《时空猎人OL》评测:格斗场上染血的幸存者

发表于 2013-11-25 10:34

如果只是生硬的去介绍《时空猎人OL》,那么很简单:一款格斗手机网络游戏,拥有怀旧街机画面,完毕。可对于这样一款火了一年多的手游,那些关于它背后的流言又不可不提:被玩家称为手机版DNF,惊人的月收入,在国外大获成功后又席卷国内等等。

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抛开那些似是而非的花边消息,我们所能直观看到的是,《时空猎人OL》就是一款以“格斗”为核心的手机游戏。怀旧的,略带像素感的画面都使得它和同类手游有些不同,去追究它借鉴DNF的出处已没多大意义,好不好玩就是一锤定音的事。

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在各位斗士们开始游戏前,我们可以选择角色,在目前的版本里,提供多达7种角色可选。其中男女之别,远近职业都有涉及,让游戏一开始的期待度又提高一层。正式进入以后,刚开始有些不习惯这90年代的画面,打上几个怪也觉得无甚特别。但当你开始慢慢的学会更多技能,体验了多种角色之后,就会体验到当年街机的爽快感。

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效果出众的大招,以及暴击感的加入,角色灵活的移动,这些都让玩家热血喷张,好像能这么一直闯关下去,无可阻挡。而既然《时空猎人OL》是突出动作的格斗游戏,“操作感”就是衡量体验感的重要一环。本作的操控方式并无特别之处,左下为虚拟摇杆,右下是技能按键,但还好它没有追新追变,这种主流操控模式反而很适合讲求怀旧感的格斗游戏。

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再加上在PVP玩法上《时空猎人OL》也设计了擂台、猎人竞技场、房间多种模式,使得PVE&PVP两方的玩家都能获得乐趣,很显然这也是它得以人气高涨一年多的原因之一。新增加的职业猫女,拥有高攻击和不俗的防御力,不过在速度上稍逊一筹。她标志性的巨大猫锤能发动功夫猫、星彩转轮、猫袭狂潮等炫酷技能,相信妹子玩家都会喜欢。

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在游戏画面、打斗体验和代入感,以及操控方式上都在水准偏上的《时空猎人OL》,拥有如今的大批玩家确实不奇怪,这是首先需要肯定的。但它的缺陷和不足也同样难以忽略,在游戏场景上与人物和技能特效相背离,这种突兀的感觉造成了游戏的粗糙感。

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游戏的UI界面也不够简洁和直观,图标排布凌乱,遮挡了过多的游戏画面等。不过好在动作游戏迷们更在意的是战斗的爽快,是大招的华丽,而且《时空猎人OL》在后期更新的坚持上也是有目共睹的。它刚出现时,我们有些不屑,热潮过去几月,我们又颇感惊奇,而如今时间已到了一年之后,在格斗手游市场这个擂台上,《时空猎人OL》终于战胜其他对手成为最后的赢家。

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4/5