《神雕侠侣》装备重铸属性选择及精炼

发表于 2013-11-08 10:30
前言

《神雕侠侣》在10月30日版本大更新后带来的职业调整,等级上限开放,新副本更新,新剧情开放等一系列内容以及相关活动均受到了广大玩家的关注和热议。经过这几天的开荒,相信许多玩家都渐渐的适应了新版本,在新版中开荒可谓是乐趣无穷,至少对于我来说是这样子。光武任务,传说副本,新剧情,新五绝,新恩仇录等等,都让我兴奋不已,我也在第一时间去体验过了这些副本,目前各个副本攻略已经逐渐整理出来,各位有需要的玩家可以前往查看喔。随着等级上限的开启,装备等级也在不断的提升,一个全新的强化功能出现在各位玩家眼前,玩家通过装备重铸与精炼能够使玩家的装备拥有全新的属性,不知各位玩家是否注意到这一点。下面,Cerium将带领各位玩家一起去体验这一新功能并给出不同门派装备重铸属性选择推荐。

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装备重铸

首先一起来了解一下什么是装备重铸?装备重铸是指在玩家的装备等级锻造到90级后开放的新强化功能,90级以上装备每提升两级就会增加一个新的属性,以此类推,目前角色等级上限是99级,玩家装备可以锻造至98级,那么一件98级的装备就拥有5个新的属性。

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装备重铸可以附加的属性如下:

内外伤害,内外防御,封命中加成,封印抗性,速度,治疗暴击百分比,内外攻暴击百分比,内外功暴击等级。

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在这些属性中可以看到一点比较特别的,它就是内外功暴击。目前在《神雕侠侣》中,包括人物,宠物,侠客,都拥有触发暴击攻击的能力,但在这次更新以前,能够由玩家主动积累,提高,并且享受暴击几率效果的只有侠客与宠物。玩家可以通过强化他们的暴击几率增加型技能提高他们的暴击率。细心的玩家们可以发现在人物属性界面有这样四个始终显示为0的属性,外爆等级,外爆抗性,内爆等级,内爆抗性。而伴随着这次的等级上限提升,90级装备的开放和精炼道具西域精金的出现,这四大属性中的外爆等级与内爆等级终于可以提升了。可以说这次更新补全了游戏暴击的一个重要体系,人物暴击。

什么是暴击?

简单的说就是能够在同样出手次数的消耗水平上有效提升伤害效率的小几率设定。在特定的时候能达到意外的收获,甚至能够在pvp中影响战局的走向。个人觉得暴击几率的提升对于玩家的输出能力将会提升不少,每次触发暴击时伤害都会比普攻高1000~3000甚至更多。相信在战局中,如果你的攻击能够频繁的触发暴击,在与实力相当甚至实力超过你的玩家PK时将更容易取得胜利。

不同门派装备重铸最优属性选择:

等级上限提升后,要升级越来越难,所以目前许多玩家都卡在90到92之间,而且在装备方面由于锻造材料奇缺,不可能全部都能锻造到90级以上,这里针对不同门派首次重铸给出第一个属性推荐:

1.丐帮

武器 衣服 护腕 项链 腰带 鞋子
外功暴击等级或外功伤害 外功防御 封印抗性 内功防御 生命 速度

分析:对于丐帮来说,外功、速度最重要,这两项属性需要优先重铸。

2.古墓

武器 衣服 护腕 项链 腰带 鞋子
内功暴击等级或内容伤害 外功防御 封印抗性 内功防御 生命 速度

分析:对于古墓,内功、血和防御最重要,需要优先重铸。

3.大理

武器 衣服 护腕 项链 腰带 鞋子
内功伤害或治疗暴击 外功防御 封印抗性 内功防御 生命 速度

分析:改版后大理奶量大幅度提升,暴击治疗很给力,所以内功伤害或者治疗暴击最先重铸。

4.桃花

武器 衣服 护腕 项链 腰带 鞋子
封印命中加成或外功伤害 外功防御 封印抗性 内功防御 生命 速度

分析:新版桃花劈空掌伤害得到了变态的提升,弥补了桃花输出低的短板,因此,偏辅助的可以选择有限封印命中;喜欢暴力输出的选择优先重铸外功伤害。

5.白驼

武器 衣服 护腕 项链 腰带 鞋子
内功伤害 外功防御 封印抗性 内功防御 生命 速度

分析:新版白驼得到全面的提升,这里选择优先重铸内功伤害,内功就是白驼所有buff和输出的根源所在。

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几个不同门派属性选择其实并不难,关键是自己的定位如何,以上推荐均是比较全能的,性价比相对较高。如果要走极端型的,可以全堆输出,我的职业是丐帮,个人就比较喜好极端,武器衣服等装备都选择了加外功伤害或者暴击的。我把伤害最大化,在短时间内结束战斗,这是我个人偏好的打法。所以这里并不推荐你们选择此种方法,这样重铸需要一定的经济支持。

装备附加属性精炼

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以外功暴击等级为例,装备附加属性每精炼1级,对应会增加20点外爆等级,从实际效果来看,有玩家推测具体对暴击率的影响公式很可能是 [内(外)爆等级数字/千位大值]X100%。目前只将武器外爆等级洗到3级,增加了60点外爆等级,而因传说副本的难度过高,继续精炼材料的数量增加,提升的难度也随着增大。但是依旧推荐优先选择这一强化属性,因为这是唯一提高人物属性暴击等级的途径,其他通过宝石,升级技能,装备升级,冲星等围绕人物进行强化的途径都无法对暴击等级进行任何提升,可以说目前提升暴击等级的唯一途径就是精炼装备强化属性。

相信这次更新后,人物暴击等级在不久的将来将慢慢发展成一项备受瞩目的属性,目前而言它还只是一个实际效果需要玩家共同发掘的新属性。按照之前说的,如果6件装备都锻造到98级,那就是有30个属性加成,这就关系到今后自己如何定位,比如古墓要走高攻路线就要重置出内攻属性,大理走高奶路线就要重置内功和治疗暴击属性,丐帮走攻速路线就要重置外攻和速度属性等等。因此,在重置属性前就要想好今后要走什么路线,或者等精炼等级提高了再去重置自己想要的属性。今后,人物的多元化加上队伍配置,会让PK更加紧张刺激,人物属性也会大幅度提高,至少不会像现在PK人物全趴,就靠宝宝在对打。

小技巧:先精炼后重铸,重铸只会改变属性,不会影响精炼等级。先提升精炼等级,然后想好以后自己的定位,要攻击高点还是防御高点全凭自己,最后再去重铸属性,打造属于自己的职业。

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