《我叫MT Online》3.0百科全书

发表于 2013-09-24 11:27

3.0来临后,随着RAID加入、组合技能更改等改动,卡牌的能力和适用性也发生了变化。对于新版本,玩家们多多少少都会有这样或那样的疑惑,为此,任玩堂Doors对这些疑点进行了详细讲解。下面一起来看看吧!

第一章——主角卡牌分数表及培养建议

一、主角卡牌分数表

1

2

3

4

二、主角卡牌简评

1.[必备神卡]

桶牛:3.0当之无愧的MVP
拥有所有卡牌最强组合技能!
PVP稍逊,但配合大妈、女贼、沐丝仍可一战。
PVE有统治性地位,在自身强力的同时让沐丝妹子更硬了,没有桶牛几乎走不到外域。
RAID的统治地位更加稳固,配大妈+韧性防爆(BOSS暴击很高)、配女贼沐丝增加两个关键角色的生存能力,是冲DPS的必备卡牌。

大大姐:5000块的存在感
PVP大大姐进可攻退可守,大多数阵容换上大大姐都能提升一个档次。
PVE同样具有统治性地位,不用大大姐(借基友一个)还打得了么?
RAID是大大姐的伤心地,基本无用。
为5000块+1.

沐丝:永远唯一的奶妈
PVP的地位有待提升,但已看见曙光。
PVE和RAID,没有沐丝,你连保底牌子都打不出来。

娘子:横空出世的神卡
娘子接替了死亡观察者,属性更强,更好用。唯一的劣势是RAID单奶撑不起队伍。
为第一波变出来的娘子+1.

2.[必用好卡]

神棍德:完美团队的最后拼图
拥有仅次于桶牛的组合技能!
PVP、PVE、RAID都可一用,全能代表,容错省钱。

炮姐:MAX炮姐值回票价
PVP:补刀、生存、持续输出,无所不能。
PVE:傻馒的完美替代,生存超强,输出机器。
RAID:和大大姐一样无奈。
为1500碎片+1.
非MAX得分0.

傻馒:炮姐缩水版
炮姐缩水版,强大组合技能加分颇多,炮姐的出现更提升了傻馒的价值,全能战士。

哀木涕:桶牛的强势掩盖不了MT的作用
桶牛对MT全面压制,但作为物抗最强T,仍可在大多数不追求极致的场合替代桶牛,个别情况(英雄副本)物抗有奇效。

术士大妈:单体DPS第一选择
DPS中仅次于炮姐的生存能力,强大组合技能,RAID里给桶牛补强的同时贡献输出,炮姐的好搭档,除PVE几乎必备。

血精灵:逐步没落的贵族
虽然逐步走弱,但仍无法掩盖PVP的犀利,元素澎湃的核心,攻守兼备。PVE中也可一用。
为变丑的卡牌-1.

女贼:物理DPS第一选择
桶牛的崛起让女贼一同崛起,RAID输出第一选择,PVP也可一用。

大小姐:法T第一选择
出色的组合技能加不俗的法抗水平,尤其是相比国足审判的入手难度,法T的第一选择。
为乳沟+1.

国足审判:不怕麻烦的法T第一选择
如果不怕麻烦,国足审判在大多数场合优于大小姐,面对比斯异常轻松。

女德:组合技能拖了后腿
拥有德鲁伊的优势:复活容错。但废柴组合技能拖了她的后腿。
为森女+1.

呆贼:仍然犀利
PVP中略微优于女贼,RAID完败女贼,但与女贼搭配可冲击世界前三。

3.[选用功能卡]

劣人:拼脸神卡,我们都有要拼脸的时候
秒后排神卡在后排越来越难秒的时候,作用也逐渐变小。但PVP中的呆傻萌仍然威武,PVE里多少人用他拼脸过了关隘。

国足圣光:找不出用他不用大小姐的理由

教主:因大妈而存在
教主拥有单体最高伤害,但同时拥有单体最脆体格。只有在配合大妈时能变得爷们。

方砖:越来越边缘的存在
PVP依靠血精灵存在,PVE几乎消失,RAID几乎无用。但无论在哪,却又都能凑合用。

教众:除了美女的脸,找不到替代教主的理由
要么弄个美女养眼,要么弄一众教徒(不如大妈+教主)。但五火神教永远是个梦啊-_-

美屡:PVP的存在感越来越低
全面走弱最明显的卡牌,曾经PVP的MVP,存在感都在降低。

4.[百年一用的战斗机]

法丝:除了一次刷俩绿套装,还有用咩?
曾经作为PVP唯一定点清后排的神卡风光无限,但……似乎除了刷两个绿套装,没别的用了(为此+1)。

武器战:垃圾中的战斗机
唯一的作用是凑3个一起上(碰见MT就哭),会长抱了一下大大姐的大腿(为此+1),地中海和暗夜男潸然泪下。

三、培养建议

1.重点从第一组、第二组培养卡牌,优先培养排名靠前的卡牌。

2.如非极端情况(如挑战英雄沃丕尔、世界BOSS冲前500等),桶牛和MT、神棍德和女德、女贼和呆贼等差不了多少。根据自己的目标(休闲、精英)培养,别跟自己较劲(例如非国足审判不可)。

3.第三组可根据使用需要酌情培养,如需要呆傻萌就培养劣人,需要元素组合就培养方砖,需要姐妹花就培养美屡。

4.不建议培养法丝和武器战(极端特殊情况除外,如大大姐+3武器战)。

5.可根据专攻方向培养。只对PVP感兴趣,就只看第一列PVP打分(适度参考,例如3武器战分数很低,但组合比较厉害),多考虑组合技能;只对PVE和RAID感兴趣PVP混分,就只看第二、三列打分。

PS:
0.羞花未列入讨论,因为我还没有上手实测;即使加到评分表里,估计得分也不高,属于第三档和第四档之间,仅在PVP有用。羞花在PVP里极度考验团队配合和站位,臆测没用,没准能组出个神队,没准P用没有。还要以后搭配割裂等新增技能使用。

第二章——每日限时活动副本表(更新)

应大家需要,整理出每日限时活动副本表,欢迎查阅。

为方便大家保存查看,都整合到一张图上了,欢迎勘误。
点击图片可放大。

有人说不好懂,因为是三个坐标,只能集合两个,我解释一下:
先看日期,例如锁定星期一,往下看,就能看到活动副本,分别是普通、精英、英雄对应的活动。
碎片:碎片掉率x1.5
金钱:金钱掉落x1.5
整卡:紫卡掉落x1.5
装备:装备掉落x1.5
经验:经验获得x1.5
体力:消耗体力x0.5

1

第三章——世界BOSS和公会副本终极解析

其实更新前就可以写出这一章,世界BOSS和公会副本终极解析,但考虑到没有大量的实测数据支撑,就拖了几天,昨天本来想写,但服务器不给力太郁闷了,拖到今天,抱歉=_=
此篇攻略结合我真实RAID数据和经验,力求这一篇是完整、有效、有帮助的。主要从RAID设计思路、应对思路、细节配置等方面进行攻略,详细说明我的想法以供参考。
我始终认为,攻略只是一个思路的整理,帮助你了解设计理念和应对策略,具体需要根据自己的卡牌、队长技、装备去实际测试,不断试错,不断改进,才能不断提高排名。

说明:
1.世界BOSS和公会副本简称为RAID;
2.所说的BOSS伤害均为无抗性伤害;
3.难度最高★★★★★;
4.输出指数最高10,越高输出越容易;
5.BOSS进度数据来自哀战士,感谢!

一、RAID的成本投入

1.可以这样说,世界BOSS和公会副本的难度还是有的,需要合理的规划和完善阵容配置才能打出高伤害获得高收益。你至少需要有如下硬件条件才能博取合理收益:
T:桶牛或MT,桶牛为佳
奶:沐丝,偶用娘子(肉球)
DPS:呆贼、女贼、大妈、教主、小德(女德)五有其三
装备:全套60蓝装(可以少一、两件)
队长技:法抗必备、物抗最好有、韧性和攻击类可以有
2.只有具备这样的阵容才具备冲击好收益的硬件条件。如果不具备这样的阵容,不建议用高投入换收益(亲友小会除外),打足伤害换牌子即可。
3.但有一点,在自己的能力范围内尽量帮助公会走的更远,尽量帮助清小怪、多打伤害。公会发展的快,会更快有过剩的装备分到你头上。
以下分析建立在硬件达标的情况下,也就是建立在BOSS技能不暴击不死人的情况下。

二、RAID的特点

当前RAID形式是第一阶段,也就是最简单的形式,大家一哄而上随便撸,未来会有不同的RAID形式,早在我6月的探访贴中已经说明。未来的RAID形式目前不做探讨,估计会持续一段时间,至少在宝石出现前都会一直如此。我猜未来的橙装会从其他形式的RAID中掉落。

1.此阶段的BOSS有很明显的共性:
在装备、队长技达标的情况下,全屏技能伤害大都在可承受的范围内;
普遍20%以上高暴击和200%以上的暴击伤害;
基本没什么套路变化和意外情况;
法术攻击的BOSS(如黑龙)有物抗,物理攻击的BOSS(如杜克恩)有法抗。

2.针对上述特点,做如下分析:

保证所有卡牌硬件达标,将好装备优先分配给穿上即可达标的队员,保证DPS不暴击不死人;
具备韧性的卡牌有很好的伤害输出,所以桶牛搭配大妈,让桶牛成为第一T,大妈成为第一DPS。在硬件达标的情况下,可以使用韧性队长技,效果很好;
针对同类型的BOSS用相同的策略,具体策略下面说;
针对法术攻击BOSS用法功队可最大收益,针对物理攻击BOSS用物攻队可最大收益。

三、自身卡牌、站位、队长技的选择

1.站位
1).群攻类BOSS站位基本随意,T摆中间,其他卡牌依次排开,尽量不放在6号位,防止BOSS大招回合被打死无动作。
2).特殊攻击BOSS根据技能站位,具体情况具体分析。
3).关于沐丝的站位,需要做小小的讨论,有一个小技巧是,为最大化输出,一般将有闪避的卡牌(如呆贼、女贼、沐丝)放在T倒了之后尽量靠前的位置(如第一个死掉的1号),输出高的卡牌站位靠后的位置(如最后一个死掉的4号),这样倒T后最好的站位(举例)是1.沐丝;2.桶牛;3.盗贼;4.教主;5.大妈。沐丝放1号,因为倒T后沐丝无用了,先死多争取一轮完整输出,最后4号位教主(伤害最高卡牌)可以在24回合多放一个技能。
4).为什么会倒T,除了暴击因素外(桶牛+大妈,桶牛基本不会被暴击),就是第20回合的杀手锏,具体过程如下:19回合BOSS攻击桶牛掉血、沐丝治疗;20回合BOSS技能、沐丝奶DPS(非技能轮),21回合BOSS攻击桶牛倒T。在桶牛装备不够强力,无法承受BOSS技能+普攻的情况下基本会20回合倒T。
5).因为20回合的杀手锏,我们可以重新讨论一下沐丝的站位。假设阵容配置如下:桶牛、沐丝、女贼、大妈、呆贼,BOSS技能后血最少的一般是大妈,但大妈技能可以吸血,女贼和呆贼可能会闪避,如果把沐丝放在大妈之后,基本可以对桶牛进行治疗。如果是3DPS,也有一定的可能治疗桶牛,那么就多了10回合的输出!
6).考虑上述因素,桶牛无法承受BOSS普攻+技能的时候,比较好的站位是1.盗贼;2.桶牛;3.空;4.大妈;5.沐丝;6.教主。这样多了一线奶桶牛的生机。

2.队长技
1).队长技的选择首先考虑能否让硬件达标,如果不用抗性可以达标,则可考虑使用韧性、攻击类队长技。需要自身实测才知道。我会具体副本情况具体说明。
2).看似世界BOSS和某些公会群攻BOSS技能伤害不高,DPS不会倒,可以不选用物抗/法抗队长技,但因为有杀手锏的存在,选用物抗/法抗队长技可以保证20回合不倒T。如何抉择,看你T的硬度和队伍配置了。

3.卡牌选择
一般阵容下,分歧最多的就是选用3DPS还是2DPS+小德,我们具体分析:

1).用小德的队伍基本上可以安全度过20回合杀手锏,小德还可以在第10回合救起来一个被暴击的DPS,如果沐丝在10回合被爆死后救起,则可以多20回合的输出。用小德的一个小技巧,一定小德放在沐丝之前。
2).那么,到底是用2DPS+小德好,还是3DPS更好呢,我们做一个讨论,假设BOSS暴击25%。
a.在BOSS攻击不够强、有抗性、装备给力的情况下(不考虑韧性队长技),可以平稳度过20回合杀手锏,用3DPS平均输出次数大约为53次输出,用2DPS+小德输出轮次大约为50轮,3DPS稍强与2DPS。
b.在BOSS攻击强、无法度过20回合杀手锏,用3DPS的输出次数大约为49次,用小德的输出次数50次不变,2DPS要稍好于3DPS。
c.BOSS暴击越高、自己韧性越少(无桶牛、大妈等天赋和韧性队长技)的情况下,用小德越划算。
d.反之,BOSS暴击低、自己可以用韧性队长技、有桶牛+大妈,用小德越不划算。
3).请根据自身卡牌选择。但总的来说,在紫装普及前、队长技和爵位不够强力前,用小德和3DPS在输出方面相差无几。
4).特殊技能BOSS应选用特殊卡牌应对,会在具体BOSS具体分析。

四、RAID副本终极解析

当硬件达标、了解BOSS特点以后,我们开始逐本分析:

1.世界BOSS——黑龙和克杜恩

黑龙和克杜恩为技能每10回合发动一次的群攻类BOSS,在此将最多的群攻类BOSS的共性一并介绍。
(1)BOSS介绍
世界BOSS,目前(开3.0第5天)第一时间进去,可以复活1次,也就是打两次。
黑龙:法功物抗,选择法攻队较好。普攻4W左右,技能15500左右,暴击30000+。
克杜恩:物攻法抗,选择物攻队较好。普攻4W左右,技能15500左右,暴击30000+。
(2)硬件要求
初开3.0的两天里世界BOSS没有自动升级,血量低,基本是瞬秒的节奏,只要摸到就有奖励。我有一天甚至排名20都没打够200W伤害-_-但随着世界BOSS被虐多了自动升级了,冲击靠前排名的难度开始显现,第一个冲进去摸两下是没用的。
想要冲击前50名的硬件要求为桶牛+沐丝+3单体DPS,黑龙2大妈+1教主最佳,杜克恩2女贼+1呆贼最佳,保证生存的前提下可用韧性或攻击队长技。
BOSS伤害不高,基本MAX的DPS卡牌可以不死,但暴击很高,估计30%以上,暴击伤害很高,暴击除T外必死。
如果硬件不达标,也建议尽量打满30回合,打够200W伤害,一则排名尽量靠前,二则可以拿万能。如果第一次参加打不够,可以考虑投入稍高的第二次、第三次。
(3)阵容站位
常规群攻类BOSS阵容和常规站位。

2.祖安下(难度★)
入门级副本,非常简单,甚至可以单人平推。基本上大公会每周只开一次,此副本不做过多介绍。
只一点技巧,小公会、装备基础差、想要牌子的情况下,可以必打此副本,既能拿60蓝装,还有很大可能拿2牌子。

3.祖安中(难度★★)
同样入门级副本,很简单,掉落紫头盔,总血量2.05亿。在大会,此副本基本没有打第二次的机会,10次以内复活就打完了。

1号血领主(输出指数10)

1

BOSS:技能竖排物理攻击,自带法抗。普攻3W+,技能3W+。
硬 件:卡牌选择奶量要足,桶牛+沐丝足够。其他用3DPS较好,无需小德。
站 位:后排中间留空,其他随意。

2号赛卡恩(输出指数7)

2

BOSS:技能群体法功,自带物抗。普攻3W+,技能2W5左右。
硬 件:无需法抗,一般满60级蓝装的卡牌不爆不死。常规群攻类BOSS阵容。
站 位:常规群攻类BOSS站位。

3号亚尔罗(输出指数6)

3

BOSS:技能乱射后排,自带法抗。普攻3W+,技能2W7左右。
硬 件:如无物抗,DPS卡牌在后排会死。如果选用3DPS和2DPS+小德阵容一样,都是输出50回合;如有机会,可在后排放武器战、大大姐类可以抗住一击的卡牌最佳。
站 位:如无换阵容的机会,至少将牧师放前排,后排2人,保证1DPS可以输出30回合。

4.祖安上(难度★★★★)
此副本较难了,3个BOSS均为群体法功类,伤害较高、暴击较高,没有法抗技能会很吃力,总血量4.29亿。

1号耶利克(输出指数6)

4

BOSS:技能群体法功,自带物抗。普攻4W+,技能2W7左右。
硬 件:无法抗情况下,60蓝装DPS全倒,全套紫装的教主(最低要求用教主举例,因为他在DPS里血量最低)也倒。一般配法抗队长技,宗师法抗无+可以让教主站住。
站 位:常规群攻类BOSS站位。

2号哈尔卡(输出指数6)

5

BOSS:升级版耶利克,攻击多500左右。
硬 件:基本同耶利克。
站 位:常规群攻类BOSS站位。

3号度金(输出指数5)

6

BOSS:升级版哈尔卡,攻击多1000左右。
硬 件:度金多出的1000攻击是个大麻烦,因为血量就突破了教主要求的下限。全套紫装教主在+1法抗的情况下,仍无力抗住BOSS一击。血量较多的大妈勉强抗住一下。所以打这个BOSS,法抗一定要充足。
站 位:常规群攻类BOSS站位。

5.MC下(难度★★★)
MC下的难度在祖安中之上,祖安上之下,属于中等难度。3个BOSS技能各异。总血量2.55亿。

1号鲁西弗(输出指数8)

7

BOSS:技能法术前排攻击,伤害2W7+。
硬 件:前排接受BOSS技能攻击,要有足够的法抗。一般有宗师法抗的情况下,桶牛+沐丝就可以。
站 位:T和法抗高卡牌2个前排,后排3个依次排开。

2号玛格达(输出指数2)

8

BOSS:技能单体重击,5回合一次,几乎必爆,暴击伤害8W+。
硬 件:目前来看,MT(紫装)+小德,2+物抗,可以抗住BOSS技能暴击不死。在此之下的T都秒躺。
站 位:随便站吧,反正都是10轮以内死。1.小德;2.MT可以多打一轮。

3号吉纳斯(输出指数6)

9

BOSS:差不多和祖安上的耶利克一个水平,技能群体法功,所有内容可参见耶利克。

6.MC中(难度★★★★)
单说BOSS难度,MC中差不多和MC下一个难度。但MC中血量5.03亿,比较多了,小会打起来稍微吃力,综合来说和祖安上一个水平。

1号加尔罗(输出指数6)

10

BOSS:技能群体物理攻击。说明一下,群体物理攻击的BOSS一般比群体法术攻击要难一点,因为暴击高一点,类似BOSS还有MC上的埃克图斯。技能伤害2W左右。
硬 件:无抗性的60蓝装教主可以经受一击。在保证生存的前提下可以考虑换韧性/攻击类队长技。
站 位:常规群攻类BOSS站位。

2号沙思拉(输出指数6)

11

BOSS:技能群体法功类BOSS,介于祖安上的1号耶利克和2号哈尔卡之间。所有内容可参见哈尔卡。

3号嘉顿(输出指数7)

12

BOSS:技能后排法功,伤害3W左右。此类特定攻击类BOSS(相似的还有祖安中1号、MC下1号)在硬件达标的情况下,都可以用特定阵容最大化输出。
硬 件:后排需要抗住BOSS一击的卡牌,在2+法抗下,60蓝装傻馒和有桶牛激活的沐丝可以承受一击(1+也许可以,我是2+)。如法抗不达标,可以用大大姐、小德、肉球等。可以考虑后排用娘子+小德,前排2DPS+T,减少沐丝,多一个DPS。(未实测,仅是设想,如有实现请告知)
站 位:后排2个法抗达标卡牌,前排依次排开。

7.MC上(难度★★★★★)
当前版本最难的副本,压轴副本,很多小会开不起,如没有特殊安排,即使8级以上大会也无法保证每天清掉MC上。总血量6.69亿,最多的一个。

1号萨利弗(输出指数4)

13

BOSS:技能瞄准射击,随机两目标,伤害4W。
硬 件:DPS和治疗卡牌几乎必秒,4+物抗也无济于事。
站 位:T放中间,其他随意,BOSS瞎打不看你站位。

2号古雷曼(输出指数8)

14

BOSS:技能单体审判,伤害5W。
硬 件:一般的T不爆都没问题,暴击尚可。
站 位:T放中间,其他随意。

3号埃克图斯(输出指数6)

15

BOSS:技能群体背刺,基本和MC中的加尔罗差不多,具体参见加尔罗。

4号拉格罗斯(输出指数2)

16

BOSS:普攻3目标法功,伤害2W左右;技能群体法功,伤害1W8左右;暴击中等。
硬 件:BOSS技能类似炮姐,有伤害稍低的群体大招。打过机械之战都有体会,虽然每次伤害不高、暴击中等,但架不住次次打3个。此BOSS一要有法抗、二要有双奶、三最好加大大姐。虽然回合数较多,但输出少很多。这个BOSS可以不用T。
站 位:沐丝4号、娘子6号比较好。其他随意。

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