传统、策略、怀旧 《三国群英OL》挂旗开战

发表于 2013-09-22 11:20

又见三国游戏,那段充满硝烟和纷争的历史一直是国产游戏商的宠儿,同类作品多了,竞争反而更加激烈。此次现身的手游新作《三国群英OL》,仅从名称和画面上便能猜到它和《三国群英传》的联系,那么游戏本身又如何呢?

首先从画面来看,《三国群英OL》显然是想以复古和怀旧感染那些当年的老玩家,但又看得出当下技术的加入。人物和剧情设定上也很正统,规规矩矩的表现历史,没有参杂现在流行的搞怪或是无厘头。确认好主将以后,玩家立刻来到主界面,左上角为武将技,当武将的技力槽充满之后便可发动特殊技能,这对战局将有很大的影响。

右上角可以发号施令,有撤退、待命、出击、突击等号令,你可以加入这些操作,但之后只能“听天由命”,看小兵们自己打杀。点击缩略地图可以切换当前镜头,更灵活的掌控整个战场。一个回合是被限制时间的,时间到则自动结束本回合。阵形在三国题材游戏中经常出现,《三国群英OL》中亦有,锥形、鱼丽等不同的阵形将在面对不同的敌人时起到作用。

当一个关卡结束,武将的血条减少时,需要手动恢复,否则下次刚开始战斗受伤的武将一下就挂了。当你要决定派哪位将领出征时,不能单凭他的各项数据,要注意技能是否是“有利”,这将起到决定性作用。通过战胜敌人,对方的将领也将被玩家收至靡下,你可以招降、施放他们,这既反映了真实历史,又增加了游戏的可玩性。

虽然三国题材屡见不鲜,而《三国群英OL》的借鉴痕迹也较重,但看得出游戏不乏诚意和实力,值得新老玩家一试身手,目前该游只提供越狱设备的下载。

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