Vlad《弗拉德》评测:“小黑”慢点走,智商跟不上了!

发表于 2013-11-26 16:58

事物永远是向前发展的——政治书上的这句名言如今被活用到这款名为《VLAD》的益智手游中。游戏的主角是一只黑色的小生物,姑且称之为“小黑”(模样跟宫崎骏《龙猫》里的煤黑子有点像),它想去某个目的地,但前路崎岖且有无数艰难险阻,而玩家的任务就是给它铺路和排除危险——听起来很单调有没有?

Vlad

角色设定走可爱路线,主角“小黑”表情丰富,在闯关过程中会兴奋、会低落、会惊讶,非要吐槽的话,就是他到达目的地时笑得有点猥琐OTL……背景色彩偏水彩风,但色调阴暗,会让人联想到大导演蒂姆·伯顿的黑暗童话,莫名地有些带感——看起来很小孩子有没有?

别傻了,以上都是错觉,玩起来才知道脑子不够用了!

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咳,我们进入正题!游戏的难易程度按关数递增,第一关和第二关简直比吃饭都容易,地形只有一条直道,“小黑”一个劲地向前走,你只需要按电脑的要求把粉色(老人脸)石头搬到空缺的地方就可以了。所以ariesmu玩过这关之后,好想大喊一句“你这是逗我吧”!

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但这种沾沾自喜的心理在第三关之后就被消灭得一干二净,“小黑”前进的步伐不变,但阻碍增加了,如黑色土堆、能炸掉土堆和“小黑”的红色(大叔脸)石头、吃“小黑”的害虫。而粉色石头也由铺路材料变成了改变地形、搭载“小黑”的万用利器——搭载过程中还要运用物理“相对静止”理论,使石头运动速度和“小黑”的保持一致,才不致“小黑”葬身深渊……

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除了本关卡地形够复杂外,有时候你为了在路上攒电池,赢分数,还必须自己没路开路,兜着圈子走,即使一条康庄大道就在眼前。

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然后在你熟悉了所有角色的特性和功能,并能灵活运用时,游戏再放猛料,红色的害虫居然能吃掉粉色石头。“小黑”夺命狂奔(但速度没有提升这是为什么?),玩家需要一路放下石头阻挡害虫——动作稍微犹豫一下,“小黑”就命丧虫口,游戏紧张感提升了不止一个level!

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总而言之,这是一个画风闪着童话的光芒,初始简单得让你觉得自己智商过剩,中途困难得让你怀疑自己的智商跟不上,再来紧张到使你完全没时间思考的超“益智”游戏。不管你过了多少关,都请不要被一时的胜利蒙蔽了双眼!“小黑”永远会带来“惊喜”……

3/5