2013年下半年真正好玩的日系游戏Top 10

发表于 2014-01-08 09:44

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2013年是移动游戏丰收的一年,虽然说上半年的游戏质量参差不齐,但总归有一些相当优秀的游戏脱颖而出,想回顾上半年的优秀游戏,可以查看我们的2013年上半年真正好玩的日系游戏Top 10评选哦~到了下半年,优秀的游戏更如雨后春笋一般冒出,完全让人目不暇接啊~Miyu在这次评选中也是绞尽了脑汁,因为实在有太多好游戏了!想知道在这些佳作中还能够披荆斩棘斩获前十的都是哪些游戏吗?接下来就让我来为大家介绍任玩堂评选的2013年下半年真正好玩的日系游戏Top 10吧!

Top.10 創作パティシエ部《创意糕点部》

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开罗的游戏从来都是模拟经营爱好者心中的王者,今年开罗也推出了好几款优秀的模拟经营游戏,而且都往着免费下载道具收费的道路上一去不复返,对想免费体验开罗游戏的玩家来说无疑是福音,而对大胆转型的开罗来说也是一次有挑战性的尝试,而我们可以欣喜地发现开罗的转型相当成功,他们的游戏品质一如既往。在开罗今年推出的游戏中,《创意糕点部》可以说是最吸引人眼球的作品,玩家这次将成为一名西点师,来经营属于自己的蛋糕店,利用各种食材制造不同蛋糕,目标是赢得西点比赛,如果赢得比赛的话就会有大批的客人来到店里购买优胜蛋糕。玩家可改良蛋糕,增加蛋糕的收益,也可以调整设备,作出不同顾客层喜欢的作品。总体而言是非常有开罗风格的游戏,可爱的点心和暖色调的风格都给人非常舒服的感觉,游戏性在模拟经营类中亦是非常出色的。

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Top.9 サウザンドメモリーズ《万千回忆》

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这两年中推出的许多游戏都有着挥之不去的《智龙迷城》的阴影,或是玩法或者构成,总有那么一些相似之处,而《万千回忆》是难得的一款打破了这个魔咒一般RPG+益智游戏定律的游戏,而是采用了全新的“连结”形式来实现战斗,玩家只需要用一个大拇指就能完成所有操作,游戏的玩法相当创新。无论是美美的2D人物还是恢弘的音乐,抑或是游戏的系统都非常吸引人,游戏的完成度高,玩法丰富,而且游戏的节奏快,真正可以单手游玩的特点都非常符合移动游戏,一不小心就很容易沉迷……

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Top.8 テトリスモンスター《俄罗斯方块宠物战》

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与其他欺世盗名的山寨游戏不同,《俄罗斯方块宠物战》可是正牌EA出品的,是EA特意针对日本市场推出的融合了RPG元素的新版俄罗斯方块游戏,而且这老瓶装新酒,瓶子虽是老的,但灌上了新酒,整个的滋味就不一样了,没有让人失望,确实挺好玩的~玩家可以一边游玩俄罗斯方块,一边与怪物作战,一边养成自己的宠物。总体来说虽然跳不出智龙迷城的框框,但也算是质量上乘,3D建模和系统细节都可圈可点,值得一玩,特别推荐给对俄罗斯方块有特殊情结的人。

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Top.7 リズム怪盗Rプレミアムライブ《节奏怪盗R:上流生活》

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是音乐游戏,又不只是音乐游戏,说的就是《节奏怪盗R:上流生活》,是世嘉2013年在3DS上推出的《节奏怪盗R:拿破仑的宝藏》的重制版本,本作在原作的基础上针对手机游戏的特征进行了改良和优化,新增了新要素新玩法,重制版本虽然不能算尽如人意,但也能说是表现上佳。个人来讲并不是十分满意新加入的社交元素,但是世道艰难,也难免游戏公司会作出这样的改动……总体来说游戏突破了音乐游戏大多只有一种游戏模式的条条框框,同时有着好几种游戏方式,无论喜欢哪一种都能找到游戏的乐趣。

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Top.6 DOKURO《骷髅王子》

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世上最远的距离是什么?是我就在你身边,你却看不到我。小骷髅为了公主上刀山下火海,公主却只能看见变成英俊王子时候的他……不说不说了,说多了都是泪。《骷髅王子》是GungHo推出的动作解谜游戏,游戏并没有太多的动作元素,而是侧重在了解谜上,尽管游戏有着阴暗的色调,但粗糙的粉笔画风,简单轻快的背景音乐,却营造出了一个童话故事般的氛围。在游戏中玩家将扮演一只想方设法要将公主从魔王的城堡救出的小骷髅,玩家的目标就是为公主清除路上的障碍,为公主铺好前往终点的道路。真是一个感人至深的故事……幸好最后结局完满,也算是又一个美丽童话。除了有美好的剧情,游戏中精彩的谜题和浪漫的风格也非常吸引人,但愿世上有情人都能如公主与小骷髅一样,努力也会就会有回报吧!

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Top.5 騎士とドラゴン《骑士斗恶龙》

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《骑士斗恶龙》是一款非常正统派的RPG游戏,简直让人觉得好像回到了90年代。游戏界的真理之一:“游戏的有趣之处,就在于其游戏性。”这一点在《骑士斗恶龙》上可谓表现得淋漓尽致。现在市面上有太多重视画面重视题材的游戏,都忘却了游戏性才是最关键的部分。《骑士斗恶龙》主要以时间差防御与武器组合技做为战斗的主轴,玩家可以透过完成任务搜集各种附带战技的武器,再借助战技组合发动强大的必杀技,本款游戏的难度不低,相当适合喜欢花费心思搭配技能,或是自认可以掌握完美时间差的玩家游玩。《骑士斗恶龙》比起其他角色扮演游戏要难上许多,不论是使用盾牌防御的时间点、对装备的要求,依照敌人属性搭配武器以及平时对技能的训练方面,都必须面面俱到才能顺利过关,是一款综合性很强很有挑战性的RPG游戏。

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Top.4 PICTLOGICA FINAL FANTASY《最终幻想:像素逻辑》

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Square Enix热爱炒冷饭已经是人尽皆知的事情了,但这样把FF翻来覆去翻来覆去地炒真的没关系吗……这次的《最终幻想:像素逻辑》算是SE诸多炒冷饭作品中相对有诚意的一作。游戏首次采用了PUZ+RPG的模式,而蓝色背景白色边框的菜单,下载数据包时的陆行鸟,新手向导莫古利,熟悉的背景音乐、怪物和召唤兽…却无时不刻不在提醒着玩家们:这里,也是最终幻想的世界。在战斗里,游戏并没有硬性规定玩家需要在多长时间内完成一回合,但我们仍然可以拥有如同ATB回合紧凑刺激的游戏体验。简单易懂的战斗系统,却能让人沉迷其中。除了紧凑的战斗系统外,游戏的成长系统同样表现出色,各式各样的职业、物品,也使得游戏的收集要素相当完备。游戏将PUZ玩法和RPG要素很好地结合到了一起,虽然在剧情上只是通过任务的读取画面进行说明,一笔带过。但,这仍是一款难得的好游戏。

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Top.3 ドラゴンクエストVIII 空と海と大地と呪われし姫君《勇者斗恶龙8》

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同样是炒冷饭作品,《勇者斗恶龙》虽然是移植作品,但游戏质素相当高,完美适应移动设备之余也发挥了设备的高清画质,移动和战斗都非常流畅,移植的质量真是好得出人意料。触屏控制的手势和战斗方式的设计都非常顺手,这个看起来理所应当,但业者肯定是通过严谨的计算才做出这样的设计来的。剧情不用说,《勇者斗恶龙》成为经典RPG系列并不是没有理由的。一款移植作品能做到这样的高素质,实在是相当难得。

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Top.2 ディバインゲート《神赐之门》

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作为《智龙迷城》开发商GungHo和《屠龙之路》开发商Acquire的联合开发作品,游戏的素质当然是非常优秀的,但其中最为用心的应该算是“强化社交元素”和“采用年轻人喜爱的中二病故事设定”这两个刻意使用户群年轻化的要素,这两个要素可谓是相辅相成,配合得相当不错。另外一个就是毁誉参半的游戏节奏,喜欢快节奏的玩家可能会大呼过瘾,但如果比较喜欢慢慢思考的玩家,就可能不会太适应游戏既考手速又考运气的战斗系统了。虽然在某些方面赞否两论,但这都不妨碍《神赐之门》在战斗系统上给玩家带来的创新体验,在简单的玩法中见新颖其实是非常困难的事情,而《神赐之门》并没有让我们失望,确实做到了“意料之内的惊喜”。

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Top.1 チェインクロニクル《链锁纪年》

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《链锁纪年》是一款回归正统的RPG游戏,剧情仍旧是主角一路收集伙伴一路进行故事的内容,但玩法上加入了塔防的元素,稳健之中见新奇。游戏中有五种职业近200个人物,每个人物都有自己独立的剧情,随玩家喜好搭配。《链锁纪年》可以说是世嘉集大成的一作,世嘉不再依赖现成的元素,无论是内涵深厚的游戏故事背景、即时战略的战斗模式、还是丰满的人物塑造,这些都是全新的尝试,这次世嘉把这些美好的元素结合得恰到好处,也全面适应手机游戏的潮流,每一个细节都让人惊喜。就好像高手到了一个境界,无招胜有招。不只是下半年,就算纵观全年,《链锁纪年》也是当之无愧的王者,只能说一句,制作者的用心,玩家是看得到的,妄图用一切形式来糊弄玩家,就算能获得一时的利益,也不过是昙花一现,踏踏实实地提高游戏品质,才是唯一的出路。

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