不一样的切水果!动态切切游戏KingHunt《狩猎狂人》即将上线

发表于 2013-12-03 14:55

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将近四年前Fruit Ninja《水果忍者》这款iOS的切切游戏推出后,许多开发商竞相模仿,但都达不到原作的效果和质量。而开发商Mountain Sheep在去年12月份推出游戏Minigore 2《迷你血战2》后,他们又开始开发另一款类似于Fruit Ninja《水果忍者》的切切游戏——KingHunt《狩猎狂人》,这还是他们的第一款触屏切切游戏。但Mountain Sheep不仅仅是模仿,而是靠自己纯粹的技术实力在效仿游戏类型的基础上进一步提升了游戏。

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KingHunt《狩猎狂人》的一大亮点是游戏中包括碎片等物品在碰撞的时候都带有属于它们自己的物理特性,并且会受到风等环境条件所影响。但最酷的莫过于物品被切碎之后的动态反应,即玩家切割物品的位置和方式不同都会影响物品被切开的方式。而相较之下,玩Fruit Ninja《水果忍者》的时候所有水果总是以同样的方式被切开就有点单调了。

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KingHunt《狩猎狂人》中其它类似切水果的双倍得分,时间冻结,连击,从天而降袭击敌人的陨石等特色功能也都得到保留和改进。不过Fruit Ninja《水果忍者》中玩家切的是不搞袭击的水果,而在KingHunt《狩猎狂人》这款游戏中要切的可是敌人。游戏里分布了众多关卡,还有大约200种类型的敌人,他们可不仅仅是从屏幕的底端飞出来让你随意攻击,而是拥有独特的攻击技能,会利用比如飞翔,潜水,跳跃和用绳索下降来袭击你,大意的玩家可要小心了。

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Mountain Sheep作为Minigore《迷你血战》系列,Bike Baron《自行车男爵》,Ice Rage《热血冰球》等成功作品的开发商,即将推出的这款KingHunt《狩猎狂人》也备受期待。据说游戏已经获准将在本周或者下周登陆苹果平台,感兴趣的玩家敬请期待。

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