市场引发变革:盘点2013移动游戏

发表于 2013-12-29 15:07

2013年被称为中国游戏的“元年”,其实这个称呼包含着几层意思。首先,2013年代表着国内移动游戏市场真正的觉醒,之前的移动游戏一直处于一个沉默期。其次,今年移动游戏的爆发令人惊讶,市场规模估计接近百亿。再者,今年移动游戏真正成为整个游戏产业关注的焦点。

盘点2013移动游戏

作为移动游戏的元年,自然就有不少事情值得记录,从行业布局到资本市场,轰动行业的大事件层出不穷。就在明年1月即将在杭州召开的首届移动游戏产业年度峰会即将召开之际,请大家随笔者一道对已经过去的2013年移动游戏业界发生的大事做一个盘点回顾吧。

格局变动 竞争升级

智能机的普及是推动移动游戏市场发展的重要原因之一,特别是随着3G的普及和4G时代的到来,沉寂了数年的移动游戏市场开始真正爆发。各路英雄纷纷杀入移动市场,从应用到游戏,创业公司如雨后春笋般涌现。全球市场也同样异常活跃。

渠道、平台、开发商,移动游戏产业链各个环节迅速成熟。同时传统游戏行业的PC页游公司和PC客户端游戏公司也有不少选择转型或拓展移动游戏相关业务。如蓝港在线、昆仑在线、搜狐畅游、完美世界等。计划转型进入移动游戏市场的还包括老牌的PC客户端游戏企业金山软件,不但宣布进入移动游戏市场,而且计划将逐渐不再开发新的PC端游产品。

新兴力量加上传统PC游戏企业的转型或拓展,使市场空前繁荣。仅2013年上半年,月营业收入超过千万的产品已经达到了几十款,这在以前是不可想象的。

于此同时,移动游戏的竞争已经从单纯的产品数量竞争转向产品质量和创意创新方面的竞争,完美世界、搜狐畅游等企业围绕金庸武侠著作版权在移动游戏行业中进行的维权行动,一方面出于市场竞争的需要,另一方面也促使整个行业开始重视知识产权和产品创新性。

资本市场,收购并购成“家常菜”

移动游戏市场的热潮不仅推动了渠道市场的大发展,也引起了资本市场的关注。据调查仅2013年上半年移动游戏资本市场规模就达到了数百亿,未来三年内可能达到千亿元人民币量级。

如何看待资本市场的疯狂,从华谊兄弟套现掌趣数亿元到掌趣频频收购移动游戏企业,从朗玛信息收购蓝港失败后再抛绣球,无不说明这个移动游戏市场很疯狂,今年或许还是屌丝,明天可能就是“土豪”。

当然,2013年下半年移动游戏领域的收购案例更多。而如此众多的资本选择通过收购进入移动游戏领域,毫无疑问是建立在他们对这个市场的长期发展的利好预期之上的。这与移动游戏市场在2013年上半年的整体市场优异表现分不开。就让我们一起来看看2013年上半年月流水超过千万的产品列表吧。该列表是第三方数据监测机构通过监测国内市场上iOS与Andriod主流平台重点产品得出的(仅为参考)。其营收数据包括Andriod平台、iOS平台、电信运营商与内置渠道四方面的收入。

盘点2013移动游戏

2013年即将接近尾声,上半年在中国移动游戏市场叱咤风云的这些企业境况又如何呢?在2013年全年的“成绩单”他们是继续榜上有名还是虎头蛇尾名落孙山呢?这将是一个整个行业进行全年总结的时候了。随着2013年首届中国移动游戏产业年度高峰会在杭州召开,这些问题的答案也将揭晓。而参会的各个移动游戏企业高层也将在高峰会上分享他们的成功之道,并对2014年的产业发展进行展望。移动游戏的2013将会在产业发展史上留下怎样的一笔,移动游戏的2014路又将通向何方?谁将续写移动游戏行业的辉煌?

2014年1月8日至9日,让我们一起聚焦杭州吧!

聚焦“移动游戏企业家联盟”

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