策略RPG游戏 HonorBound《荣誉至上》理想中的英雄总与现实的不同

发表于 2014-02-19 12:38

HonorBound《荣誉至上》是一款角色扮演的策略RPG游戏,故事设定在一个战乱的世界里,人们再也无法忍受日以继夜的逃亡生活,他们需要一个领队人,组织一支队伍,平定乱世。而被召唤而来的你(玩家)就是救世主,通过以暴制暴,让世界回归和平。

HonorBound

角色扮演当然少不了选择角色的环节啦,所以在游戏开始之前,首先选择你要扮演的角色,有狼人、妖精、火舞、神龙什么的,一开始还以为有一个样子正常点的,结果Akiha被这游戏的介绍图给骗了。

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游戏的整个模式像长征一样,从大陆的一侧打向另一侧,战斗方式采用回合制战斗,然后按照剧情带着你的小兵与敌人展开战斗。

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有策略玩法肯定少不了管理方面的,所以不要急着打怪,先到你的基地里,选择适合的小兵布好阵,培养并升级你的军队,增加它们的战斗力。这一点对于玩家的策略性要求蛮高的,因为布阵的位置有限,所以该选择什么小兵上场就要慎重考虑了,因为在路线进行中时是不可以重列阵型的。

HonorBound

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被召唤出来的英雄,从召唤点里出发,必须沿着箭头的方向前进。但Akiha到时挺喜欢它制作的路线,路线并不是固定死的,而是有分支可选择的,选择不同的分支就会对战不同的敌人,剧情的细节也会有所改变,这是游戏的一大特色,比起固定套路的其他作品,本作在RPG方面做得挺细致的。

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虽然本作的画面做得不算精致,角色的样子也令Akiha有点失望,不过作为RPG游戏来说是款不错的游戏,喜欢RPG游戏的玩家不妨下载玩玩!

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