Batman:Arkham Origins《蝙蝠侠:阿甘起源》评测:秉承美漫硬汉风的游戏

发表于 2013-12-30 10:24

小A不是典型的超级英雄迷,谈到DC的“正义联盟”,除了超人,就只能想起他的好CP(误)蝙蝠侠了。不过从近年DC英雄的出场率来看,电影有《蝙蝠侠前传3:黑暗骑士崛起》,动画有《当心蝙蝠侠》,游戏也有Batman:Arkham City Lockdown《蝙蝠侠:鏖战阿甘城》和今天要跟大家分享的动作手游Batman:Arkham Origins《蝙蝠侠:阿甘起源》。

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游戏开头动画着重介绍了这款游戏中登场的一众反派,最终BOSS Black Mask也有出场。动画的画面和动作质量都挺高,韦恩老爷的声音太好听(布鲁斯·韦恩,蝙蝠侠的名字),简直是谁听谁怀孕啊!值得玩家先去欣赏一番。

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看完动画后,进入管家训练环节。玩家操控蝙蝠侠的动作不多,在屏幕上任意位置连续单击,蝙蝠侠就能做出拳击、后旋踢等动作。

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当画面出现带箭头的长条时,玩家要尽快按指示方向滑动长条,这样蝙蝠侠就能进而对敌人施展诸如旋踢、下劈等杀招。

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学会规矩之后,玩家可以跟随管家先生的指示去强化装备了。蝙蝠侠可以就“技能”、“袭击姿态”、“防御姿态”等三方面进行升级。而升级是需要“升级点数”或更值钱的“韦恩科技点数”的,想获得资金去升级?先去打怪吧!

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点进任务地图,选择泛红点比较多的区域,为地图上标有蝙蝠标志的地方除暴安良就可以了——哪有这么简单!蝙蝠侠在一场战役中要凭一条HP跟敌人展开车轮战,所以玩家不仅要懂得“先下手为强”的攻击策略,还要注意防守。

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游戏里的蝙蝠侠反应弧有点长,你按下“防守”图标(画面左下角的盾牌标志),他得反应一下才做出相应的动作(尤其当他前一秒还在做后旋踢的时候),而且游戏中没有“躲闪”的选项(但敌人可以躲,还有武器,闹哪样?),蝙蝠侠要硬扛下敌人所有的攻击(防守也损HP),待屏幕闪红光的时候,蝙蝠侠就危险了,所以玩家不能一味地守,攻击才是王道!

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玩家在作战时光是拳打脚踢是打不过什么敌人的,要充分利用屏幕正下方的“袭击姿态”中的“最高正义”(重踢)、“夜蝙蝠”(关门放蝙蝠)等招数,或者利用右下方的“生命强化”保护自己。但小A还是希望官方能给他配个武器,不然好不公平啊!

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过关后,玩家会获得相应的奖励,一般的关卡能获得一定量的“升级点数”。顺利通过某一区域,就能获得少量“韦恩科技点数”。除了普通的闯关模式,玩家还可以去玩“每日挑战”和“最期待挑战”(后者可以反复玩的,最高分能拿到五颗星),这类关卡难度大,奖励高。

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随着游戏的进展,越接近大BOSS,敌人就越难缠。所以蝙蝠侠每过一关就要把攻击力和防守力都升级(小A觉得这个蝙蝠侠最该改善的反应力)。蝙蝠侠设有一定体力值,没体力就要等会再打了。

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Batman:Arkham Origins是一款从人物到画面都非常硬汉风的作品,韦恩老爷的身材画得很赞,打斗动作也很流畅,而且还能跟家用机版联机互动,赢取全新的蝙蝠侠服装,非常适合蝙蝠侠迷用来YY、花痴(喂)。有点可惜的是,游戏的音效很单一,哪个人被打到都是在“哼哼哈哈”,角色声音辨识度不高。私心想着,若能在游戏里多加点蝙蝠侠的配音,那想必会更好的(嬛嬛你真的够了)。

4/5