“互动”的乐趣!三款互动游戏推荐!

发表于 2013-12-04 13:35

说起互动游戏,就会让我想到儿时的小电玩——电子鸡(电子宠物)。通过给出投喂指令,慢慢养大小鸡,它是一种人工玩伴,作为陪伴人类或者作为娱乐用途。人们可以饲养电子宠物以取代真正的宠物,以此达到情感上的交流。随着科技的发展,互动游戏也延伸出很多品种,特别在这触屏手机盛行之时,这类游戏层更是出不穷。

会说话的抖M猫

其中最让人印象深刻的不得不说说那无人不知的贱萌Talking Tom《会说话的汤姆猫》。汤姆是一只宠物猫,他可以在您触摸时作出反应,并且用滑稽的声音完整地复述您说的话。您可以抚摸他、用手指戳他、用拳轻打他或捉他的尾巴。您还可以将录制汤姆复述您说话上传至YouTube或FaceBook或通过电子邮件发送给亲友。与它玩耍,跟它互动(整蛊它),尽情享受欢乐和笑声。

talking tom

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最近汤姆猫更新了新版My Talking Tom《我的会说话的汤姆猫》,与《会说话的汤姆猫》不同的是,互动成分更多,仿真度更高。一开始汤姆猫只是婴幼儿,它会根据游戏的进度,慢慢长大。在游戏中,除了跟它互动之外,还要给它喂食,让它上厕所,让它睡觉休息,适当地玩一玩内置小游戏来增加汤姆猫的欢乐度,如同在养真的宠物一样。

养猫要养大猫才拉风

说到养宠物,不得不提Kinectimals《体感猛宠》,它是Xbox 360同名移植的模拟养成游戏,原作是由微软的Kinect(Xbox 360的独立体感设备)设备购买所捆绑附送的作品,以展示玩家由Kinect传递至游戏中的丰富体感而著称,与传统的操作玩法有着极大区别,代入感极强。不过移植到手机平台上就有点强差人意。kinect体感特色并不适合手机平台,移植到了手机上就变成了触屏玩法,使游戏变得大众化,不起眼。

Kinectimals-2

但不可否认,被删减部分互动环节的《体感猛宠》依然是手机上最为出色的互动游戏之一,丰富的萌宠表情以及互动元素,玩家能和它进行喂食、洗澡、玩耍等互动性比同类游戏强的玩法。

Kinectimals-4

不说话也很萌

与汤姆猫相似的Clumsy Ninja《笨拙忍者》,这次不再是养宠物了,是养人!比起前面两个互动游戏,忍者可以说是现有最出色的,忍者虽不会复述玩家说过的话,但却胜在互动性比前两个的都要强,仿真程度颇高,玩家的一个轻微的手势,忍者也对之有反应。如果长时间不搭理他,他还会过来敲敲屏幕,看看你有没有反应。

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追求真实,是《笨拙忍者》的特色,和他做各种各样的训练,整蛊他,这就是互动的主要成分。在不断的磨练中,看他慢慢地成长,让他变得越来越聪明,简直与真人交流一样。而与上面两款游戏相比,最新的《笨拙忍者》可以说是互动最强的,除了玩法因素,游戏技术方面的动作合成技术也提供了很大助力,能让小忍者作出非常真实的反应动作,甚至根据环境产生自然的动态,细到可以从眼部的注视位置来体现!极其逼真!

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《笨拙忍者》100种整蛊玩法

说在最后

就像开始说的,互动游戏其实很早就存在,原型来自于模拟养成游戏,随着时代的进步,科技的发展,玩家从单向地发出指令,命令游戏中的角色作出反应,已逐渐发展到游戏与玩家双向互动,像上面介绍的几款游戏,即便在屏幕中,也展现出活灵活现的一面。总结其中原因,互动游戏的蓬勃发展离不开玩家,既有硬件技术日渐成熟,技术允许玩家和游戏作出更多互动,也有玩家需求的新游戏方式,希望玩到与别不同的人物、宠物养成。而不论怎样,互动游戏的出现,最直接受惠的依旧是玩家,可选择的游戏丰富了许多,娱乐性也成倍提高,体验《笨拙忍者》这种互动性极强的新作。

所以我们可以预见,在不久的将来,将会有更多开发商参与到互动游戏的开发中来,让我们的手机拥有更多更精彩的互动游戏,或许像《笨拙忍者》这样偏重技术的,或许是偏重软性故事的。总而言之,我们将有机会看到,并体验到更多更出色的互动游戏!

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