Anomaly 2《异形2》评测:我之形容,唯有“精彩”

发表于 2013-11-05 12:21

Anomaly并非是个全新的名字,虽说早在几年前,其前作Anomaly Warzone Earth《异形:地球战区》和Anomaly Korea《异形:高丽战区》便已相继诞生并获得了很多玩家的肯定,然而事实是我并没有玩过Anomaly 2《异形2》的两款前作,因此当我去尝试这款游戏的时候,那几乎可以用华丽来形容的游戏画面与跟随着剧情推进时大量的真人语音,便已足够让我眼前一亮,加之其特点鲜明的游戏方式,完爆众多无脑点按式劣质游戏,尤其是网游。

本作是一款“反常规”的塔防游戏,依然延续了前作的玩法与特点,却在画面表现方面着重加强,并且在玩法上打破了传统塔防建塔抵御敌军进攻的模式,在本作中,玩家成为了进攻方,需要不断前进摧毁敌军,完成一个个任务,对于玩家来说,这样一种反方向的塔防玩法,确实显得新鲜而具特色,也正因为游戏采用了这种玩法,使其更具乐趣与策略性。

本作除了正常的单人剧情模式以外,还加入了多人连线玩法,在剧情模式下,游戏以关卡形式呈现,画面也以多种形式表现,前期关卡虽说随着剧情与指引,会在起始方式上有所差别,但关卡的总体设置都有其基本套路,选择好关卡之后,便是选择关卡难度,然后会进入准备阶段,此时玩家需要做好两项准备工作,首先是通过左下角箭头图标进入机甲配置界面,消耗有限的能量块,配置上不同的机甲,每种机甲都有两种不同的形态,在游戏中双击机甲即可完成形态转换。

其次是通过左下角“TACT”按钮进入进攻路线布局界面,当前关卡的设施、可行进路线与敌军位置都会在此界面显示,玩家可通过观察地图通过每个路线转弯口的小箭头调整进攻路线,是避开敌军密集区还是迎刃而上,全由玩家选择,即便是在游戏进行时,未走过的路线也仍可通过此按钮进入界面随时调整。

完成准备阶段后,便可正式开始游戏,选择好的机甲会按照选定的路线前进,这其中还会穿插入镜头转换、语音与各种动画,让游戏的过程变得更加生动且具吸引力,如果觉得机甲前进速度过慢,也可通过右下角的快进按钮加速,与其他塔防游戏快进不同的是,本作的快进需要玩家一直按住方才有效,想要多久就按多久,非常方便。

同时,游戏界面的左侧会有四个道具栏,会跟随着剧情逐渐的打开,第一个为机甲维修,第二个为火力吸引,需要使用的时候,点击放置到想要放置的位置即可,值得注意的是,每一种道具都具备有效范围,并不可随处乱放;游戏中的敌军也并非只是摆设,而会不停的攻击进入其射程范围的玩家机甲,因此想要冲过防线,需要玩家精准的计算与策略,同时配合好机甲不同形态的不同能效。

通过消灭敌军,可随机获得道具,以补充玩家储备,因此在游戏之时,千万别忘了捡取道具,基本上在道具不足的情况下,游戏的过程会显得较为棘手。

在多人连线模式下,玩家和朋友可互为进攻与防御方,在不同的地图进行对战,对于喜欢体验多人游戏乐趣的玩家,着实是个不错的选择。

虽说Anomaly 2《异形2》是一款实实在在的续作,但其品质却丝毫没有降低,反而相比前作在画面、音效、剧情等方面有着较大的改进与提升,而延续下来的经典玩法,简便的上手与操作,即使没有玩过前作,也依然可以轻松上手,不过也正如开发商提醒大家的一样,游戏在iPhone 4上运行也许会存在不太完美的现象,推荐大家使用4S及以上的设备游戏,会获得更好的体验效果。

本作特色鲜明,亮点突出,特别适合喜爱空闲时间坐下来慢慢体会慢慢游戏的玩家。对于本作,我实在难找合适的词语来形容,唯有以“精彩”一词,概其一二。

5 stars

5/5