《口袋上帝:Ooga蹦蹦跳》评测:跳跃的小土著人也会卖萌

发表于 2013-11-04 10:22

Pocket God: Ooga Jump《口袋上帝:Ooga蹦蹦跳》是以《口袋上帝》为主题衍生而来的小游戏,画面保持了之前版本的2D风格,改成了竖屏的无限上升式场景,还加入丰富多彩的关卡。游戏的玩法类似《涂鸦跳跃》,玩家需要做的是控制小土著人向上跳跃,获取更高分数。

ooga jump

虽然是简单的向上跳跃,但并不只是这样。游戏里还加入了各种关卡,有蜘蛛关、红蚁关,猴子等等。想方设法避开它们的攻击,顺利前进,其实这并不容易。关卡难度相当大,重力感应很精确,稍微倾斜,移动的幅度也很大。

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这游戏最突出的特点就是跳不高!为什么这么说呢?
首先游戏里没有什么能直接飞上去的道具,有的只是弹力花与黄色的水晶,顶多稍微跳高些。其次就是设置了很多关卡,而且关卡也设置的很密集,没过一会儿,障碍又出现了。正所谓躲到一时,躲不到一世。过了一关可别高兴得太早,还有更多你不知道的障碍在你的头上。

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除此之外还有两个特点,其中一个就是丰富的死法。就拿猴子举个例子吧。Akiha最怕就是猴子了,它会一直追着你,在阶梯少的地方,会因为顾着避开猴子而失足掉下,也会因为来不及逃跑而被猴子抓住,扒了小土著人的皮,死法相当惨烈。还有被烧死的,电死的,吃掉的,多得超乎你想象。

另一个特点就是解谜。可能说解谜就有点夸张了,但需要动脑的这绝不是假话。例如红蚁穴,一开始我也不明白怎么过关,后来经过几次惨烈的教训后终于开窍了。玩家必须控制小土著人一直向右跳跃,上面的凸透镜就会向着跳跃的方向移动,直到凸透镜的聚焦点落在红蚁穴上,才可以完全消除所有红蚁,继续前进。

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游戏里还有比较有趣的,就是做任务。所谓任务,并不是攻击怪物,打boss。而是要达到任务给出的条件,只要达到要求,就会给与相应的奖励。这样一来,使单一的向上跳有了更多明确的目标。本来这类游戏都是没有终点的。有目标使游戏更具挑战性,更有趣。而且还设有热带雨林、空岛和地狱三个场景,每个场景都会有不同类型的关卡,增强了游戏的挑战性。

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《口袋上帝:Ooga 蹦蹦跳》虽是个衍生品,但毫不逊色于其他同类游戏。在角色方面,小土著人的跳跃动作五花八门,看着它的样子便知道它是多么享受跳跃的过程;在关卡方面,丰富的关卡设计,难度不一,此起彼伏;令我最大感概的就是关卡太多了,凭自己的实力怎么也破不到用道具的记录。还有被猴子扒皮的样子,一直深深地刻在我脑海里,某种程度上来说,太重口了。虽然是否爱扒皮就见仁见智,但是喜欢动作类游戏的你一定不可以错过这个游戏!

5 stars

5/5