Skulls of the Shogun《幕府将军的头骨》评测:黄泉之下,斗魂不息

发表于 2013-12-16 18:59

Skulls of the Shogun《幕府将军的头骨》是17-BIT于2012年在Xbox360以及Windows平台上推出的一款有着浓重和风的回合制策略游戏,最近被移植到了iOS平台上。游戏讲述了即将成为幕府将军的赤岗将军,被部下背叛杀害,而到了阴曹地府,大闹了一番的故事。在游戏中运筹帷幄,厮杀于战场之上,看着清一色的骷髅角色,却并没有太多的紧张感,相信游戏的卡通画风以及搞怪幽默的台词起了很大的作用。游戏支持中文、英语、日语,并且游戏的本地化做得相当不错——“你是幕府将军,我还是天皇老子呢”、“给我签个名吧”… 尽管游戏的中文字体很粗糙

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游戏提供了对战模式与征战模式两种游戏模式。在对战模式中,玩家可以跨平台与其他玩家进行对战,也可以选择实地最多4人使用一部机器进行多人游戏。而征战模式则有24个关卡供玩家挑战,此外每个关卡还设有3个金色骷髅,通关时达成指定要求即可获得相应的金色骷髅。想获得金色骷髅并不容易,并且有些骷髅的获取要求是完全相反的,想一次过获得3个金色骷髅完全不可能,这也使得游戏更加耐玩。
游戏的目标很简单,全灭敌方或直接将敌方的将军杀死即可获得胜利。并且,游戏也加入了一些类似抵达目标地点的胜利条件。

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游戏中的兵种可分为士兵与僧人两大类,具体共有7个兵种:攻击力中等,防御高的步兵,发动攻击时能将敌人击退一段距离(击退术,攻击时可以看到白色线条);攻击力中等,防御中等的骑兵,移动范围很大,发动攻击时能将敌人击退一小段距离;攻击力高,防御低的弓箭手,能发动远程攻击(远程攻击兵种不能对近战攻击进行反击)。
此外还有掌握着各种各样的咒语的火狐僧人火蜥蜴僧人乌鸦僧人狸猫僧人

游戏最强大的单位,非将军莫属。将军的动作次数为2(普通单位为1),有着很高的攻击与防御力。并且在战斗开始时,将军会进行冥想,直到玩家主动将其唤醒为止。虽然冥想时不能进行任何动作,但每过一回合,将军的最大HP值将提升1点。

所有单位的背后都插有战旗,以表示单位的血量,随着单位受到伤害,其背后的战旗也会减少相应的长度,一面战旗最多能表示的血量为6。
点击屏幕中的单位,便可以查看所选单位的移动范围,如果你点选了屏幕左上角的“信息”,所选单位的下方还会显示具体的血量、攻击以及防御数值。

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尽管是一款策略战棋游戏,游戏却并没有方格的设定。
选中单位后,滑动手指,所选单位便会照着手指滑动的方向进行移动。单位在移动的时候,游戏还会以该单位为中心,显示剩余移动范围的辅助圈。

在游戏中有红色和黄色两个圈表示单位的攻击范围,对红圈内的敌人的命中率为100%,而对红圈与黄圈之间的敌人的命中率则只有80%。在进行了类似攻击之类的动作后,玩家还可以继续让单位移动,直到移动距离被完全用尽为止。

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游戏各个关卡的地图设计巧妙,地形各异,比如能提高20%闪避率的竹林,里面甚至还可能藏有药剂,绿色药剂可以补充5点HP,红色则可以提高2点攻击力;在悬崖/河岸旁被击退术击退而掉落,直接死亡;被击退而撞到荆棘丛时,会损失HP…

活用击退术,与地形相配合,确实可以轻松赢得战斗。但需要注意的是,游戏中还有“灵墙”的设定——相邻的单位会形成灵墙,不仅可以阻挡敌方移动以及远程攻击,还能不受击退术的影响。

敌人被击败后,敌人的头骨将掉落在地上。而头骨,正是游戏的核心,单位每吃下一颗头骨,将提升2点HP最大值并回复3点HP,如果是吃了药剂的敌人,吃下他的头骨后,同样会获得药剂效果。僧人每吃下一颗头骨,还能领悟新的咒语,并且,吃下3颗头骨的单位将升为厉鬼,外观改变的同时,将会额外获得一次动作次数。

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对一名单位下达命令,需要使用一个军令状,而在一个回合内,玩家最多只能使用5个军令状,即一回合内,玩家最多只能对5名单位下达命令。

游戏中也有着资源系统以及招募系统。
稻米,游戏中的资源,需要从被作祟的稻田中获得,每回合每一块被作祟的稻田可以提供25稻米。想要从稻田中获得稻米,首先还需要命令单位花费一回合对其作祟,作祟中无法进行反击,作祟成功后,土地上将会出现与己方颜色一样的鬼火,并且站在被作祟的土地上的单位一回合会恢复2点HP。
招募士兵,施放强力的咒语,都需要消耗稻米。

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想要招募士兵,则需要先对一个神庙作祟,再在作祟神庙中进行招募。需要注意的是,招募一名士兵也会消耗1个军令状。
而对一座神庙成功作祟后,便有一名对应僧人加入己方,如果僧人被杀死,则需要重新对神庙作祟。并且,如果我方的神庙被敌方作祟,我方的僧人将会死亡,而敌方则会获得一个新的僧人。

游戏的风格相当独特,但画面与音乐中浓浓的和风,都让人印象深刻。随风飘落的樱花,城门上的鬼灯,躲进竹林中变色的单位,将军头盔上各不相同的家徽,游戏粗犷的画面却有着精致的场景细节。同时游戏也具有很高的战略性,游戏中的单位都很脆弱,即使是最强大的将军,被敌方在一个回合内集火,也可能会阵亡。对兵种的合理运用,配合地形而作战,头骨的分配…无一不需要细细思考一番,来到黄泉之下,酣战一场吧~

5/5