The Inner World《内心世界》评测:玩游戏还是看动画?

发表于 2013-11-29 11:10

The Inner World《内心世界》是一款来自德国的游戏团队Studio Fizbin携手Headup Games推出的2D视角的指点式玩法的冒险解谜游戏,该游戏9月份时已经登陆Mac和PC平台,而游戏的iOS版于11月27日正式推出。接下来我们就来看一看这款游戏到底深藏着怎样的魅力。

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游戏背景

故事情节算不上创新,像大部分冒险故事一般是从打破宁静开始的。主角Robert是一个天真可爱的熊孩子,平静和谐地生活在Asposia最大的风之寺院。不同寻常的是Asposia是一个被无边无尽的土壤所包围的巨大中空领域。这个世界的空气都是由三大风泉供给的。美好的时光持续着,但是突然有一天,一个接着一个的风泉枯竭了,风神们因此降临到了唯一幸存的风泉地Asposia,而这时我们的主角Robert则在无意间竟然被卷入了这一系列离奇的事件中去。阴差阳错地,Robert在神秘的盗贼Laura劳拉的帮助下,怀揣着恢复往日宁静的美好祈愿,虎头虎脑地踏上了冒险征程,寻找风泉枯竭背后的秘密。

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游戏界面

一打开游戏,略带神秘感的音乐先发制人,给玩家营造了一个诡异却不紧张的氛围;界面上可爱的字体略有小孩涂鸦的感觉,但却让人倍感亲切;故事一开始的超清晰的同步配音让游戏观感如同播放电影一般,再加上超长超精细的故事发展内容,玩家几乎可以像观赏影片一样进行游戏(还附带字幕哦);结束教程后开始游戏,游戏中包括了许多场景和道具。游戏画面简单却不失细节描绘,人物形象生动,画面上有许多小道具和物件可以点击,玩家要耐心地找对相应的物件,搭配好物件之间的关系才可完成当前任务(正确的搭配组合真是一大亮点)。

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游戏操作

游戏操作非常简单,基本都是由指点式操控完成的。玩家点击某处可以行走到某处,点击某件物件可以进行调查或者拾取,或者开启物件的功能。正确地将一个物件拖到另一个物件上可以将两个物件组合起来,也能将一个物件作用到另一个物件上,这个就相当考验玩家的创新能力跟适应能力了(你能够想象用酒灌醉一条虫,然后把它拿来当作弹弓的橡皮筋用吗?不可能吧!)。

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游戏质感

游戏画面格调休闲轻松,虽然不是属于高清高画质系列,但却也带有一种浓浓的欧美漫画风格。而比起一个漫画味十足的游戏来说,它更像是一部可让玩家介入的动画片。游戏主要以解谜为主,在故事情节发展的同时也要在每个任务场景完成特定的任务,而场景中的每个小道具都可能成为接下来解谜的关键,在设定了一定通关难度的同时也提供了贴心的小提示,让玩家不会因为解不了谜通不了关而伤神。

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游戏内容

游戏中附有大量的画面场景,每个场景之中又拥有大量的道具和人物(据说仅仅可供发掘的细节就有至少325处!这不是让人眼睛花么?)再加上丰富的故事情节和人物对话,简直就是动画片了,对于一个解谜游戏来说开发商也算是花够心思了。

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游戏特点总结

曲折离奇的故事发展,诙谐幽默的对话内容,大量棘手的通关谜题会让喜爱剧情游戏的玩家爱不释手;

无数手绘制图细节充斥其中(最少有325处),舒适的游戏氛围,可以说是在轻松的游戏中感受艺术的魅力;

极佳的卡通制作效果如同动画片一般,丰富的专业配音与嘴唇对话同步,简直是游戏中的动画王,动画片中的游戏王;

大量的画面场景和人物角色让玩家眼花缭乱,而丰富多样,古怪离奇的道具组合更是亮瞎无数双玩家的钛合金眼,温馨的多等级游戏提示跨越难度,让每个玩家都能坚持玩到游戏的最后。

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总的来说,作为一款解谜游戏,The Inner World《内心世界》既传承了传统解谜游戏的解谜魅力,又增添了丰富生动的故事情节,再加上极佳的卡通效果制作和配音,整个呈现出来的可以说是解谜游戏的新世代之作。尽管部分玩家可能觉得游戏剧情过长影响了游戏乐趣,但我们不妨可以认为那是在给我们玩家做个缓冲休息时间,毕竟用脑过度可不是好事。另外,国内也有许多喜爱解谜游戏的玩家抱怨游戏是全英文版,想了解剧情,好好玩下去都有困难,这个的话,那就有待开发商继续努力推出个中文版了,敬请期待吧。

5/5