地狱之旅的旖旎风光 盘点手机上的那些弹幕射击大作

发表于 2013-09-27 18:14

弹幕射击游戏(弾幕系シューティング)是一种卷轴射击游戏的形象化描述,是动作游戏的附属分类,弹幕一词来自于“像幕布下落般倾泻而来的子弹“。这类游戏以竖版居多,玩家将操控一位角色对来袭的大量敌人进行攻击,并在过程中升级、强化自我的能力,最终打败头目。弹幕射击游戏对于眼手间的配合、控制角色的移动规划能力要求较高。下面我将为大家盘点手机平台上的那些弹幕大作,小心了,前面可是由子弹交织而成的绚丽地狱。

 

Ikaruga《斑鸠》

理想 试炼 信念 现实 轮回
《斑鸠》所达到的,是真正的艺术高度

 
在西方,斑鸠通常是举行献祭仪式的贡品,牺牲自己而换来人类与神明沟通的机会。游戏的名字,与主角的机体,同为“斑鸠”,都暗示着游戏那悲壮的结局。

主角“森罗”原本只是反抗军“天角”的一名普通成员,在偶然的机遇下获得了名为“斑鸠”的机体,并和凤来之国进行了生死之斗。斑鸠的机体被设定为可以吸收相同属性的攻击,并将其转换为能量释放出来。但是在游戏剧情中,斑鸠所能吸收的攻击却是有限的,在游戏的最后一关,面对最后的敌人,斑鸠释放了所有吸收的攻击能量,在击破最终BOSS产土神的同时,自身也因为不堪重负而爆破了。

斑鸠成为神的祭品,换来人间的和平与喜悦;然而轮回不断,和平终会消失,死亡与战争终会降临,而到那时,新的斑鸠又将展翅高飞。这一切,便是永远无法切断的轮回。

在《斑鸠》中,“闪避”+“攻击“的传统STG模式彻底被颠覆。属性截然相反的敌人不断出现,在漫天飞舞的双属性弹幕中,玩家需要通过准确的判断来不断转换斑鸠的属性,以吸收敌人的攻击。甚至在某些场合,如果不主动迎上敌机,在其释放大范围攻击前一举击破,并在最小范围内快速吸收其残弹,那么就会被随之而来的异属性子弹击破。而在面对弹幕极为夸张的BOSS时,如果不懂得提前落位来提前吸收子弹制造扩散类弹幕的空隙,就会在下一波攻击时避无可避。如果无法灵活利用双属性或是一味采用消极的躲避方式,连达成通关都是极其困难的。

黑与白,深邃的世界观,繁复的设定结合,精巧的关卡设计,由此诞生出的无比曼妙而又新颖的打法,以及赏心悦目的华丽和流畅。将其称为神作,毫不为过。

遗憾的是,《斑鸠》只推出了Android版,售价为800日元。

Android Download

 

Danmaku Unlimited 2 – Bullet Hell Shmup《弹幕无限2:子弹地狱》

如果要在 iOS平台上选择一款弹幕游戏的代表作,我的选择是《弹幕无限2》

 
《东方Project》的新作《东方辉针城 ~ Double Dealing Character.》已在最近开展的C84上发售,这已经是东方正统作品在Windows上的第十四弹了,但神主ZUN依然没有将《东方Project》移植其他平台的意思。
精心设计排列方式的几何形状弹幕,是东方系列的一大特点之一,也使得就算东方系列的前13作只有可怜的640×480分辨率,其画面依然呈现出无可比拟的美感。

而在Doragon Entertainment所制作的iOS游戏《弹幕无限2》中,我们可以看到同样被精心设计过的弹幕,并且子弹的多变多种也似乎与东方系列同出一辙,再加上擦弹的特效及声音、类似符卡练习的BOSS RUSH以及练习模式Free Play,不禁让人感觉到了《东方Project》的气息。当然,游戏更重要的,是其细腻的画面,配合高清Retina屏,将华丽的弹幕演绎得淋漓尽致。配以恢弘大气的的背景音乐和优异的操控体验,游戏总体质量十分出色。

弹幕游戏的一大特点——华丽,《弹幕无限2》可谓将其表现到了极致。

2013-03-02 19:26:10任玩堂
Danmaku Unlimited 2《弹幕无限2》评测: 一次完美的进化

玖天 发表于 2013-03-02 19:26:10

此前颇受好评的DanmakuUnlimited《弹幕无限》于3月1日迎来了本作的第二代DanmakuUnlimited2–BulletHellShmup《弹幕无限2:子弹地狱》,作为一款日系弹幕游戏,能在iOS平台上,CAVE家独大的情况下还能占有一席地位,足矣说明其质量之……

Sine Mora《不再犹豫》

横看成岭侧成峰 换个角度大不同

 
由于人类眼睛的构造,以上下视线(Y轴)判断横向而来的弹幕,比以左右视线(X轴)判断从上而来的弹幕要难得多,使得横向卷轴并不适合用于敌方弹幕超密集的游戏上,日式风格的弹幕射击游戏更是几乎清一色的纵卷轴射击游戏。

但是,由日本知名制作人须田刚一亲自操刀,在PS3、XBOX360、PSV和PC平台获得了一致好评的Sine Mora《不再犹豫》,恰恰采用了横向卷轴的进行方式。Sine Mora《不再犹豫》为全3D建模,游戏的美术风格非常另类,选用了时下不多见的“柴油朋克”风格,以阴暗的背景和后现代主义的建筑做背景,承托各式各样的巨型机器、飞艇、和重金属飞机,给玩家一种独特的视觉体验。不论是飞机还是各种游戏场景,画面相当的出彩细腻和华丽,岛屿,天空,海底,城市的展现效果十分真实,高品质贴图和3D建模的一次完美融合,可以说是目前iOS平台上画面最好的一款空战射击类游戏。游戏的音乐方面则是由金牌音乐制作人山冈晃担任,代入感十足,游戏音乐偏于阴郁,但很好的把握了游戏玩家的内心,使得音乐与游戏相辅相成,整体得到了提升。也反映了并非只有热血的配乐才能带动横版射击游戏玩家的游戏热情。

尽管虚拟摇杆的操作方式使得操作体验有所欠缺,但是,你怎能错过这么一款有着极高素质的游戏?

2013-07-20 19:01:52任玩堂
Sine Mora《不再犹豫》评测:良心移植,诚意满满

玖天 发表于 2013-07-20 19:01:52

手游平台如今越来越被各大游戏开发商所重视,各种优秀作品纷纷移植至此。由日本知名制作人须田刚一亲自操刀,在PS3、XBOX360、PSV和PC平台获得了一致好评的SineMora《不再犹豫》如今也登陆iOS平台。有别于大部分横版射击游戏,SineMora《不再犹豫》为全3D建模,不论是飞……

 

论弹幕制作能力,相信无人能出 CAVE之右。
在16年里 CAVE给我们带来了总共48作弹幕类射击游戏,并且,CAVE也逐渐地将一些名作,移植到了移动平台上面,使得我们能更方便地玩到这些经典之作。
弹幕射击游戏的另一魅力,是挑战性。
CAVE所制作的那些以弹幕密集而快速称著的作品,绝对能让你陷入绝望的深渊中。

Dodonpachi 《怒首领蜂》系列

 
《怒首领蜂》,开启了弹幕STG先河,从此弹幕开始与华丽划上等号。

而《怒首领蜂》系列,对于CAVE,同样意义非凡。CAVE的前身东亚企划(Topplan),其最后一作《疯狂枪支》,又被称为首领蜂0代。其前卫的中弹判定, 以至于自机可以穿梭于弹雨之中,这和Taito擦着就亡的风格截然不同。敌弹看似密集实则疏空的设定,日后被彩京发扬光大。

东亚黯然解散,CAVE成立(1995)后的处女作,就是《首领蜂》。到了1997年,《怒首领蜂》一举拿下最佳射击游戏大奖,从此奠定了CAVE在弹幕游戏上的地位。

然后出现了《怒首领蜂大往生》,公认的王牌难度STG游戏,名声显赫一时。大往生DL模式,二周目最终BOSS真·绯蜂改,更是鬼畜无比。世界上将其击破的第一人,日本玩家MON,花了整整7年。

而《怒首领蜂大复活》,则可以看做是是大杂烩,融合了所有CAVE游戏以往的设计理念,可以看做是一个CAVE把以往和现阶段的制作能力糅合到了一起而制作的游戏。

经典,永恒。

2012-02-19 14:19:10任玩堂
DoDonPachi Blissful Death《怒首领蜂:大往生》评测

Iriswang 发表于 2012-02-19 14:19:10

继《虫姬》之后Cave公司再次将旗下弹幕游戏移植到iOS平台,本次移植的作品为DoDonPachiBlissfulDeath《怒首领蜂:大往生》。作为硬派纵卷轴射击的弹幕射击游戏,在画面的表现方面更加有“复古感”,操作体验依旧无可挑剔。DoDonPachiBlissfulDeath对设……

2012-06-04 23:08:02任玩堂
迄今为止最优秀的纵版射击游戏《怒首领蜂:大复活》

爱幻想 发表于 2012-06-04 23:08:02

迄今为止最优秀的纵版射击游戏之一,完美的还原了街机效果,操作手感极佳,不会出现其他游戏里常见的操作延迟或漂移现象。漫天弹幕外加各种武器特效画面,视觉冲击力很强!配乐恰到好处,而且隐藏BGM也是一首比较给力,适合战斗时播放的歌曲.(PS:游戏中暂停,不停晃动iPhone,听到提示音以后停……

Bug Princess《虫姬》系列

 
CAVE家的弹幕,以密集和快速称著。《怒首领蜂》系列,可谓是弹速的代表,至于密集,则首推《虫姬》系列。

《虫姬》系列可谓是弹幕游戏中子弹密集之最,共有3个模式,系统和弹幕也都各不相同。在Cave的众多作品中,《虫姬》的特色也非常鲜明,除了各种样貌奇特虫子外,悠扬的电子配乐也是一大亮点。相比《怒首领蜂》的硬派风格,《虫姬》的柔和画风与人设,很好地营造出了童话的氛围,甚至有点宫崎骏大师的动画电影《风之谷》的味道。

Black Label略坑,入手需慎重

2012-05-08 17:03:39任玩堂
Bug Princess《虫姬》评测:弹幕Fans GO

耳又又 发表于 2012-05-08 17:03:39

BugPrincess《虫姬》一款华丽的弹幕STG游戏,作为CAVE公司弹幕体系的代表作之一,BugPrincess《虫姬》与《怒首领蜂大复活》和《圣战之翼2HD》在背景设定,音乐方面有所不同。在游戏主题的场景设计方面,表现出类似动画电影《风之谷》中那种梦幻般的奇异世界。游戏虽然采用了……

2012-12-28 03:04:16任玩堂
Bug Princess 2《虫姬2》评测:依旧华丽

牧雨 发表于 2012-12-28 03:04:16

BugPrincess《虫姬》作为CAVE公司弹幕体系的代表作之一,去年年底登陆IOS就受到众多弹幕Fans的青睐。本周上架的BugPrincess2《虫姬2》更是吸引了无数玩家的目光,究竟表现如何,让我们一起体验下。《虫姬2》在整体内容上与第一部相似,游戏分为三种模式:原始模式(or……

2012-06-23 21:58:26任玩堂
弹幕射击:Bug Princess 2 Black Label

Dream Secret 发表于 2012-06-23 21:58:26

CAVE公司的弹幕系列《虫姬2黑版》BugPrincess2BLACKLABEL正式在AppStore发售,玩家可以在“上帝”模式和新模式”BossRush”中挑战疯狂的敌人,体验挑战子弹地狱的快感!在新的“BossRush”模式你可以测试你的技术等级,看能够打败的BOSS……

ESPGaluda2 《圣战之翼2》

 
《ESPGaluda》的续作,在系统上直接继承自前作外并加以改良,另外追加了第三名角色浅木Asagi,使得游戏的玩法更加多变。此外,游戏的人设、剧情也相当不错。

《圣战之翼2》的系统也相当独特,自机共有普通、觉圣、赤走、绝死、绝走5种不同的状态,加以防护结界的雷槽设定,可以蓄力以调整雷的时间与威力,使得游戏玩法相当多变。此外游戏还提供了简化过的Smart Phone模式:觉圣后角色不能移动,玩家可以直接点击屏幕上的敌人,消耗圣灵石给予敌方大量伤害,使得没接触过《圣战之翼》的玩家更容易上手。

与《怒首领蜂》和《虫姬》相比,《圣战之翼2》的难度要简单一些,并且也有HD版本,就画面来说算是CAVE里最良心的一作了…

2013-11-06 16:35:00任玩堂
$13.99的战栗感!ESPGALUDA II HD《圣战之翼2 HD》上手评测

村雨 发表于 2013-11-06 16:35:00

当你习惯了Appstore的$0.99,$1.99,猛然看到$13.99这样的标价会不会肝颤?这正是刚刚推出的ESPGALUDAIIHD《圣战之翼IIHD》的价格,没办法,日本人就是这么黑啊——可人家日本人还委屈呢:我们一个游戏在别的平台上动不动就4、5千日元(约合3、4百RMB),$……

DeathSmiles《死亡微笑》

 
《死亡微笑》也是一款横向卷轴弹幕游戏,游戏的舞台为异世界中的和平国度“吉尔巴拉特”(ジルバラード),游戏讲述了一群在现实世界中生活却被吸进异世界里去的少女们,被附与了神奇的魔法能力。某天,“吉尔巴拉特”被突然出现的魔物袭击,国王便派遣天使们前去解决魔物,守护人民。游戏中有4名少女可以在初期选择,每名少女都有3种不同的射击方式,并且还可以使用强力的召唤魔法进行战斗。游戏关卡和难度可以由玩家自行选择,也就是说玩家可以随自己喜欢来选择关卡的顺序和各关的难度。

哥特风格,充满惊悚元素的世界观与个性丰富的角色们,加上自由度很高的关卡选择、装备收集要素,《死亡微笑》同样值得一试。

您可能还喜欢
热门推荐