炉石传说之《炉石踱步》:第十三期

发表于 2013-12-19 21:44

作为一款对战游戏,胜负自然是一切结算的终极依据。然而还有众多的乐趣,隐藏在游戏的过程之中。

于是就有了同样的结果,胜利或者失败。同时也有着不同的过程,顺风或逆风。

有些胜利总是让人心情舒畅,比如自始至终的全面压制;有些失败则让人格外沮丧,比如全面铺场后被一个炎爆推向死亡。

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牌组构筑、局中技巧、手牌运气三足鼎立,支撑着整个牌局。而如果说牌组构筑是大局观,局中技巧是基本功,那么手牌运气就是整个《炉石传说》最具娱乐趣味和意外悲喜的所在。

也许是面对埃隆巴克保护者刚好抽到黑骑士,局势逆转悄无声息。

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也许是思维窃取拿到致命药膏,上演哪壶不开提哪壶的悲剧。

现如今最无奈的失利,莫过于被冰箱法师打脸至死。冰霜新星、冰锥术和暴风雪拖延节奏;寒冰护体和寒冰屏障争取时间;火球术和炎爆术强力输出;更有甚者红龙、融核巨人和山岭巨人齐出,不给活路的表现。

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大量玩家被此套路折磨的欲仙欲死,总之就是一句话–只许挨打,不许奉还。即便还了手,也完全不够看。好在逐渐有奶骑士、土壕德等流派涌现,对此类法师做了良好的针对,才使得对抗法师的总体胜率不那么悲惨。

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就像上期结尾所说的那样,木秀于林的报应总是来得很快。今天的官方蓝帖中明确表示将于下一个补丁修正竞技场无法结算的Bug,并对近期过于泛滥的冰箱法师做出平衡性调整。下一版本中法师冰系的三个群体法术蓝耗都将加1,现如今的局面应该会大有改观。

再说回刚才的话题,手牌运气往往决定着一场对决的主动权归属,又时常在关键时刻将胜负逆转。

正如下面这场萨满与圣骑士间的对局。

前十数个回合略去不提,双方各种交换后进入残局(AOE都已用尽)。Mr.Three的萨满千辛万苦解掉了对面的传奇随从提里奥·弗丁,但也就此陷入劣势。弗丁亡语带来的武器灰烬使者几乎终结这局游戏。

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在下一轮几乎必死的情况下,只有5血的Mr.Three召唤出了石爪图腾,别看是个0攻2血的小不点,但至少可以苟延残喘。

对面圣骑士的情况同样不容乐观,无奈用灰烬使者的最后1耐久换掉了石爪图腾之后,放下了令人十分难缠的烈日行者。

Mr.Three只得用工程师学徒破掉烈日行者的圣盾,然后用无面者复制提里奥·弗丁得来的灰烬使者将其斩杀,此时仅有1血剩余。

然而、但是、关键在于,Mr.Three于这一回合摸到了一牌双嘲讽的野性狼魂。

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对面的圣骑士手持真银圣剑,却不得不再次陷入先杀狼后杀人的尴尬局面。

接下来的流程更为戏剧,圣骑士换掉1个狼魂,放下了列王守卫。将自己生命值脱离危险范围的同时,依然可以在下一回合完成绝杀。

然而,幸运第三次将Mr.Three挽救,牌组中唯一的一张嗜血姗姗来迟,却又不算太迟。圣骑士无奈饮恨。

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最后,让我们再回顾一下胜利——有人说,胜利属于……

官方原版

有人说,战争的胜利属于荣耀之师;也有人说,胜利来自战术和力量的巧妙运用。兵不厌诈,战争只是尔虞我诈的游戏。只有纯粹的力量,才能带来纯粹的胜利。那你当然也可以忘记胜负,享受快乐!《炉石传说:魔兽英雄传》。

而后战争胜利体迅速成为玩家对游戏平衡性抱怨的标准格式,比如当下最流行的段子。

有人说,战争的胜利属于补丁;也有人说,胜利来自牧师和猎人的无脑削弱。缓兵之计,战争就是各种冰冻的游戏。只有简单粗暴的拍脸,才能带来简单粗暴的胜利。而你当然也可以红龙喷人,享受土豪的快感!《冰法传说:炎爆英雄传》。

永远不要低估玩家的智慧–高手在民间。十分期待新补丁的到来,大概又会有很多才华横溢的段子,广为流传。

未完待续!

《炉石踱步》连载

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