KingHunt《捕王者》评测:与邪魔鬼怪的正面交锋

发表于 2013-12-06 11:30

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由Mountain Sheep推出的最新手游KingHunt《捕王者》是以邪恶的造王者入侵心岛为背景来展开故事的切割游戏,现在游戏已在中国区App Store上架。Akiha也下载来试玩了一下,发现游戏设定独特,并且非常好玩!

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游戏背景设置在一座曾经美丽富饶的岛屿,被“造王者”入侵后,如今已成废墟,并且让其手下瓜分这个岛屿并统治每一个分区。此时,你(玩家)将作为救世主降临于这个岛屿上,与邪魔鬼怪展开激烈战斗。可是,可恶的“造王者”很狡猾,他东奔西走,到处躲避。每打败一个王,“造王者”就会溜到下一个王的统治区域里,躲避你的攻击。

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游戏玩法与《水果忍者》有相似之处,滑动屏幕切开屏幕中的敌人。每个关卡都是不同场景,对战的敌人也不同,而且可切割的东西也很丰富。守城的士兵啊,木乃伊啊,蛋糕点心等五花八门都会被抛到屏幕中任你切割。

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而游戏的最大特点就是把原本分开的战斗玩法和切割玩法结合在一起,不再单单只是切水果或战斗。游戏延续了切水果玩法,在这基础下,增加了互动系统,即是在切割敌人的同时,如果不先下手,就会被反击。

游戏把水果的计时赛换成了HP限制赛,被抛到空中的敌人砍到,直接掉HP,不过中途会出现补血瓶,玩家可以切割它为自己补血,将战斗与切割创新地结合一起,加上屏幕的3D动画效果,整个战斗场面都变得极具真实感。

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等关卡进行得差不多,屏幕会抛出1、2、3数字,倒数过后,就能过对战分区的王。

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或许会有很多人试玩了一两次后,都会得出“还不是切水果”结论。无可厚非,游戏的基础玩法的确是切水果,但Akiha并不觉得它逊色于同类游戏!除了自有的可爱风格非常讨喜外,还有一点决定性因素,就是游戏同时融合了切割玩法和战斗玩法,有一定的互动成分,手动性强,配上细腻的3D动画效果,使人产生与时间赛跑、与敌人比技术的游戏体验,感觉满分!Akiha推荐大家试试!

5/5