漫漫世嘉网游路:SEGA精品手游盘点

发表于 2013-11-07 15:32

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世嘉是日本老牌的游戏大厂,当然不会放过在铺天盖地的手游洪潮中寻觅新发展的机会。从手游刚崛起开始,世嘉便积极地参与到手游界的竞争之中。而世嘉也顺应了手游从单机到社交化的重心变换潮流,凭借着多年的经验和灵活的思路给玩家带来了许多出色的游戏。这些成功当然不是一蹴而就的,每一步都不可谓不是大胆的创新,这次就让我们来回顾一下世嘉最近的一些优秀的手游吧~!

本次介绍中的部分游戏暂时并未在中区App Store上架,有兴趣的玩家可以移步日区App Store下载。没有日区账号的玩家可以参考:日本区App store账号注册教程

从容的尝试

初音未来演唱会制作人

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《初音未来演唱会制作人》(初音ミク ライブステージ プロデューサー)是一款模拟经营加育成的游戏,口号是“随时随地,养成你喜欢的初音未来”。在游戏中,你将成为初音未来的制作人,你可以育成符合你喜好的初音未来,策划初音未来的演唱会,经营Live House,通过在Live House中举办演唱会来提升人气,然后跟她一起走向流行乐坛的顶峰。

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《初音未来演唱会制作人》并不是世嘉的第一款社交化的手游,但绝对是相当有特色的一款。在选择游戏类型的时候,世嘉放弃了初音未来一贯以来的音乐游戏路线,转而攻克普遍游戏寿命更长、更容易社交游戏化的模拟经营类。从出发点来看,世嘉的决定无疑是正确的,可惜可能是初次进行模拟经营的社交化,各方面的平衡都做得不是十分好,但凭着初音未来的名气,也总算是世嘉的招牌之一。

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王国征服II

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《王国征服II》是一款结合了动作与策略玩法的游戏,平时玩家可以在地图画面中发展并经营自己的领地,或者组织自己的卡牌部队进攻他人领地略夺资源。玩家的城镇将以细腻的3D画面呈现二代首次导入的“指挥官”系统类似页游中的将领,需要它才能带领队伍出战,战斗则由抽卡组成魔兽队伍的方式进行,玩家可以好好享受收集与强化的乐趣。

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与《初音未来演唱会制作人》相比,《王国征服2》走的是完全不同的路线,《王国征服2》完全是端游的玩法和水准,3D ARPG和模拟城镇经营的结合显得高端大气,但这样的变动对手机游戏来说却是一种奢侈。单纯作为一款游戏,《王国征服2》有着很高的水准,但是这种模式在手机上的表现能力有限,这也是制约《王国征服2》走得更高的原因之一。换个角度,从游戏引入卡牌系统我们可以看出世嘉已经开始尝试新的课金模式来适应手游的发展,世嘉在寻找着自己的节奏。

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踏实的步伐

恶魔部族

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《恶魔部族》(デーモントライヴ)是一款协力对战型动作RPG。游戏的特征是采用了“秘密结社”和“恶魔”的独特世界观,还搭载了独自的对战和角色养成系统。游戏采用的是时下流行的MOBA形式,即与《英雄联盟》、《魔兽争霸》一样的多人联机在线竞技模式。玩家将成为“秘密结社Omega·Surveillance”的总督,与其他拥有支配“Demon”的力量的秘密人士一起讨伐强力的恶魔。游戏分为发展秘密结社的“育成部分”和讨伐恶魔的“战斗部分”两个模式,玩家的目的就是收集资金和素材,发展振兴人类基地,讨伐恶魔的根据地。

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本作与《王国征服2》有着相似的问题,不过比起《王国征服2》,《恶魔部族》有所进步的是为了适应手机的操作,把传统的MOBA改为了竖版的画面,确实是很适合手机上游玩,但是华丽厚重的画面、庞大而严谨的世界观和需求精细操作的游戏战斗方式都是手机所难以负荷。而如果换到配置更好的平板上游玩,竖版的优势又会大大削弱,不能不说是一个有些尴尬的遗憾。不过从此我们也可以看出,世嘉正在一步一步,有针对性地为更适应手机操作而改进。

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厚积而薄发

噗哟噗哟大冒险

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《噗哟噗哟大冒险》(ぷよぷよ!!クエスト)保留国民益智游戏《噗哟噗哟》的基本规则,用手指滑动画面下方并排的气泡就可消除,当掉下来的气泡有同样4个颜色以上连接在一起的时候就可成为连锁,当连锁成功时,就可攻击对方。再加上宠物育成RPG的元素,一边育成宠物一边挑战各种任务一边跟朋友组成公会。

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吸收了前面的作品的经验,世嘉走得更为小心谨慎,这一点从《噗哟噗哟大冒险》的特征就可以看出来,不仅游戏主体选用了世嘉旗下的国民益智游戏系列品牌,游戏的形式也是选用了《智龙迷城》模式的益智游戏+宠物育成RPG。两种关键元素都是已经得到过市场验证的,既是双重保险,更是强强联手,从此我们也可以看出世嘉在手游方面已经有了自己的心得了。

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链锁纪年

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《链锁纪年》(チェインクロニクル)是一款回归正统的RPG游戏,剧情仍旧是主角一路收集伙伴一路进行故事的内容,但玩法上加入了塔防的元素,稳健之中见新奇。游戏中有五种职业近200个人物,每个人物都有自己独立的剧情,随玩家喜好搭配。

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《链锁纪年》可以说是世嘉集大成的一作,世嘉不再依赖现成的元素,无论是内涵深厚的游戏故事背景、即时战略的战斗模式、还是丰满的人物塑造,这些都是全新的尝试。不同于之前的《王国征服2》和《恶魔部族》,这次世嘉把这些美好的元素结合得恰到好处,也全面适应手机游戏的潮流,每一个细节都让人惊喜。就好像高手到了一个境界,无招胜有招。

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后记

世嘉的游戏质量当然都是有保证的,本次介绍的这些游戏虽然五花八门,但总体水平都是非常高的。而且我们欣喜地发现,长时间的博观约取令世嘉出品的游戏的水平也越来越高,越来越适合手机游玩。开发手机游戏如同戴着枷锁跳舞,如何在有限的条件利用无限的创意,创造出无限的价值,相信世嘉的手机网游发展之路值得参考。

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