Dokuro《骷髅王子》评测:我虐公主千百遍,公主待我如初恋

发表于 2013-12-10 17:52

Dokuro《骷髅王子》是移植自PSV平台上的一款动作解谜游戏,开发商为GungHo。游戏并没有太多的动作元素,而是侧重在了解谜上,尽管游戏有着阴暗的色调,但粗糙的粉笔画风,简单轻快的背景音乐,却营造出了一个童话故事般的氛围。在游戏中玩家将扮演一只小骷髅,一只公主看不到的小骷髅,一只想方设法要将公主从魔王的城堡救出的小骷髅。

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尽管公主看不到小骷髅,不过小骷髅可以靠着变身药水变身为能被公主看到的骷髅王子。遗憾的是,药水是有时效的。本以为这是一个温暖而老套,还带有点悲剧色彩的故事,但随着游戏的进行,我对本作渐渐萌生了一个新的想法——论公主死法的多样性:被路上的怪物打死,没有察觉到路上的陷阱而死,被玩家推下的箱子砸死,被玩家抱着从高处跳下来时摔死,从大炮里被射出撞到障碍物惨死…

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随着新元素的加入,使得游戏的谜题更具难度、更有乐趣的同时,也使得公主的死法越来越丰富多样。但是,无论公主怎么惨死,公主却始终还是那个看到骷髅王子出现在自己眼前会微笑,被王子抱起时会紧张,在王子变回小骷髅时会疑惑,不能往前走时会踌躇着的那个公主。

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在游戏中,玩家的目标就是为公主清除路上的障碍,为公主铺好前往终点的道路。游戏以一朵花表示终点,公主到达终点时,还需要有玩家陪在身旁才算过关。游戏一共有15大关,每个大关包括10个小关卡,并且,每个小关卡还额外设有一枚硬币供玩家收集。

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作为玩家的护送目标,公主只会在平坦的路上前进,路上的任何障碍、向下的台阶、空隙,都会使公主止步不前。并且当面前出现怪物时,公主会害怕地往后方逃跑一段距离。
公主在受到普通怪物的攻击后,头上的皇冠会掉落,此时公主将拥有一定的无敌时间,再次受到攻击则会死亡。同时,虽然公主不会主动跳下台阶,但如果公主从高处落下,也会当做受到了1次攻击,如果距离太高的话,还将直接死亡。
值得注意的是,如果掉入悬崖、踩到尖刺陷阱、被火烧到、被重物压到,都会直接死亡(小骷髅也一样)。

玩家在游戏中操纵的是一只小骷髅,并且随着游戏的进行,玩家将会获得变身药水,可以在骷髅形态和王子形态之间互相切换。王子形态需要不断消耗变身药水去维持,玩家可以在画面右上角看到药水的余量,当药水完全用光时,王子将自动变回骷髅形态。处于骷髅状态时,变身药水会不断得到补充。
在第13关时,王子形态还将受到强化。下面就小骷髅的3个形态所拥有的能力进行说明。

骷髅形态
◆ 可以二段跳
◆ 使用骨头进行攻击,并将敌人击退,但不会造成伤害
◆ 骷髅形态下不会公主看到

王子形态
◆ 不能二段跳
◆ 使用剑进行攻击,为三段攻击(跳跃可以取消发动攻击后的硬直),但不能杀死斧骑士
◆ 可以被公主看到,并能抱起公主,从而能走下台阶,将公主抱起时,不能进行攻击、跳跃

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超级王子形态
可以二段跳
◆ 使用剑进行攻击,为三段攻击(跳跃可以取消发动攻击后的硬直),可以杀死斧骑士
◆ 可以被公主看到,并能抱起公主,从而能走下台阶,将公主抱起时,不能进行攻击、跳跃

游戏的操作并不复杂,左下角为向前与向后的方向键,右下角则是攻击与跳跃。
变身药水将显示在右上角,点击即可在骷髅形态与王子形态之间切换。
此外,游戏还设定了粉笔道具(显示在左上角)。获得粉笔道具后,玩家可以直接在游戏画面上使用粉笔道具绘画。
游戏一共有白色、红色、蓝色三种粉笔,其中白色粉笔可以让断掉的绳索与重物重新连接到一起;红色粉笔则是导火索,连接在火源与道具之间,将道具(如蜡烛、炸药桶)点燃;至于蓝色粉笔,则可以凭空造水,使得木箱等道具浮起。

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当角色走到机关、道具旁边时,攻击键将会变成手掌图标,表示玩家可以对此进行相关的操作。

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小骷髅的不同形态,随着游戏进行不断加入的新机关、道具而越显丰富多彩的玩法,使得游戏能一直保持新鲜感。而王子救公主,这一经久不衰的题材在一位可爱公主的衬托下更是极具吸引力。尽管移植自掌机平台,但游戏本身却极其贴合移动平台,甚至表现得更为出彩。
童话般的游戏氛围,童话般的圆满结局,游戏为玩家述说的,是一位王子的蜕变。

5/5