陈昊芝:明年手游市场规模将超240亿,微信占60亿

发表于 2013-09-27 22:03

2013秋季CocoaChina开发者大会于今日在北京国家会议中心盛大召开,全球最大的独立移动广告网络和移动技术公司InMobi替代Google成为本届开发者大会赞助商。触控科技CEO陈昊芝在以《2013 2014 2015》的主题演讲中对当前以及未来的移动游戏市场进行了分析。他认为,到2014年手机游戏市场规模将超过240亿,其中微信可能占到60亿。

陈昊芝预测在未来一年的手游市场,更多的大规模营销,更完整的整合营销以及更集中的上市推广还将出现。此外,陈昊芝称还将开始关注手机移动广告,并宣布已经以单月240万的报价独家买断了iOS游戏《疯狂的方言》的广告。

陈昊芝称,在不久前的美国之行中,他发现很多投资人都知道百度已宣布自己的轻应用,并且对此十分看好。陈昊芝表示,未来两年,轻应用或者wifi绑定等开发模式前景不错,除了百度和谷歌之外,像优酷和微信这样有流量的web或者平台都会提供移动游戏的生存空间。

2013年,中国的智能机游戏市场规模已经达到100亿,已经接近页游的水平,其中微信可能就要占到其中的50-60亿,而其平台下的《天天酷跑》有可能获得全平台单月上亿的收入。

虽然市场前景值得期待,但陈昊芝认为在目前这种情况下多数团队已经很难赚到钱了。在没有大规模营销、大平台支持以及大IP作期待的时候,你的产品几乎没有露出空间。此外,市场还有很多不可预知的变化,都可能导致多数团队生存困难。

陈昊芝曾预测2015年国内手游市场规模将有240亿,在本次演讲中,陈昊芝将该预测提前到了2014年。随之而来的将是大规模的用户增加,但用户需要付出的流量成本将会降低。陈昊芝举例称,例如官方可以每月为每个用户付出5块钱,帮用户把流量买单。

手记

Peggybear作为任玩堂驻北京站的记者,今天是第一次参加CocoaChina开发者大会,现场好高端洋气。Cocos2d-x作者王哲说美国前500名应用(包括Facebook应用)里有7.23%的应用在用Cocos2d-x的引擎,这个数据高于其他的商业引擎,虽然对技术不是特别熟悉,但是听起来就很腻害的样子。最值得关注的是,在此次大会上,触控首次公布了《捕鱼达人》系列新作《捕鱼达人3》,现场播放了《捕鱼达人3》的预告片,《捕鱼达人3》采用cocos 3D开发,在画面和玩法上都有很大的进步。

CoaoaChina官方网站:http://devcon.cocoachina.com/2013/

关于主办方CocoaChina:

主办方CocoaChina成立于2008年,是整个华语地区第一个也是最大的苹果产品中文开发网站,其成员遍布世界各地,传承着“获取、解答、分享”的精神。在社区中,便捷的跨平台引擎Cocos2D-X是开发者关注的焦点。2013年,“触控开发者共同成长计划”将正式推出,全行业共同关注,编织移动互联网的健康生态圈。

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