蛋也能偷跑?仿《乱斗英雄》形式偷跑扭蛋网站上线

发表于 2014-02-27 17:16

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Drecom之前曾为自家旗下的动作RPG游戏《乱斗英雄》(フルボッコヒーローズ)打造业界首创的“偷跑扭蛋(フライングゲットガチャ)”服务,除了现今日系手机游戏大多都有的一般提前预约外,《乱斗英雄》让玩家在游戏正式上线之前就可以提前于活动网页上进行扭蛋,让玩家免去下载游戏后刷首抽的繁琐步骤,在日本地区也引起了一阵讨论。

由于《乱斗英雄》的回响相当良好,提前预约总次数约达 48 万次、偷跑扭蛋总次数约达966万次,因此Drecom决定将“偷跑扭蛋”化为对其他应用程序开发者提供的媒介推广服务,于2月26日正式推出“偷跑扭蛋”服务网站。

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“偷跑扭蛋”网站是针对准备在App Store或Google Play上架的新游戏提供的媒介服务,网站上将会刊登应用程序的简介等基本信息,并会提供两阶段的提前预约机制。除了一项固定的提前预约特典之外,玩家还可以透过“偷跑扭蛋”自行挑选想要获得的特典。扭蛋可以在一定的限制下反覆执行,当转到满意的特典后,按下确定钮就会产生一组序号,游戏正式推出后便可兑换。

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此服务的特色之一在于结合推特(Twitter)等社交账号,如果玩家对于自己转到的英雄不满意,可以通过发送推特的方式来取得扭蛋资格,在玩家交友圈之间的宣传效果十足(有点像病毒性传播……)。而又由于采用了在固定时段内限制抽取次数的机制,反而容易让玩家挂念并留心扭蛋时间,达到加深印象的效果。在游戏上线后也会通过推特站内发送通知,降低玩家漏信的可能。

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Drecom 表示,此项服务是CPA型(成果报酬型)的广告模式,当玩家对转到的特典按下“确定”时才计费,相较于传统的电视广告、网络广告等等在游戏推出后才进行推广的方式,“偷跑扭蛋”在程序推出前就能打响一定的知名度,并且成本低、传播速度快,对于广告主(通过该网站进行提前预约的企业)来说是转换率良好的广告服务。

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扭蛋资格以5次为一组,当玩家连续转了 5 次(一组)扭蛋后,若想再度扭蛋则必须登录推特账号发布推文。在特定时间带内,最多可以转4组扭蛋,合计共20次。一天分为A~D四个时间带,一天最多可转16组,也就是80次。已按下确定的特典仍然可以放弃重抽。

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本游戏iOS版暂时并未在中区App Store上架,有兴趣的玩家可以移步日区App Store下载。
没有日区账号的玩家可以参考:


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