游戏业领军人物发起成立移动游戏企业家联盟(MGEA)

发表于 2013-12-25 12:00

国内首个国际性移动游戏企业家高端公益性联盟——移动游戏企业家联盟(Mobile Game Entrepreneur Alliance,MGEA)近日正式成立,并将在定于2014年1月8日-9日在杭州召开的“2013中国•杭州移动游戏产业年度高峰会”上举行正式成立仪式,并将发表共同宣言。移动游戏企业家联盟作为首届中国•杭州移动游戏产业年度高峰会的联合主办方参与大会的各项筹备工作。

游戏业领军人物发起成立移动游戏企业家联盟(MGEA)

移动游戏企业家联盟是由游戏全业态领军人物和全球移动游戏知名企业的企业家共同发起成立的公益性联盟,目前以发起人身份第一批加入MGEA联盟的企业家包括汉威信恒总经理韩志海、触控科技CEO陈昊芝、盛大游戏CEO张向东、完美时空CEO萧泓、搜狐畅游总裁陈德文、巨人网络总裁纪学峰、苏州蜗牛总裁石海、西山居首席执行官邹涛、上海游族CEO林奇、掌趣科技董事长姚文彬、优视首席运营官朱顺炎、乐卓互动CEO邢山虎、中国手游集团CEO肖健、中国移动游戏基地总经理刘皓、中国电信游戏基地总经理张鹏、中国联通沃商店总经理魏欣女士、91无线总裁胡泽民、360副总裁陈杰、乐逗联合创始人高炼惇等,另有若干国内外的企业领袖正在逐步确认中,包括阿里巴巴、网易、腾讯、EA、亚马逊、迪斯尼、Kakao等的全球高管。

根据联盟章程,移动游戏企业家联盟设立的秘书处将定期召开联盟成员会议,处理和协调联盟日常事务。

据悉,联盟成立后,将利用联盟会员企业的资源整合优势,实现产业经济运行分析数据、产业服务功能平台资源及业界企业推广动态等方面信息的共享,并在联盟内部开展企业品牌、产品推广的规划,以提升联盟成员品牌系统建设和合作的水平。联盟将为联盟成员提供各种定制的年度线上线下推广服务和多种商务服务以增强联盟成员的产业资源优化配置和企融结合的效率。联盟还将组织联盟的企业家参加各种商务交流、联谊和慈善捐赠等公益活动,为移动企业家交流业务、回报社会提供平台。

近年来,随着智能手机和平板电脑等智能移动终端的普及,全球移动游戏发展迅速,作为全球游戏产业重要组成部分的中国市场也不例外,2013年迎来移动游戏的全面爆发。然而,乘移动互联网的东风兴起的移动游戏由于长期以来以游戏产业非主流业态形式存在,无论是行业交流活动的质量还是行业组织的发展都与移动游戏企业的要求存在一定差距。特别是在产业全球化背景下,移动游戏企业如何发挥整合优势,实现产业上下游资源优势互补实现共赢等问题摆在移动游戏企业的领军人面前,促使他们开始认识到行业同业组织对行业发展的重要作用,从而使发起建立移动游戏企业家联盟成为不少企业家的共识。

移动游戏企业家联盟选择在即将于杭州举办的“2013中国移动游戏产业年度高峰会”上举行正式成立仪式并发表《杭州白马湖宣言》,不仅充分体现了首届移动游戏产业年度峰会“团结中国移动游戏力量,凝聚中国移动游戏智慧,促进中国移动游戏发展,引领中国移动游戏创造”的宗旨,也反映了移动游戏企业家们对于总结产业发展形式,促进行业健康发展的迫切要求。移动游戏企业家联盟的成立,这也就成为行业发展顺理成章的结果。

关于2013年中国.杭州移动游戏产业年度高峰会

2013年中国.杭州移动游戏产业年度高峰会由移动游戏企业家联盟、北京汉威信恒文化发展有限公司主办,是我国游戏产业,特别是移动游戏产业的重大活动。

为了方便移动游戏行业人士参与本届产业年度高峰会,年度高峰会主办方已经开辟了微信报名通道,只要扫描以下ChinJoy二维码关注ChinaJoy官方微信后,通过发送关键字“年会报名”即可实现微信在线注册移动游戏产业年度峰会,并有机会参与抽奖获得年会免费门票等优惠奖励。

游戏业领军人物发起成立移动游戏企业家联盟

年度高峰会以“财智.创新.融合”为主题,同期举行2013年度优秀游戏评奖颁奖典礼、全球移动游戏产业白皮书发布、移动游戏企业家联盟成立仪式、T3闭门会议、移动游戏产业《杭州白马湖宣言》等主题活动,全新构建起年度移动游戏产业盛会,将成为业界瞩目的中国移动游戏产业发展的年度“风向标”,共同促进中国创造的进步,携手推动产业健康的发展。会议定于2014年1月8-9日在浙江省杭州市滨江区白马湖建国饭店举行。

聚焦“移动游戏企业家联盟”

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