独家:腾讯移动游戏产品中心发行制作人 Sherry Gao 谈《全民英雄》

发表于 2014-02-26 19:35

《全民英雄》是腾讯移动游戏平台签约的首款来自国内研发商的产品。它由艺动娱乐开发,在传统卡牌收集、闯关等基础玩法上,创新加入了英雄走位、控场技能、Gank集火等多种策略玩法,并引入QQ和微信的关系链。去年底上线后,仅用5小时便成功登顶免费榜,8小时后便冲进畅销榜前三,且一直保持排行榜前列。针对还未曝光的玩法和玩家关心的问题,任玩堂独家采访了腾讯移动游戏产品中心发行制作人 Sherry Gao !

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游戏中已经开放出两张5星卡,橙卡有推出的时间表吗?橙卡会是游戏中最高级的卡牌吗?

目前还没有准确的上线时间,全民英雄不是一款做短线的产品,我们有信心这是一款全民卡牌游戏,后续还有非常多的内容等著让玩家体验。当然,橙卡绝不是最高等级的卡牌

英雄的大招系统是玩家非常期待的系统之一,大招推出是否有时间表呢?开启大招的条件能否提前透露一下呢?

预计在年中,玩家可以体验到大招系统,至于开启大招的条件,先保密一下,这样才有惊喜!

PVP系统什么时候可以推出?PVP中如何去平衡免费玩家与付费玩家之间的关系呢?

PVP系统将会在近几个月,实装到我们的游戏中,我们十分重视PVP这个系统,也在努力的为这个系统的平衡做出努力,现在还在调整中,届时,相信大家会对这个系统感到满意的。

现时很多英雄都由于技能原因而被雪藏在酒馆,用得最多的也就是十来个英雄,未来是否会针对冷门英雄(如仙女龙、熊战士等)做出一定的修改,使得玩家的阵容搭配可以更加丰富?

接下来的版本,我们将会对一些以往相对于比较冷门的英雄,做出一些努力,让他们的角色定位更加明显,也让喜欢收集卡牌的玩家觉得更有趣。

后期游戏是否会开放卡牌的交易系统,让卡牌在玩家的手中流动起来?

暂时我们没有开放交易系统的计划。我们每天密切的观察百万玩家在游戏中的数据,会即时对于玩家的需求做出调整。

很多玩家刚开始玩的时候,会出现加错技能的情况,游戏在未来是否会开放洗点功能提供给玩家呢?洗点之后使用的技能卷轴是否能够退回?

玩家的反馈,是我们进步的最好动力跟帮助,有很多玩家对于洗点的需求我们都收到了。我们会在后续的版本中推出这个功能。

以后游戏是否会推出让玩家更多互动交流的系统?如团队副本或者公会系统?

是的,团队副本以及公会系统也在我们的开发计划内,除此之外,还有更多有趣的系统将会陆续的曝光。

背景游戏中,部分装备提供拆解功能,而随着游戏装备不断更新,装备面临更新换代,游戏在未来是否会提供装备拆解功能呢?

我们将会在未来的两三个版本,对装备系统做出优化,赋予更多的装备更大的使用率、也让玩家淘汰的装备不是单纯的只能卖金币而已。

看完了这篇专访,是不是解答了你心中的诸多疑惑呢?而想获知最新《全民英雄》资讯,还是关注任玩堂的相关信息吧!

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