《我叫MT Online》卡牌置换功能详解——置换划算么?

发表于 2013-11-25 09:28
前言

3.2版正式推出卡牌置换功能。作为无用卡牌替换的功能,置换方式从1.x时代就一直在讨论,大师团队还设计出几套方案来实现无用卡牌替换。首先推出的是拆分万能碎片功能,这个功能有效、易用,但不太适合卡牌游戏,卡牌游戏的乐趣和精髓还在赌,也就是说,概率。

置换功能:用两张相同性质的卡牌(BOSS卡或主角卡),消耗一定符石(目前测试服为80符石),置换一张相同性质的卡牌,置换完毕后可以选择是否接受,也就是说过程可逆,可以反复置换,满意后确定。
作为无用卡牌的替换,至少给大家多了一个选择,我们该如何有效使用这一功能呢?任玩堂Doors将为大家带来答案。

一、我该置换多少次才能获得特定卡牌

表格说明:
第一行(横着)为需求卡牌的数量,数字就是你需求的卡牌数。
第一列(竖着)为置换的次数。
例如,11这一列、2次这一行,概率是85%,意思是你有11张需求的卡牌(相应有9张不需求),置换两次,你有85%的概率获得需求的卡牌。以此类推。
红色格子,是特定需求卡牌数的人(例如你需求15张,就在第一行找到15,然后竖着看)通过卡牌置换,首次达到80%概率的次数。
蓝色格子是80%以上概率。
我定义大于80%的概率是大机率获得。
点击图片可放大。

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二、需求多少卡牌置换才划算

置换卡牌需要消耗掉两张卡,同类卡一张可以拆分1/3碎片,也就是说最好情况是用2/3卡置换一张整卡,节省出1/3碎片。
我们假定所有卡都是100碎片卡,拆分出35碎片,也就是说有35碎片让我们置换用来挥霍。
如果通过抽奖还是打副本,1碎片大概相当于50符石左右,考虑到更多免费获取碎片的方式(赠送体力、友情抽奖、爵位奖励等),我们把碎片价值粗略估算为25符石,35碎片就是1000符石,如果置换一次消耗80符石(正式版可能会改),就是说够我们折腾11次。

折腾11次的话,BOSS卡需求3张(含)以上、主角卡需求4张(含)以上置换都是划算(概率80%以上)的!
特别说明:
脸黑的请自动将这一数字改为BOSS卡需求6张以上、主角卡需求8张以上(概率99%)!
极端脸黑的尝试N次后请勿来喷我-_-

三、卡牌置换的价值

虽然大多数人(包括我)第一反应是,置换一次80符石太贵了!但数学是不会骗人的,卡牌置换相对于拆分碎片,非常划算。
对卡牌需求量大(10张以上)的人,置换超级划算!
卡牌需求量一般(5-10张)的人,也可通过置换达到目的。
至于只需求有限几张卡牌(5张以下)的人,就别尝试了,你会来骂我的。

这个概率,我其实早都算出来了,但因为觉得太划算了,怕发早了大师改了,就等到3.2提交审核以后才发
我这是有多坏!!!
-_-#
请耐心读完PS内容,谢谢!

PS:
1.数学不会骗人,概率不会骗人,95%的人都会落到大概率范围,如果你自觉是那5%的人,请勿根据概率尝试。
2.有人说概率不骗人,但大师可以改概率。我曾经是坚定的概率支持者,认为大师不会改概率。有那么一段时间,我确实也觉得概率没变,因为长时间的测试数据都证明了紫卡、碎片掉率都趋近于概率。但最近我觉得,有些概率明显进行了更改,例如南瓜、金龙,可能是游戏策略的变动,改变无可厚非,但请向玩家明示!
3.这篇文章所说的概率,不涉及隐藏的、官方可以改动的概率!因为他无法分析你需要什么卡牌,所以每一次都是从18张/27张里抽取一张。只要不新增紫卡,这个概率是准确、不会变动、无法通过后台更改的!

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