Fright Fight《惊恐对决》评测:枪林弹雨向着我这边打来

发表于 2014-02-24 16:35

Fright Fight《惊恐对决》是一款向《任天堂明星大乱斗》致敬的游戏,它结合了模拟养成、横版战斗等经典元素,以及拥有狼人、吸血鬼、镰刀死神还有大脚怪等经典角色,加上另类唯美的水彩画风,使之在未发布之前就受到广大玩家的关注。更重要的是,游戏的支持联网系统,通过网络,让玩家们都能一同参与其中,在游戏中展开一场别开生面的大乱斗。

Fright Fight

在游戏开始之前,先选择你喜欢的角色,不用看重它们的基本属性的,因为大家的起跑线都是一样,只要喜欢就可以啦。选择完之后就不能再改变的哦!

Fright Fight

游戏采用双控杆操作控制,操作手感很好,而且也不受框框条条的限制,可控制的面积很广。滑动屏幕左侧是控制角色向左向右移动,右侧稍微复杂些,短按使出近距离的普通攻击,长按便可使出技能。像Akiha的吸血鬼夫人的技能就是手枪,长按不需太久,2到3秒即可使出技能,若是紫色能量槽满格的话,还能使出大招。除了发动攻击,还可以控制角色上跳下窜。两侧同时长按则可启动防御技能,抵挡敌人的大招。

Fright Fight

可是角色的招式比较单一,在屏幕中作出怎样的手势,就会有怎样的动作,招式与招式之间缺乏连贯性,要想不停地出招就得不停地触碰屏幕。

Fright Fight

比赛规则如下:在规定的时间内,多次打赢其他玩家的角色,得分最多的玩家就是大赢家。想做大赢家,角色的养成至关重要,所以打擂台不只是为了打赢别人,还要累积经验,升级解锁更多技能,还要训练角色,提升它的属性,样样齐全皆可完胜对手。

Fright Fight

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而要想完胜各种对手,联网会是基础。联网格斗系统可是游戏的重头戏,通过联网,就可以跟网上的其他玩家进行武艺大比拼。先选好你的场景,系统便会自动帮你匹配战斗场次。进场之后,你也许只会遇到一个对手,或是2个到3个不等的对手,然后在那个水墨画风的擂台上进行大乱斗,斗个你死我活!而且,每次入场都有种乱入的错觉,要是打开的方式不正确的话,当你一进场就被人打倒在地上。看着到处发出的大招、枪林弹雨的乱斗场面就令人十分紧张!

Fright Fight

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说到联网这特点,Akiha不得不吐槽一下这个。联网格斗虽说是重头戏,但没有网络就没有幸福,而且本作没有单机模式,本地联网系统也未开放,也就是不能通过蓝牙联机和你的小伙伴互殴。这一点可谓是游戏的优点,也是缺点。

Fright Fight

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总的来说,《惊恐对决》的玩法并不新鲜,操控与招式是固定的,体验重点没放在招式上,而是在联网互动中,再也不局限于以往那样,只能跟Ai打,或者2p两个人对打,可以通过网络,和全球其它玩家一起大乱斗,打个你死我活!但它没有单机模式,也没有开放蓝牙联机模式,想要玩就一定要联网,对于没有网络,或者网络不太理想的玩家来说,游戏就完全不能玩,稍微有点局限性。

4/5