炉石传说之《炉石踱步》第十五期

发表于 2014-01-06 18:30

转眼之间,上次的重大更新已经过去接近一个月,而下一次同样重大的更新也即将到来。

从小鸡到传说的天梯,从9胜拓展为12胜的竞技,都有点换汤不换药的新意。

竞技模式胜场增加,难度随之变化,牌组、技巧依然重要,运气的比重也相应增大。

经历过十数轮艰苦战斗,Mr.Three终于用最常用的萨满拿到了竞技场12胜,之前只用法师和圣骑士做到过。

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战绩12-1,遇到了2个德鲁伊、3个盗贼、8个圣骑士。输给圣骑士1场。

牌组如下:先祖治疗是不得已为之,1妖术、1把雷铸战斧、2石化武器、1闪电箭、1熔岩爆裂和1个破法者提供了控场和限制。


低费的银色侍僧、火舌图腾、高费的3个火元素都是很给力的优质随从。

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1野性狼魂和1个阿格斯防御者保证了有少量嘲讽,加上石爪图腾,避免脸被打得太肿。

1个酸性软泥沼泽怪,遇到了8个圣骑士,作用可想而知。

碧蓝游龙、苦痛侍僧、法力之潮图腾保证了一定的补牌能力。

嗜血、风语者、狼骑兵有了爆发的可能。

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明显的缺陷是少了一个清场。好在前期的压制能力还不错,有两次盗贼用迪菲亚头目和低费随从铺场也艰难扳了回来。输掉的一场就是败给圣骑士的奥秘辅助铺场,实在是无可奈何。

至于奖励,就很普通了。

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300金币、1金卡、1普通卡、1卡包,1普通卡的出现大大拉低了奖励的含金量,全部奖励在改版后的最高胜场奖中只能算及格水平。

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竞技场的战绩,0至3场胜利大概是因为牌组太滥或者技术欠佳;4至6场则是最为常见的大部分非深度玩家的水平;7至9场是选牌思路和操作技巧的能力体现;10至12场则需要在具备实力的基础上,还有足够的运气。

火元素真的很强力,尤其是三五成群,指东打西。

下一周的重大更新会有多少惊喜,不妨拭目以待,也许会令人满意。

未完待续!

《炉石踱步》连载

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