Neurokult《节奏时间》评测:关于十二块钱的恩怨情仇

发表于 2013-10-21 14:53

Neurokult《节奏时间》是德国一家独立工作室Joerg Doneit的作品。这是一款加入策略玩法的音乐节奏类游戏,旨在考验玩家手指灵活度和反应能力,说白了就是要求玩家必须眼明手快。而作为我第一个付费的游戏app,我在付费十二块那个按键里激动了老半天。好了,不说废话,先入正题。

一打开界面,就有种很强烈的超现实感,像眼睛里装了什么人脸识别,先按一个赞。第一个小六边形其实是游戏介绍,不列为一关。原谅我很菜鸟地把三关总结为一小节,每一小节的第三关是大关。每一关的时长是不一样的,除了大关的时长是120秒以外其他的都是99秒。依然是通过了一关才能解下一关的锁。扭动齿轮选择关数,按小人胸前的闪光处即可进入游戏。

左侧有三个颜色的按键,分别是蓝色、红色和绿色。不同颜色的按键对应不同颜色的小球。即当屏幕上出现绿色的小球,必须先按下左侧的绿色的标志再进行消除。

看到只有两个颜色按键的时候不要以为难度系数会变低,因为会冒出很多的小炸弹,而且速度会越来越快。一碰到小炸弹(哪怕只是因为手指粗不小心弄到T.T)就会over。小贴士:如果同颜色的小球和炸弹在同一直线上,只要在连接的时候拐个弯避开炸弹一样可以消除小球,这样智能型的操作对我来说不亚于发现了新大陆,再按一个赞。

齿轮会在大关中出现,不会像小炸弹一样滑出界面,会一直在界面里晃来晃去,一碰到就会伤害生命值。不要以为随随便便撑过时间就可以了,一旦miss的小球太多,一样会over。

小球会变色,甚至左侧的颜色按键都会随意切换,除了手忙脚乱想不到别的词形容鄙人的游戏状态。

游戏还有一个很可爱的细节。当你按下左侧不同颜色的标志时,背景会转换为该颜色,其实也是对玩家的一个提示。(虽然忙起来的时候根本就顾不上看- -)

大关过关之后还像水果忍者一样冒出个彩蛋让你切。

彩蛋之后开始探讨人生小哲理。(德国人的英文语法真的是。。。)

对于喜好操作感的游戏玩家而言,这款游戏无疑是不错的选择。因为除了要求手指的灵活度以外,也要求玩家在短时间内做出正确的应对。超现代感的画面,看似单调却又蕴藏着不同的操作和玩法。虽然单一的背景音乐的确是有点煞风景,不过游戏中出现的各种令人欣喜的小细节依然让人欲罢不能,想玩下去看看还有什么奇葩的招数(犯贱心理>.<)。虽然我依然心心念念着那十二块钱,但是正如上图所说,生活不过是衰退的回忆而已,我的十二块钱也不过是衰退的回忆罢了。

4 stars

4/5