GungHo新作《神赐之门》玩法公开 将与《命运石之门》合作

发表于 2013-09-22 16:59

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GungHo与Acquire合作的新作《神赐之门》(Divine Gate)在TGS2013的第二天开展了舞台活动,活动上官方公布了游戏的大致玩法,还宣布本作即将与《命运石之门》(STEINS;GATE/シュタインズ・ゲート)进行合作,现场同步公开了本作的Android版​​本的上市日期,预定9月30日在日本推出。

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GungHo的社长CEO森下一喜和《神赐之门》的策划高野康太主持了本次活动。森下一喜首先表明游戏的中心在于“变换方块来寻找钥匙,用来打开boss所在的门”,而且游戏还将包括野外、战斗、进化副本等三个部分。

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游戏的基本战斗系统是把系统分配的方块在五秒钟内重合,来发动各种各样的招式,是一个独特的战斗系统。森下一喜表示,方块重合时的爽快感和5秒限时的紧张感都会给玩家带来新的感受。而关于育成部分,一般的手机RPG都是通过宠物互相合成来进化,但本作的进化方式则是与朋友互相协力,通关进化副本才能使角色进化,比起以往的作品更加注重社交性。

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详细的玩法是,角色在野外移动的时候,在身边会有带星号的方块,玩家可以选择一个方块来前进。星星越多的方块玩家会遭遇的敌人就越强,能够入手的道具也越珍贵。玩家需要在野外这些方块中的某处寻找隐藏的钥匙来打开boss所在的大门,打倒boss就算通关。

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战斗方面,玩法有点像纸牌的Aces Speed,卡牌会一个一个出现,发动不同的技能需要有不同的卡牌搭配,玩家需要凑齐可以让自己的技能发动的卡牌,然后游戏会倒数五秒,五秒之后就会以凑到的卡牌来进行战斗。

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接下来,官方宣布了《神赐之门》将会与《命运石之门》合作的情报,游戏中将会出现5名《命运石之门》的角色,而且游戏还有与某奇幻漫画合作的计划,具体是什么漫画就让我们拭目以待吧~

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活动的最后,官方宣布本作的Android版即将在9月30日开始运营,iOS版则暂未明确,一般来说,应该为Android版发行后的两周之后,欲知道更详细的信息,请密切留意任玩堂的后续报道!

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