Dragon Finga《龙的传人》评测:把我心目中的李小龙还给我

发表于 2013-09-25 09:48

Dragon Finga《龙的传人》是一款充满浓浓的中国风的横版格斗类游戏。不过各位看到那个长坏脸的“李小龙”后,都大概知道这是个怎样的游戏了吧?

Dragon Finga《龙的传人》这一款游戏是一个外国厂商制作的,所以从ICON的风格跟游戏里的画风,中国风是中国风,但也能看出浓浓的国际范。但不知道是不是因为老外看咱们中国的功夫都是这样子的,还是有意贬低咱们国家的文化的缘故,导致了这款游戏里面所以的人物长成了“小儿麻痹”样。不知道其他玩家怎么看,但是这一点实在是让kakakakarr这种中国功夫的粉丝无力吐槽啊。

在游戏中,一开始会像大多数游戏一样给出了了操作提示,每一次根据提示完成操作后,游戏里的那老头都会滑稽的发出一句像中文,但又听不出是什么内容的提示音。这里额外插多句

“由于这个提示音,让kakakakarr身边的小伙伴也关注到这一款游戏了,所以不想引起关注,还是把耳机带上或者设置静音吧。”

这游戏操作是通过用手指点击、滑动屏幕来实现的,点击屏幕某一点人物就会自动走向目标,点击目标即可进行攻击与道具拾取,在屏幕上滑动一个弧度,人物就会沿着那个弧度进行跳跃,各种操作配合起来人物就能进行各种组合招数的攻击。

不过这个看似简单的操作,刚开始会让人有点摸不着头脑,上手有点难,不过熟悉后操作也不算不上困难。

游戏方式上,虽然这一款游戏设定了六个场景,但这一款游戏却不像大部分的格斗游戏一样,使用关卡制来进行通关解锁。这游戏反倒有点像《神庙逃亡》、《无尽之剑》的游戏方式,都是采取用“一次生命”为一次循环,游戏到玩家失败为止,不过这款游戏还增加了一个不在战斗状态60秒后就会死亡的失败条件,在游戏在中,你不能当逃兵,只能不停的战斗到死亡。好在时不时会有“水果”从天而降,玩家可以由此来补充血量,所以一场游戏时间长度还是有所保证的。

游戏玩法上,玩家要在游戏中不断的跟各种各样的NPC打群架,过程中还会定期穿插入中途Boss。有意思的是,游戏为打斗过程配上了独特风格的搞笑配音与背景音乐,听着有些滑稽搞笑。另外游戏如上所说,除了提供六个场景外还提供了六个人物人物可以选择,以及每个人物能力值的升级系统。所以从这方面来看,游戏有一定可玩性。

但可悲的是,除了游戏初始提供的一个默认场景,以及一个被玩坏的“李小龙”以外,其他都是需要通过游戏币、“钻石”来进行升级、解锁。而更可悲的是,在kakakakarr的试玩当中发现,一场游戏下来只拣到几百金币,比较值钱的“钻石”还可能一个都会没有,但是随便升级一个“能力值”都要花费上几千的金币,解锁一个人物、一个关卡则需要几十个到上百个钻石不等。所以玩家如果想玩更多的内容,就必须花费很长的时间来赚钱解锁,而它的玩法方式已经成型,长时间游戏必定会审美疲劳,所以基本只会出现两种情况:耐心只足够开一两个场景或者解锁一两个人物,玩累了,放下了;为爽快省事,直奔内购。

有一点必须强调,《龙的传人》提供了比较有创意的格斗操控方式,中国风定位的画面也相当精美,单看这两点,可以一试!但游戏解锁关卡的方式实在不敢恭维。大胆设想下,如果长时间对着同一个界面,玩着多次重复的内容,你会不会有“提不起劲”的感觉吗?此外,游戏虽以中国功夫做为游戏主题,但却没有提供中文的游戏语言,反而提供了不少其他语言的支持。厂商看似亲中国风的背后,实际有多少诚意?只有它自己知道。所以要想用这款游戏来打发时间,kakakarrr建议要慎重!

2 stars

2/5