有趣的新战略元素!《海滩混战》战斗玩法解析!

发表于 2013-11-15 08:44

Boom Beach《海滩混战》刚出几天,游戏素质先不谈,先说大家对名门后代,世界抢钱能力第一的CoC(部落战争)的师弟,都抱有极大兴趣,希望知道对比老大哥CoC,它有什么不同,什么地方更好玩。下面就给大家简略展示!

新战略元素

看下面的视频,模拟经营的建房子部分我就跳过了,除了资源变成金币和木材,木材的获取比较难外,没有本质变革。《海滩混战》最大变化集中在战略部分!攻击很简单,打开右下角的地图就能找到可攻击的据点,每个可攻击的据点都用一个个小岛表示。

视频55秒之后开始战斗部分。和CoC没两样,触屏把小兵丢出去,有所不同的是小兵不能随意放,必须像电影中的海军登陆似的,从沙滩上岸,一步步跑向建筑。反正就是血厚适合冲前面,吸引火力,皮薄但攻击高的主力部落跟在后面。

重点来了!每场战斗都会有一艘舰艇支援,可以发射炮弹、治疗弹和引导弹,这就是《海滩混战》和老大哥最大的不同,所有战术发挥都围绕舰艇!1分26秒,使用引导弹,指挥小兵往引导弹的方向走,这是一大改进!改变以往小兵不可控的状态!还有2分22秒,发射治疗弹在小兵中间,造一个回血的小圈!

注意,舰艇不是无限用的,每局开始都会给14个代币,炮弹、治疗弹和引导弹等都有不同的消耗价格,除了升级自己小岛的舰艇,提升开局初的数量,就只能战斗中摧毁建筑,获得额外奖励。所以怎么用舰艇是非常关键的!

玩家对战

《海滩混战》的玩家对战比较特殊,不能直接搜出玩家,必须先自己建一个Radar,作用像瞭望塔,这样才可以在地图中开辟更广的视野,驱散迷雾。而可以攻击的据点就隐藏在迷雾中。所以说,要攻击别的玩家,先建Radar,而且升高级,这样才能看更广的地方,找到更多玩家!

玩家战斗和攻击Ai没有太大区别,只是玩家的建筑布阵会显出个性来,就像视频中的那个玩家,建筑非常密集,中间夹杂炮台,炮台前面有地雷,非常传统,但又非常有效的防御布阵!

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