你攻我守的乐趣! 盘点各种塔防手游

发表于 2014-01-04 09:59

塔防游戏,即指通过在地图上建造炮塔或类似建筑物,以阻止游戏中敌人抵达堡垒的即时战略游戏。一般而言,敌人并不会主动攻击炮塔,当敌人被消灭时,玩家可一获得奖金或积分,用于购买炮塔或升级炮塔。

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在中国知名度最高的两款塔防游戏当然是《王国保卫战》和《植物大战僵尸》,但其实除此之外还有很多有趣的塔防游戏,只要保留了你攻我守的精髓,加入一点创意就能产生更多类型的游戏。

以风格取胜

《植物大战僵尸》

植物大战僵尸2

前面说到的《植物大战僵尸》,绝对是最为全民性的一款塔防游戏。不分年龄,你能通过单机、网页以及移动设备任何一种方式玩到它,并且立马上瘾。当然,《植物大战僵尸》的成功依靠于它完善而平衡性的设计而非风格,但是那些可爱的植物和憨憨的僵尸谁不爱呢?

《百鬼大战绘卷》
百鬼大战绘卷
《百鬼大战绘卷》是以《百鬼夜行绘卷》的世界观为背景,游戏中会出现各种各样妖怪和平清盛等著名武将的TCG型卷轴塔防游戏。主要使用手中的卡片,如武士、骑士、弓箭手等保卫你国土中的王。这款风格突出的作品首次将神怪作为塔防游戏的主题,让人有些忐忑,又跃跃欲试。

加入联网社交

《部落守卫战》

《王国保卫战》是经典,但即使是第二部续作也并未加入联网功能。《部落守卫战》就是在这样一个节点之下诞生的塔防网络手游,在KR的玩法基础之上,加入了经营和社交两大新元素。部落大厅是整个部落的主建筑,在其中可以升级各种建筑设施,玩家可以对其他人宣战或是邀请入盟,这些都是网游化的特征。

《指上谈兵》

《指上谈兵》这款塔防策略手游的特色其实并非联网,但作为一款网游,姑且也算在联网塔防一类。在游戏中,玩家不仅能够控制每一支小部队的行动,并且能同时对数支部队发布指令,还能使用辅助技能提高属下的生命值或是攻击力。加强了塔防游戏的互动性和策略性,是一款值得尝试的新作。

塔防也能嗜战

《部落战争》

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要说去年最为成功的创意塔防游戏,非《部落战争》莫属。这款将看似陈旧的塔防模式和联网对战相结合,变成更富有进攻性和可玩性的新类型游戏,我们甚至将其称为COC类。《部落战争》强化了城池的概念,玩家之间你攻我守,鼓励通过进攻获得资源,这些理念都极富创意。

《我的部落》
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《我的部落》同样也是一款策略塔防手游,支持联网对战。在玩法上借鉴了COC的经典模式为框架,但它有一点不同于其他同类游戏:Dota元素的引入!上百种建筑可以DIY,上千种阵型随玩家调配,最激动人心的是,游戏支持3V3英雄对抗,还有124位英雄可以养成!不同的英雄之间还有相生相克玩法,以周为单位,每日都可以与其他玩家进行竞技。

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