Miyu的精品手游研究部:进军的十字军(第5回)

发表于 2013-11-06 16:39

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目前卡牌手游充斥市场,放眼望去基本上百分之六七十的游戏都是卡牌,其中又有七成是益智+RPG,其实这也从侧面反映了创新不易。今天Miyu要给大家介绍的是一款卡牌+横板过关的游戏《进军的十字军》(進軍のクルセイダー),本作在众多卡牌游戏中算是很有特色的,其中两个最大的特色就是圣女系统以及在冒险过程之中,无论是阵型还是攻击还是回复都需要玩家全程实时指挥,而非只要卡牌强劲就能获胜,策略意味十足。

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在游戏中,玩家需要在圣女的帮助下率领一支小队来进行冒险,冒险战斗的模式是横板过关,小队将会自动前进并自动与路上遇到的敌人对战。游戏设置了过关记录系统,让玩家可以不断挑战其他玩家的记录,富有挑战性。

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与一般的游戏一样,排行前头的角色将会受到绝大部分的伤害,所以队伍配置方面以主要负责承接敌人攻击的坦克职业(MT),负责攻击的输出职业(DPS),以及初期关卡不必要,但后续关卡愈显重要的治疗为基本配置。每队共五个角色,因为坦克消耗严重,所以建议配置一个以上的坦克比较保险,初期关卡一般只要系统自带的回复格子就可以基本应付需求,所以初期建议是2MT+3DPS的配置。玩家需要在战斗期间不断调整阵型来适应战局的变化。

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画面下方的十字格子是系统的回复格子,只要把伤血的角色头像拖到格子里,角色就会自动走到队伍最后进行回复,对初期的队伍来说是一个非常方便的功能。另外一个回复技能来自于玩家选择的圣女,如果玩家选择的是具有回复技能的圣女,那就可以在画面左方的竖条技能栏找到回复技能。

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之前也有提到,本作最大的另一个特征就是圣女系统,圣女作为队伍的关键决定了整支队伍的风格。根据选择的圣女的不同,又分为进攻派、平稳派等多个流派……

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玩家可以进入“指挥”模式来使用圣女的技能,不同的圣女有着不同的特技,装备不同“圣具”也会让技能发生变化,其中包括强力的攻击技能、可以获知敌人状态的情报系技能、施加增益减益状态的辅助系技能以及治疗系的技能,选择什么样的圣女就看玩家的个人喜好了。圣女系统还有“凭依”模式,圣女可以降临到角色身上,让角色发挥出更强的能量。圣女同时间只能使用“指挥”和“凭依”的其中一种模式,如何分配使用的节点也是相当考验玩家脑筋的问题。

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总体来说,虽然就基本来说离不开卡牌和育成,但游戏的系统设置非常有特色,特别是圣女系统是一个非常新颖的系统,仔细玩下来确实也不像一般游戏那样无脑,需要稍微动一下脑筋却又不至于绞尽脑汁的横板战略游戏在手机上的表现相当出色,游戏整体节奏得当,是一款容易让人沉迷的游戏。

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PS.本游戏iOS版暂时并未在中区App Store上架,有兴趣的玩家可以移步日区App Store下载。
没有日区账号的玩家可以参考:


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