《苍穹之剑3D》各职业属性提升详解

发表于 2014-02-20 16:47

属性永远是影响角色能力的重要因素,不断追求更高的属性一直是玩家努力的方向。下面给大家整理了在《苍穹之剑3D》中各个职业的属性提升,展现每种属性在游戏中对角色各项数值的具体提升,以帮助玩家做出更好的选择。

属性提升数据

除去初始命中闪避不同外,每点敏捷影响物理命中和闪避均为1点;对法术命中和闪避而言:武神1点,巫灵2点,医仙2点。体质增加血量上限和回血速度,力量增加物理攻击和物理防御,智力增加法术攻击和法术防御,敏捷增加命中和躲避,精力增加角色的法力上限和法力恢复速度。

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每点体质对生命值的提升:武圣20;巫灵12点;医仙15点。
每点力量对物理防御力的提升:武圣5点,巫灵3点,医仙4点。
每点力量对职业物理攻击的提升:武圣4-19.2,巫灵7-17,医仙5-11。
每点精力对各职业魔法值的提升:武圣16点,巫灵20点,医仙18点。
每点智力对各职业法术攻击的提升:武圣8-18,巫灵9-23,医仙7-17。
每点智力对各职业法术防御力的提升:武圣5点,巫灵5点,医仙4点。

提升属性途径

1.升级可以带来各属性增加2点的提升,这是升级带来的属性提升。
2.仙宠也可以带来各属性的增长,具体数值视宠物的品质与等级而定。不同种类的仙宠,所带来的属性提升也有不同的侧重。选择时要带上属性侧重与你职业相符的仙宠,例如:武圣带上增加力量和体质加成较多的仙宠,巫灵和仙医带上智力和精力加成较多的仙宠。

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3.仙盟技能可以相对带来对应属性的增长,加成幅度和属性视乎仙盟的等级和你对仙盟作出的贡献而定。
4.装备也可以对属性带来增长,但这些属性会直接加成到具体数值中,而不是以五大属性的形式加成。这些属性还可以通过打造对它们进行加强。

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