Reaper – Tale of a Pale Swordsman《收割侠客》评测:大圣别来无恙?

发表于 2013-09-29 11:40

作为欧美手游作品,《收割侠客》较为罕见的先登陆了WP8和安卓,最后才登陆iOS。作为一部独立游戏,在每个平台上都颇受玩家好评,这个五短身材,脸型颇像孙大圣的无名剑客,究竟有什么过人之处呢?

Reaper – Tale of a Pale Swordsman 收割侠客

在交代故事背景的短短几张图中,我看到了自己喜欢的,欧美经典童话书的插画风格,让人对游戏的表现更期待了一分。

Reaper – Tale of a Pale Swordsman 收割侠客

剑客闪亮登场!确实有点其貌不扬,整个人还没手中的剑高,一张桃子脸,倒颇似中国古代传说的“齐天大圣”。先拿罐子啊,史莱姆之类的炼炼手,游戏操控很简单,属横版过关作品,左下角两个箭头是向左向右走,单击右侧屏幕一次为跳,两次为二段跳,右侧屏幕向上划一下为“撩阴剑”,向下划一下为“重剑斩”,迅速向左(或右)划一下为冲刺。非常容易掌握。

Reaper – Tale of a Pale Swordsman 收割侠客

别看游戏不大,敌人种类不少,除了地上的,还有天上的,所以跳到空中后连续点右侧屏幕,就会发动“炫空斩”,如孙大圣的筋斗云一样,而且游戏还有像“马里奥”一样的“踩敌人”设定,虽然不能踩死,但可以借力滞空,特别适合对付大一波飞过来的敌人。

Reaper – Tale of a Pale Swordsman 收割侠客

当然,并不是说《收割侠客》就变成了一个“雷曼”或“马里奥”式的跳跃游戏,空中旋转攻击缺点是攻击力略差,最有效率的还是在地面重剑砍杀,所以空中和地面的结合技巧就会非常重要,在空中的时候右侧屏幕向下划会迅速落地,用这个技巧始终出现在敌人身后杀之是过关最重要的技巧。

Reaper – Tale of a Pale Swordsman 收割侠客

每次升级,系统都会让你选择加强哪个方面,比如血量、攻击力、冲刺速度、暴击几率等等。这就需要根据你个人喜好的风格,是大开大合的砍杀型,还是耐心过关的谨小慎微型,来进行选择了。

Reaper – Tale of a Pale Swordsman 收割侠客

切记任何时候都不要被一群敌人包围!本作敌人颇有些小精明,而且攻击方式多样。远程兵种会可以拉开主角与他们的距离,有些甚至会放跟踪“导弹”,近程兵种则非常善于利用盾牌或长枪的优势,有些敌人会冲刺,有些地面敌人会跃起攻击,都给过关带来非常大的难度。虽说可以跳起来迎敌,但下落处若有荆棘或不慎落到敌人的长枪上,依然会损血,耐心,各个击破是过关所必须的。

Reaper – Tale of a Pale Swordsman 收割侠客

游戏界面相当简洁。左上角是暂停游戏,中上方的骷髅数相当于连击所带来的“怒气”加成,把握好进攻节奏才能成为真正的高手。右上角的百分比是本关消灭敌人数,《收割侠客》采用小关卡制,每一关将关卡内的敌人100%消灭才能进入下一关,若关卡门没开,肯定还有漏网的敌人,去搜一搜。中下方的红色猴脸表示的是血量,每关开始都是满血进入但不能加,注意保存实力。右下角是本关获得金钱数,一个金币5元,一个金豆25元,掉到屏幕外就拣不到了,要注意。

Reaper – Tale of a Pale Swordsman 收割侠客

看画风和上手,很多人都会以为这是一部休闲或者简单的动作游戏,其实这是一部典型的“推图”式ARPG,你要去各处拜访“客户”,接任务,买武器装备,还要防着去一个目的地时半路被劫杀……即便在谈话过程中,不同的选择或不同的态度都会引起不同的后果,比如一个任务酬劳是2000元,你嫌少,贪得无厌的后果是你可能得到4000元但失去一个朋友,以后在他这里没有任务接也没忙帮了,

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武器装备无疑是一部ARPG玩法核心亮点。游戏一点不含糊,刀剑帽子项链戒指手套靴子腰带护腕,绝对不会比“大菠萝”少,所有装备都只能通过金币来买卖,所以努力打任务收集金币——买更好的装备是最直接的玩点,我已经玩了近10个小时,目测应该不分白蓝紫金装,也没有拍卖场,装备主要看数据就好了,很直观,没有过于“高手化”。

Reaper – Tale of a Pale Swordsman 收割侠客

游戏免费下载,若你觉得好玩,解开剧情完全版要18元,若你加到28元或30元,还可以开启新的无尽关卡游戏模式,新的道具等等,没有发现内有隐型消费,个人觉得,以这部游戏表现,哪怕30元也算值得。

Reaper – Tale of a Pale Swordsman 收割侠客

从小关卡玩法以及诸多简化设定来说,ARPG高手可能觉得《收割侠客》还是略微简单,但作为一部手机游戏作品,它表现得相当令人满意,我要再赞下游戏画面,简简单单却富有变化,用色朦胧却让人感觉舒服。游戏目前是英文版,不过引导非常好,任何玩家正常游戏都没有难度。无论从上手,持续可玩性,还是逐步升高的技巧挑战几个方面来说,这都是一部非常值得一试的,玩起来不累又有趣的ARPG手机游戏。

5 stars

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5/5