Miyu的精品手游研究部:三国志拼图大战(第3回)

发表于 2013-09-20 22:34

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自从《龙族拼图》获得了巨大的成功之后,山寨《龙族拼图》的游戏如雨后春笋般一个又一个地冒出来,包括基本照抄的《神魔之塔》、《逆转三国》,也有套了模板换了皮的《屠龙之路》、《噗哟噗哟大冒险》。之前我也有写过山寨《龙族拼图》的游戏合集,不过比较遗憾的是大多数的游戏都只得其形不得其魂,游戏质量更是一个比一个差。不过最近出现了一款基本上也是照抄《龙族拼图》的游戏却让我眼前一亮——其游戏质量非常出色,而且与其说是山寨,不如说是《龙族拼图》的加强版,那就是Cygames出品的《三国志拼图大战》(三国志パズル大戦)了。

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其实与一般的三国游戏一样,《三国志拼图大战》也是收集三国武将组成队伍,然后以转珠的形式来击破关卡的益智社交RPG,其中也有攻击力和HP,队长技能和一般技能等等的设定,这些基本部分其实都和《智龙迷城》差不多,下面就着重讲一下《三国志转珠大战》与《龙族拼图》的不同之处,本作进行了不少改进,整体质量优秀。

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在本作中,珠子就是不同阵营的士兵,消除不同颜色的士兵可以让对应颜色的武将进行攻击。虽然在战斗规则上没有什么大的特色,但是官方在战斗的细节上下足了功夫。本作在棋盘上多添加了一行,更加容易产生连锁,所以会给玩家更爽快的游玩体验,另外一个稍微不同的地方是消掉的士兵是从下往上补充的,虽然不算是什么改进,但这样一改就比较符合行军的规律,较符合设定。在连锁的时候会跟《噗哟噗哟大冒险》一样产生音效,而且在冒险的行进中还会有惊吓等动画效果,还为武将们加入了全程语音,前进时候行进的音效也让人相当有临场感。

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在角色上比较大改进是除了有划分颜色的蜀魏吴群雄等不同国家之外,还有剑、弓、军师等不同的兵种。国家属性影响的是国家之间的相克,而且根据进行的关卡的情节不同,国与国之间相克的关系也会有不同,正如三国时期的历史一样,三国之间此消彼长,没有绝对的优势,这一点也是官方根据设定进行的改变。

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而兵种影响的则是必杀技发生的概率,同兵种的武将越多,该兵种发生必杀技的概率就越高,根据不同关卡的需要,玩家需要仔细搭配好国家属性和兵种才能发挥最大的能量。与其他的卡牌游戏相比,本作在游戏初期就可以使用一些强力的技能,玩家玩起来比较爽之余,也会提升对游戏的好感度。

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虽然《龙族拼图》只是一年多点前的作品,但在手游业界中,一年已经是很长的一段时间了。虽然当时的《龙族拼图》质量非常高,但是到了现在也越来越多不足之处显露出来。正如我一开始所说的,《三国志拼图大战》与其说是山寨《智龙迷城》,不如说是《智龙迷城》的升级版。回顾游戏发展的历史,也不外乎你抄我,我抄你,但如何在抄来抄去的过程中加入自己独创的东西,让自己的作品成为高质量的独一无二的存在,就应该是游戏开发商应该思考的问题。在我看来,《三国志拼图大战》在这一点上就做得非常好。

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“葫芦娃、葫芦娃,一根藤上七朵花~风吹雨打都不怕~”……不要担心,你没有走错片场,这回我要说事情和这七个葫芦娃有直接关系……Gungho开发的Puzzle&Dragon《智龙迷城》由于玩法新颖独特,在当时漫山遍野的卡牌游戏堆里杀出重围,受到了大众的热烈欢迎,并在前不久突破了5……

PS.本游戏iOS版暂时并未在中区App Store上架,有兴趣的玩家可以移步日区App Store下载。
没有日区账号的玩家可以参考:

2012-11-28 11:30:5311区
日本区App store账号注册教程

Miyu 发表于 2012-11-28 11:30:53

大家都知道日本区的AppStore跟中国区的AppStore里面的游戏有很大区别,有很多游戏只会在日本商店上架,比如说最近很热的《屠龙之路》和新上架的《公主蓬特2》,或是前阵子刚突破400万下载的《智龙迷城》,更不用提诸多福利的卡牌游戏了,总之喜欢日系游戏的你绝对不能少一个日区AppS……

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