《乱斗堂》一百零八天攻略分享

发表于 2013-11-20 15:37
前言

本文由于堂友 云雀 提供

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相信最大问题在选角色(外套),选那个沒大差別,因为可以換,这类游戏前期血多防高是硬道理,因此前期一般推荐幕府或噬魂公主(耐力转化值较高)
然后升级,25开佣兵,27开星座,28开宠物屋,35开2个佣兵,刷副本
诸如此类 相信问题亦不大
新人建议找一个区熟悉一下系统等新区,主要有新区双倍经验,落后了抱不了大腿前路就坎坷了

外套选择

外套大分四级 初级 中级 高级 传说
基本看外套就三个点
A) 外套转化值 : 如幕府耐力转化值为6,相比一件耐力转化值12的,同样的耐力属性,幕府会比另一件外套多出1倍HP/SP%加成
力量如是,一定力量值会转化1%攻击力,这数值是按基本武器攻击力+强化+魂装宠的属性后才以倍乘的,换言之攻/魂等级越高,效益越大
敏捷则是一定值換1%速/1闪
B) 外套成长值 : 外套上限是30级,除了影响必杀机率外就是成长了
公式是 : 初始值 + (外套等级*8*成长值)
资源请参考 : http://ldt.appgame.com/
C) 外套专精 : 因为专精对相应技能有5%触发加成,后期要慎重选择,如何选择? 想像你常用的技能,那个想提升触发率的,就是了。

这里玩家会注意到,传说外套的初始值跟成长值一般较高,而转化值效益也被初中高级的优秀
这才传说的威力~

外套怎么玩

前期一般推荐肉,不是因为肉很强,是因为肉对属性的要求相对比其他流派低
举例: 肉45级 有5个魂的格子,可以用防御,韧性,命中,耐力,生命
但同样其他流派同样等级 一样5个魂的格子,选了3个血就低了,更别说敏系要堆速度敏捷暴击
宠物:不算上主动 格挡等技能,前期玩肉你只须要洗个防韧命就一般可以加減用
其他流派则在此基础上加上种种属性,对於前期拮据的玩家,无疑是一大负担
因为受规则限制,前期一般推荐玩肉
当然,沒有人强迫你玩什么,这只是推荐较大路的其中一个玩法而已
外套那么多,一堆幕府也看的令人反胃,也是游戏开发考虑不周全之故吧

以公主为例,这一类是最好转型的,综合以上公主前期可以玩肉的模式,中期宠物及魂有点程度,可以加力破就是力破防命,就変成攻防流了
之后转型小初恶魔等都相对容易
有些新手看攻略这外套是要堆力破防命耐的,却沒考虑到前期种种限制
但幕府就只能玩肉,单调但强力。

5W声望只是一个里程碑,换传说并不代表会有质的飞跃
另外外套等级建议基本要22以上,不然很容易被对手必杀,这是强迫性的设定

如何提升属性

三个字(不是充下去) , 装备 魂魄 宠物
A) 等级与装备
首升要理解,提升等级的作用只是影响能用那个等级的装备,外套,宠物和魂魄装的格子数量
一个90级裸身的角色,跟10级的区別只有基础血量不同而已
然后就是装备选择,前期(泛指70前),等级提升快速,套装加成不高,集一套金色套装装备洗练的花费,性价比並不高,所以装备可以用商店刷新或副本掉落的装备过渡
小R玩家可以从中节省大量不必要的花费
其中因为装备有第四条属性,想节省一点的可以等到換声望套才洗练,因为铭刻在后期必需并且不便宜
B) 魂魄
魂魄提升属性是固定并永久的,所以可以无后顾之忧的投入,量大但不算亏,因为每个角色都必须有魂魄的基础,属性才能提升
一般建议以魂为基礎先升8级,再慢慢提升 (大R不在此限), 因为9级所需求的能量值足夠提升一颗8级的(以同质来算),10级则是兩颗9级
练到碎片不用急於換魂,出魂机率远比出魄的高,同等能量魄的加成跟魂沒差多少
例: 防魄8级要6W左右能量,加250 ; 魂9级也是要6W左右能量,加240 质的差距要滿级才见区別
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C) 宠物
宠物是乱斗最大的一个坑,外套可以不合,宠物不洗就不行了
宠物的一格子就能提供大量的属性加成,但宠物锁由於是一次性,机率性领悟,消耗量是极惊人的
D) 外套
同问题2,外套初始值,成长值也对面板属性有一定加成
E) 星尘
有一定加成,先以全15,20级为目标吧,每项数十属性加成也不少的

关于宠物

因为洗宠投入实在看脸,也很巨大(巨坑)
宠物要配合外套,流派使用
入门级:肉的话 可以选饭团(主动加血),蛤蟆(主动虚弱),企鹅(主动冰冻,被动60防)
格挡是神技,每只宠物必备的
+0的宠物有3个格子,领悟每次200能量
个人选择的方式是+0不用锁洗出三个有用的技能就合成上去+3 (大R可以先合再洗,不看时间金钱等成本)
也有人坚持+0要有主动,被动,格挡的,当然这是极好的,方式不一样,目标是一样的
因为前期合成上去的成本不高,也有人选择合上去慢慢洗,条条大路,任君选择
小R的话建议据顶好玩什么类型再投入,宠物+15前最好能领悟所有重要技能,主要因为+18以上就不容易合了
以下几个常见例子:
– 如恶魔,东方等力8转化值的(菜刀) 一般会选择用狗,因为专属被动 150破是一个很大的加成,破防的增加可以令攻击力的效益最大化
– 蛤蟆主动虚弱,能有效增加自己战斗生存的机率
– 狐狸被动50闪,主动晕眩,速闪流都喜欢用
– 企鹅在这版本是比较全面的 – 被动防60 主动冰冻(破冰伤害加倍,消耗能冻结对手行动),沒决定目标玩什么的,可以先玩企鵝

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那怎么洗呢怎么洗??
一般洗宠有几个必须要,并所有宠物合用的
1. 主动 2. 格挡 3. 被动(饭团就算了,60血很鸡肋) 4. 命中100,韧100,防60,破100,闪50等等
其中闪避加成很坑爹,狐狸占3格闪加成才有50+50+25,因此前期不建议堆闪也是这原因
因为闪敏系的入门门檻高
洗宠建议定立一个目标,如+15的饭团有8个技能格子,可以先设定好这8个格子需要领悟什么
脸黑(如我)的还是把所有有用的技能全锁吧,不然沒锁洗掉一个技能 重新领悟只会因小失大

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(借小Di宠物一用) 图中可见肉需要的技能大致都有了

关于声望

声望主要如下
帮派七星350
奴隶 60
竞技 300
修练 40+
复仇 10个有200,当然是成功来说
这里少说已经有快800声望+/天,可能有人说打不过,本人都只打睡衣的,睡觉也换睡衣互惠互利嘛
能力许可敲大鼓300钻=1000声,开开泉900钻=2000声

升级的话组隊副本抱大腿 时间12-14 20-23,跟上大腿的速度就可以了,滿级90级每天持之以恒实在不难

关于转型

公主只能转恶魔? 幕府只能转维京么?
外套只是其次,重点可以參考问题3和4
主要魂,装备,宠物合适的话,玩什么都可以
尤其80与90之间的鴻沟,90级因为有声望装备的加成,可以有一个极大质的飞跃提升

关于钻石

基本必备的宠物食盆全开,背包6页以上(等打折开)
另外看个人能力,开奴隶牢,食盆2级,敲大鼓等等
高级外套可以不用买
礼券可以开1~2次箱子,沒想玩高级外套就存下来換铭刻,宝石,宠物蛋等

另外每个月重复又重复的活动 (练魂7折,洗练7折,商店7折),花钱并不急於一时
必须用到的主要兩个
A) 铭刻结晶: 锁装备属性 (一件1~20个)
B) 宠物锁: 洗宠必备

为什么我等级高打不过等级低的

等级不是决定胜利的最首要因素,后期大部份胜负都看脸,也是游戏设定 (如土流机率,重生机率,雷神无定向等….)
当然属性好,技能配的好,胜率自然大大提升
同上,V的等级代表钻的投入,成型的快慢,不一定能左右胜负的全部

关于技能

首先了解40个技能的作用,常用的对战技能可以參考星球大神的搭配
爬塔自己尝试换技能,实在过不了再看攻略
授人以鱼,不如授人以渔

简单伤害计算公式则是 攻击 x (破防-敌防) x (暴击-敌韧) x 技能
想计算属性能堆多少,只需把魂+宠+装加加乘乘就可以了

我该堆什么

后期玩什么都需要投入,指的是铭刻,宠物锁,金币
一般可以參考星球大战大神们的属性,以其为目标
当到达一定程度 (等级90 声望装备等齐) 其实也该知道属性怎样才能上去了

有人说V4不要玩草泥马,所以我就去玩草泥马了
结论是: V4还是不要玩马了 虽说什么都可以玩,不过要强就必须要有R的扶持,这是天朝游戏基本铁则
留个属性图不然被人说沒J8

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以上是本人玩乱斗一百零八天后的心得,大神何止千百,天外有天,人上有人,游戏世界,镜花水月,別太执著。

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