Division Cell《分裂方块》评测:平衡微妙的清新益智游戏

发表于 2013-12-04 10:31

有一种游戏,可以划分到“休闲”的范畴,画风人畜无害,一派清新简洁的样子,玩上手才发现,游戏规则极其严谨,反馈到玩家手中,就是“难”,非同一般的“难”!这款最新推出的Division Cell《分裂方块》可以划分到这范畴,整副画面由简单的方格图形构成,给人清新简单的第一观感,而玩法却与第一观感截然不同!

Division Cell

玩这类游戏,第一步需要了解游戏规则。游戏规则从方块上的圆点开始,每个独立方块都会有不同数量的圆点,圆点所代表的意义就是“可放大”。如一个正方形,上方的边存在圆点,则方块可以往上扩大,而不存在圆点的另外三条边,则不可产生变化。

Division Cell

上图最上方的乳色方块是最典型的例子,左右两条边都存在圆点,则可以同时往左右两边扩大,上下则固定不能变化。

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游戏规则简单?绝对简单!它的简单体现在单一性上,规则不多,废话很少,而且游戏会强制玩家执行这条规则,不可逾越。所以游戏刚开始会给玩家易上手的错觉。恩,错觉!

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游戏难度分四级,从最简单的入门级,至入学级和毕业级,到最后退休级(直接翻译……),每一关的玩法都只有一个通关方法,就是让关卡中的不规则多边形全变为等面积的方块!说白了,游戏就是要用圆点,先放大单个多边形,继而影响其他的不规则多边形,产生连锁反应,形成多个等大小等面积的方块。只是有个问题,如果方块是可以随意扩大,那游戏还有难度吗?

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顺理成章,游戏的第二条规则来了——所有不规则多边形的总面积不可改变!这应该很好理解,一个苹果,不论怎么切,不可能超出一个苹果的质量和体积。放到游戏这个平面里,就是几个多边形的面积,不论扩大当中的哪一个,总面积都不会增多,而扩大当前多边形的条件,除了圆点限制,剩下就是相邻多边形的缩小,也就是我们常说的“此消彼长”!

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A方块扩大,相邻的B方块被挤压缩小!到这大家应该明白了,利用圆点规则,扩大某个多边形,与此同时,顾及其他多边形的大小变化,最后达成全方块等同面积的通关目标!说难不难,说简单,却也不简单!《分裂方块》此类扩大缩小的玩法非常独特,与其说是游戏,不如说逻辑谜题,并不简单。不过,游戏有个平衡难度的小设定,就是通关并没有唯一性,换句话说,只要能达成目标,不论1+2,还是2+1,都被允许!

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这样做的结果很明显,游戏采用波浪难度设计,起步初期会有相当长的缓冲时间,也就是圆点规则,玩家可以轻松了解整个基础;波浪线逐渐攀升,当明显接触到第二条“总面积不变”的规则时,难度到达最高峰,也就是波浪的波峰;而后因为通关的非唯一性,波峰开始回落到普通水平,组成一个完整的游戏过程,全程清晰明了,体验会非常特别。

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综合来说,《分裂方块》的画面风格会有很多人喜欢,清新简洁,很是符合手机游戏的主流审美观,而玩法方面,规则的单一性能让玩家快速上手,虽然规则造就的解题过程会比较困难,甚至说容易陷入“无解”,但非唯一性的通关方法,却也给玩家极大的自由度,哪怕是过不去的关卡,也存在侥幸错按而通关的情况,不得不说,这是非常微妙的平衡。

推荐给益智游戏爱好者,《分裂方块》作为近期唯一一款简约风的益智游戏,它的独特能给你不错的游戏时间!

4/5