呼啸而来!八款不跑酷的跑酷游戏

发表于 2013-12-15 11:50

按照维基百科的解释,跑酷(法语:Parkour)是以日常生活的环境(多为城市)为运动的场所,常被归类为一种极限运动。它并没有既定规则,做这项运动的人只是将各种日常设施当作障碍物或辅助,在其间迅速跑跳穿行。此运动是由法国的大卫·贝尔所创立,他认为能使人利用自身的本能,通过运动来增强身心对紧急情况的应变能力,这点和武术近似。不同之处是武术旨在格斗反击,而跑酷旨在紧急脱逃。跑酷不只是对身体有利,对思想也很重要,在练习时要非常专注,而能会让人渐渐明白怎么克服自己的恐惧和加强克服困难的能力,了解人是能不断提升自己和突破障碍。

跑酷文化最典型的体现就是法国电影《暴力街区》系列,对这项运动还不够了解的非常建议看一看。

暴力街区

所以,所谓跑酷,是和滑板,BMX自行车一样的一种极限运动,只不过所借助的工具是自己的手脚和城市中错综复杂的地形,跑酷高手的表演,时常让人觉得生死一线,冷汗直冒,但又巧妙化险为夷,令人叫绝。

如此惊险刺激,技巧性与观赏性并重的运动,游戏行业怎么会放过?于是一批跑酷游戏应运而生,其中的代表者就是《镜之边缘》,相比于后来的五花八门,这货才是教科书式的标准跑酷!

Mirror's Edge™

大热的Temple Run《神庙逃亡》巧妙的把横板改为追尾视角,极大的增加了刺激感,无论是背后的野兽还是前路的荆棘,如影随形,不过就产品本身而言 ,依然属于标准跑酷类型。

temple run

尽管跑酷游戏一直没有太明确的定义,但根据经验,通常业内约定俗成有三个判定标准,缺一不可:

1、由系统驱动角色自动前进;
2、没有明确的关卡概念且没有终点;
3、以距离作为主要的成就目标。

在这三条“精神”的统一下,很快开发商就不满足于《镜之边缘》、《神庙逃亡》那么规规矩矩的跑了,开始竞相出新点子,出现了许多“不是跑酷”的奇葩跑酷游戏,只要能刺激你的肾上腺,其他的就不用管那么多了!归纳来说,大约有以下几种类型:

附加道具型

作为思路的正常延伸,人穿戴上道具去跑是最容易想到的了,代表作品有哪些呢?往下看!

Jetpack Joyride《喷射飞人》

Jetpack Joyride

Jetpack Joyride《喷射飞人》是最早最成功的跑酷变体尝试,虽然主角是一个其貌不扬的大叔,但身背火箭喷射器这种高大上装备,独闯邪恶博士的胡来实验室,就像一部快节奏科幻电影。许多玩家第一次见识到这样一部简单明快的小游戏,会有如此之琳琅满目的道具,玩法极富变化,休闲性和挑战性兼顾,即便以今天的眼光来看,依然值得五星推荐!

《滑雪大冒险》

Ski Safari

当你在滑雪胜地熟睡时大雪崩发生,你能用多块的速度穿上全套装备?连企鹅、雪人都忙着逃命的时候,作为滑雪高手的你能否发型不乱,淡定表演后空翻?《滑雪大冒险》是一部诙谐幽默的休闲小游,具备上述跑酷游戏的一切特点,超长超高超远距离的腾跃,跑酷结合滑雪特技动作是游戏最大的亮点,但上手同样简单,值得一玩!

顺便说一句,开发团队刚刚与美国热播动画片合作,发布了Ski Safari: Adventure Time《滑雪大冒险之探险活宝》,不但诙谐,而且恶搞,喜欢前作的不能错过了。

Subway Surfers《地铁跑酷》

Subway Surfers

这部游戏立意有些像《喷射飞人》,设想一下将其3D化,场景变为追尾视角,而且迎面而来的是一列列地铁列车……刺激感果然翻倍!虽然可以用双腿跑,不过相信玩家还是更愿意用滑板或喷射背包吧。《地铁跑酷》速度感强烈,画面绚丽精致,色彩繁多却让人很舒服,操作也非常顺畅,干净利落,可玩性极高。唯一需要注意的是坚决不提倡在真实生活中模仿!

边跑边打型

面对坏人,光跑是没有用的,所以我们的跑酷高手也开始武装自己,手持菜刀砍电线,一路火花带闪电!

Blood Roofs《血奔》

Blood Roofs

血奔》是任玩堂中神秘编辑“跑酷小王子”的最爱,游戏设计了关卡,不过在开启“无尽模式”后,便成为一部标准的跑酷游戏。美女和枪这两大男人梦想在《血奔》中凑齐了,风雨交加,雷鸣闪电,在城市的屋顶抱着美女一路狂奔,男人负责跑,美女负责打。面对各种奇异的怪物,你需要开足火力或躲避;面对错综的建筑,你需要快速预判并鼓足勇气。亮油油的画面,带来一丝奇异的违和感,紧张、爽快、刺激兼具,作为一部独立开发者作品,游戏特点突出,很棒。

Into the Dead《活死人黎明》

Into the Dead

跑无可跑,不如不跑!就算要跑,也要杀了再跑!《活死人黎明》将你拉入噩梦之中,当你在荒郊野外被一群丧尸围困时,究竟能撑多远?管他的!能跑多远跑多远,能杀几个算几个!游戏最赞的部分就是气氛,画面很简单,色彩很单纯,仿佛真是一个刚从休克中醒来的人在一个大雾的深夜,透过一丝丝微弱的光线能够观察到的世界。前路渐次明朗,又渐次隐去,而你就在这简单的光影变幻中徒劳而又坚定的向前,向前,为了生存么?谁也不知道。游戏中刚刚加入了“恶犬”,可以帮你一路咬僵尸,解气!

Ninja Slash《切切忍者》

Ninja Slash

枪炮打得热闹,但说起感官刺激来,还是冷兵器带感!所以《切切忍者》的出发点就是一路跑一路把周围的敌人或砍或戳或剁,一刀大卸八块,眼球滚落一地,画面血腥程度直逼昆汀的《杀死比尔》。好在游戏卡通味道特浓,尽管血腥却不恐怖,操控简单,总的来说老幼皆宜。

高科技载具型

人再能跑,能跑到月亮上去吗?终于,开发商觉得,就算背上喷气包,人跑路也已经不能满足大家追求刺激的心了,要爽快,还得玩高科技,干脆就直接车啊船啊火箭啊一起上吧!

Infinity Space《无穷宇宙》

INFINITY-SPACE

无穷宇宙》大概是最为激进的“变异种”跑酷游戏了,直接就外太空,宇宙飞船,不限轨道,就看你能跑多远。可以说很敢想,但因为难度偏高休闲度不足故名气不大,真正的跑酷游戏爱好者可以挑战下。

《天天飞车》

天天飞车

作为腾讯强势推广的项目,光听名字相信九成九的玩家会以为《天天飞车》是一部赛车游戏,其实,尽管你操控的是得到各大车企原厂授权的真实跑车,尽管急速狂飙时只见前车爆炸解体之后的碎片从眼前呼啸掠过,《天天飞车》却是一部以“灵活闪避、暴力冲撞”为主打玩法的另类跑酷游戏,加上与好友比拼和BOSS战等要素后,刺激感倍增。Unity3D引擎使得画面相比“天天”系列前三部作品上了一个档次,道具玩法、赛车改装等内容看似重度,上手却特别简单,让所有人体验到赛车的乐趣,虽然并不是速度的比拼……

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