《神雕侠侣》机关人标准数据以及宠物取舍心得分享

发表于 2014-02-08 18:38

感谢本文作者Dú來Dú往友情提供。我喜欢内功宠,我喜欢打副本。刚开始我合到这只机关人时,我很纠结,也曾向各路大神询问过,大家都说好,有建议培养的也有让我等到95级抽毕业宠物的,大家各执一词,毕竟所看的层面不同嘛。但是“得到”总没有“找到”有成就感,所以自己就不断钻研,发现一些零零散散的技巧,我自己长了经验,我把它们拼起来分享给大家。

看到每天都有人询问什么样的机关人值得培养。下面为大家展示一个小极品宠物机关人作参考,为大家省事,也让各位玩家心中有数,知道大概什么属性的机关人比较好。

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请仔细看这个机关人的初始品质是白色1星。

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所以我要提的是从白色1星开始升星,你观察一下可以看到我这只机关人每升一星外功加24点(基础外功1%) ,速度加2点(基础速度1%) ,如果你是其他品质的机关大致能根据自己宠物上面的数据可以计算出自己宠物的初始属性,每只宠物的数据会稍有差异,这只机关人只是作为参考,数据上可以和这个机关进行比对,不差太多就好!

鉴别一个外功宠物需要看哪些属性?

【初始基础属性】中主要看外功伤害和速度,其他属性其次;
【成长资质】中需要筛选的同上,但要注意【资质总和】这个属性。

初始基础属性?

何为【初始基础属性】?【初始基础属性】即宠物初始等级(不死兵魂85级、机关人90、剑齿白虎95)和宠物初始资质(白色一星)状态下的【基础属性】面板上所显示的属性,这个属性将成为鉴定宠物的重要依据,因为宠物每星成长为【初始基础属性】的1%,所以【初始基础属性】越高,宠物的成长度(血脉提升每星增加的属性)越高。但是有些人会发现这个问题,比如初始速度是264,那么成长度会显示2,也就是取1%之后的整数部分,不会四舍五入成3,但实际上小数点后的数字依然是保留的,也就是会出现2+2=5.2的情况。

基础属性?

大家会看到自己培养的成品或半成品的宠物【基础属性】面板上伤害非常高,但是成长度却没有按上面显示的1%来增加,这就解释了成长度形成的缘由。

成长资质?

成长资质影响基础属性,所以外功资质培养得越高,那么每星提升外功会更高,我这只目前是外功每星提升24点(基础外功1%) 当然我还没有培养满不知道最终会加多少(先培养和先提升血脉结果是一样的),随着培养程度的提高,每星提升会变成25点、26点、30点或者更高。

资质总和 ?

最后要谈谈资质总和的问题,这个只针对把当前宠物当做终极宠的普通玩家和“土豪”的宠物,因为最终他们的外功宠内功资质会被洗到0,虽然遥远但不是办不到。

举例说明:机关人能培养270次,每次在总资上增加5点属性,那么270次总和1350这条件一样我们不考虑,那么如果你选择初始总资是6700的,我的是6800,肯定是要速度外功优先洗满,那么最终我会比你多100点属性平分在血量和外防上。差别几十点属性,需不需要考虑总资质就得你自己决定了。

以下是我新得出的成果,可能你选宠物的习惯一下会被颠覆,但是请先仔细思考一下,同时欢迎讨论。

需要注意的:
优先,看基础属性外、速,它决定你宠物每提升一星和别人的差距。
其次,看总资,并且优势项资质越低越好,因为优势项资质提升空间大,对应
的【初始基础属性】也会得到更高的提升,但是这样会很浪费培养丹,双高只会让你宝宝成型更快
但不见得会培养出最完美的宠物。
最后,看其它属性。

一段话攻略:
1、合宠物先留【初始基础属性】外、速最高的。
2、出现【基础】外、速差不多但是总资高的留下。
3、出现前两项差不多,选外、速资最低的。这样的宠选出来培养会非常耗丹,但培养出来的宠物肯定是最好的。
普通玩家还是建议第2条留外、速资高的,最后看总资,这样成型快,省丹,培养出来的属性也好。

最终你会筛选出一个NB宠物。

小提醒:作为一名普通玩家没有充足的血脉和培养丹,放生之后的宠物只返还你50%的血脉和50%被保存下来的培养丹(你培养的时候外功资质-3,内功资质+8如果你没有保存,那么本次培养你花费的丹一颗都不会返还),所以一定不要好高骛远,不要攀比心太重,给自己定个目标,每个阶段你要给宝宝定个品质,其余的血脉都攒着吧。你要知道你只该和同水平的比,而且你要比的是后期。比如我70的宠物会选择到紫色就不再培养了,因为70到80太快了。80到90的宠物我会选择培养成橙色。而90的时候我想宠物升金很轻松。如果你前面的过渡宠消耗太多,那么你终极宠成型就会慢非常多,注意小细节才能笑到最后。

普通玩家培养丹利用:普通玩家培养丹有限,为了让你包里的培养丹最高效得提升你的战斗力,我培养的建议是,只要不是减你外功宠物的有用项资质(外、防、血、速)到内上基本都可以保留(比如外功资质-1、-2 速度+6、+7,一会儿又可能会速度-1、-2,外功+6、+7)这些都可以保留,没必要纠结那1点(比如你的防资1200,血才1000,出现外-1、血+5或者防-1、血+6)一样可以保留,只要主属性不减太多都可以保留,没用的内功出现增加是必须不可以保留的。你这样培养的好处就是能充分利用你手中的丹,而你上来就闷头奔着冲满速度和攻击去,你几组培养丹下去,提升非常小。
提示:即使培养次数用完了一样可以继续培养实现属性平移)所以结果都是一样的,你现在均衡培养放弃的少,你现在就能马上感受到培养丹的效果,而你现在放弃的多只培养速度和攻击,那么培养期你感受不到培养的成果。只要仔细想想,无非就是先放弃后后放弃的问题,培养出成品宠物所消耗的丹都是一样的。培养的快慢只和个人点子有关,有些人打五绝就是铁多,有些人就是少的可怜。原理我解释清楚了,怎么选择还是看各位看官的了。

发现的新问题【过渡宠物培养丹花多少合适】:很多人会纠结,自己的过渡宠该花多少丹合适呢?这个真没有个标准,你投入再多到时候也得换宠一次损失60%以上,所以我的建议是70级以前的宠不用培养丹,带着瞎玩呗,品质搞一下还可以,也花不了多少血脉。70级新宠出现后把身上的丹一次性用光再出的丹都攒着,80级把回收的丹和70-80的丹全用了,90是就…你懂的,这只是我的小建议,我感觉有了目标才有动力,对不对?有部分毅力党0-95不用血脉不用丹,比不了啊比不了。

技能安排?

外功宠一般都是高速宠,速度是制胜谁先出手有可能就能秒了对方。
1.千钧之力(百分比增加宠物外功伤害,外功宠必选);
2.风驰(百分比增加宠物速度,几乎必选);
3.背水一击(单点秒杀,以自身降防为代价打出高伤害),对手有的打喜欢动脑秀意识的可以装两个。上来秒一个侧面的侠客,之后就可以月蚀溅射补刀了还不浪费伤害;
4.月蚀 (AOE补刀,溅射无视防御,防御即选项中的防御非防御属性 );
5.吸血(增加生存能力,这个就碰到旗鼓相当的对手是有用);
6.活血(根据血量上限回复百分比生命);
7.生生不息(增加血量配合活血效果加倍,还可配合防御技能,单独使用效果不大,宠物技能栏少的不建议装);
8.必杀(看脸,装不装都行,不爆等于没装,爆了暗爽,格子有限,感觉可以不装);
9.铜墙铁壁(外防);
10.万法归一(内防);

1、2必带,技能上3、4没冲突,对手水平差不多自己又喜欢秀意识,秀操作的可以装两个同时装,上来秒一个侧面的侠客,之后就可以月蚀溅射补刀了还不浪费伤害。反之任选其一。
必选的选上其他的选哪个都没有错,没那么墨守成规,有得必有失!

最近顿悟

顿悟一、不清楚这个问题是不是早就有人发现了,本人愚钝,自知智商有限,但是为人无私,特把今天的顿悟分享给大家,【老虎】比【机关人】培养次数多15次,这是因为【老虎】95级,【机关人】90级,每级增加3次培养的缘故!并不是老虎特殊。
顿悟二、同理,【老虎】基础属性比【机关人】高也是因为高5级的缘故,但是【老虎】这类95级宠物的成长度是95级白色一星品质下的基础属性百分之一,而【机关人】这类90级宠物成长度是90级白色一星品质下的基础属性百分之一 ,这5级差距使得【老虎】的成长度要高于【机关人】,加上【老虎】的资质上限比同等级【机关人】高75点,而资质又会影响初始的基础属性,所以【老虎】确实比【机关人】好,但仅仅是因为【老虎】的出生等级好,先天优势。
顿悟三、最新得出个选宠物的方法,在上面可以看到。

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