动作卡牌手游《刀塔传奇》:卡牌从此战起来!

发表于 2014-02-13 13:41

横板游戏,即人物单向移动过关的游戏,这是一种有着悠久历史的游戏类型,玩家们心无旁骛,一直向右闯关就行。而恰好,这种类型正适合移动游戏平台,因为架构上比较简单(相比场景复杂而宏大的游戏而言),游戏的操作简单,更适合普罗大众。之前任玩堂介绍过的《刀塔传奇》就是一款横板动作卡牌手游,当我们进入战斗以后,将在各种不同的游戏场景中穿梭,冒险的难度和成就感并没减少。

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而Q版人物也被很多游戏采用过,有的走可爱萌系路线,有的加入写实风和精致感,《刀塔传奇》则介于两者之间。表面上看也是小小的身子,敦厚的样子,但因为“动作卡牌”的定位,策略玩法的加入,又体现出力量和厚重感来。在前不久的版本更新中,画面也更胜一筹。

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国产手机游戏告别了2013的“卡牌年”,迎来了第一季度的过渡期,有卡牌的设计成分,但玩法不局限于卡牌,是2014年第一批手游的一大特征。《刀塔传奇》中卡牌形式的内容只有很少一部分,比如英雄存在于卡牌之中,以卡牌组组成队伍等。而关键性的战斗过程终于摆脱了“对对碰”这样最基础的卡牌玩法,玩家不仅能够看到实际战斗动画,更让人兴奋的是还能自主操控英雄技能的释放节奏,动起来后的卡牌游戏也终于不再无脑。

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所以综合来看,《刀塔传奇》的身上具有不少创新性的亮点,虽然第一眼看上去并不惊艳,但体验片刻后相信大家都能体会到和以往的卡牌手游有所不同。近期这款动作卡牌新作就将在App Store上线,不知玩家们能否在游戏中发现喜欢的英雄,创建一支传奇式的队伍!

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