《最终幻想4:月之归还》试玩:虽有不足,经典仍不容错过

发表于 2013-12-04 19:08

《最终幻想4:月之归还》(Final Fantasy IV: The After Years/ファイナルファンタジーIV ジ・アフター -月の帰還-)是一款由Matrix Software和史克威尔艾尼克斯合作开发的电子角色扮演游戏,为1991年史克威尔公司游戏《最终幻想IV》的续作。《月之归还》设定于《最终幻想IV》17年之后,游戏讲述了原作角色及其子女的故事,每一篇章都有新的反派,设定了一连串威胁蓝星命运的神秘事件。游戏大量使用本传的资源、地点与游戏机制,然而作品采用了更高质量的角色图像,并加入了月相、绊等新系统。

游戏最初于2008年在日本手机平台发行。2009年在北美、欧洲和日本WiiWare平台发布强化移植版。2011年,本作与《最终幻想IV》捆绑在一起作为PSP游戏《最终幻想IV 完美收藏辑》发售,其中另收录衔接原作与本作剧情的全新游戏《最终幻想IV 间奏》。
11月末,游戏于Android和iOS平台发行了3D重制版,下面是任玩堂为大家带来的试玩视频。

相信大家最感兴趣的,还是3D重制后游戏画面的表现如何。
看了试玩视频之后,如果对此有所期待的玩家可能要失望了。游戏的画面与移植到iOS平台的FF3、4差别不大,在iPhone上的表现或许还能让人勉强接受,在iPad上则为我们带来了3D马赛克的全新视觉体验…
而让我觉得最遗憾的,就是游戏的过场没有语音。于是,玩家还可以拥有观看哑剧般的全新游戏体验…

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针对触屏设备和移动玩家需求,游戏还做了一些调整。简化了战斗指令,同时也可以加入了自动战斗功能,使得玩家可以安逸地对付一些小怪。五步一雷什么的我会乱说?

虽然3D重制版有着一些不尽人意的地方,但就算SE直接把游戏原汁原味,不作删改地移植到移动平台上,这也是一款值得入手的经典游戏。更何况还是3D重制版呢?
不管是想要接触《最终幻想》系列的玩家,还是《最终幻想》系列的忠实粉丝,《最终幻想4:月之归还》,确实是值得你们入手的经典佳作。

本游戏iOS版暂时并未在中区App Store上架,有兴趣的玩家可以移步日区App Store下载。
没有日区账号的玩家可以参考:


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