Dead Effect《死亡效应》评测:无惊,有喜

发表于 2013-09-18 19:40

我对BULKYPIX这家公司的好感并非没有来由的,这是一家很奇葩的手游发行商,名气并不大,但发的片子却不少,而且非常坚持品味,大家都知道的,曾经获得过任玩堂年度、季度或每周最佳的Lightopus《黑暗之光》Autumn Dynasty《秋战》JAZZ: Trump’s journey《爵士:Trump的传奇一生》都出自他们的手笔,还发布过几部桌游大师倪睿南的作品。不过,《死亡效应》这种“效果大片”,他们是头一遭。制作方很谦虚的表示这部作品借鉴了手游平台上迄今为止最棒的FPS——Dead Space《死亡空间》,所以剧情也发生在一艘太空船上,你可以选择角色,我选了身材高挑的性感MM,不过从头到尾只能看到MM的两只手,谁让是FPS呢……

Dead Effect 死亡效应

剧情有交代,不过我没有太纠结,总之你在一艘极具科幻大片意味的太空舱内醒了过来,手中只有一把电击枪——嗯,至少比撬棍强点。

Dead Effect 死亡效应

以我丰富的打僵尸经验,在这种地方我就知道发生不了什么好事,果然趴在地上乱啃尸体的家伙如约而至,电他个生活不能自理!顺便说一句,对付单个僵尸,即便是大僵尸,电击枪非常好用,掌握好充电时机就可以了。

Dead Effect 死亡效应

游戏画面虽然达不到惊世骇俗的水准,但已经相当赞,制作方最不吝惜的就是血浆,到处乱撒。许多前瞻中《死亡效应》被形容成一部恐怖游戏,但与《死亡空间》把你心脏压抑到嗓子眼的黑暗迥异,本作场景明亮,杀伐大开大合,没什么僵尸从背后摸上来吓唬你,是一部标准的动作游戏,“天下无惊”。

Dead Effect 死亡效应

利用一些小机关,可以更轻松的把僵尸干掉,可要爽,还得自己来!

Dead Effect 死亡效应

关卡设定很不错,尽管只是在一艘太空船里转来转去,场景要素差不多但设置搭配很合理,让人不会有过多的重复和腻烦之感。虽然地图复杂,但合理的场景锁闭功能(将剧情无关的场景锁闭起来以免玩家消耗大量时间在找路上)和清晰的路标提示,使这部游戏不会让人晕头转向,上手难度不高,适合所有FPS爱好者。

Dead Effect 死亡效应

游戏整体难度不算高,Bullet time(子弹时间)功能让你更加容易的瞄准僵尸脑袋慢慢打,很享受!

Dead Effect 死亡效应

游戏采用非常标准的FPS操控模式,不支持陀螺仪。键位灵敏度令人满意,图示见下。与大多数FPS一样,力争爆头是基本修炼,在一开始做到这一点并不容易,枪支后坐力比较明显的,后面可以通过升级枪支增加精准度,不过切记别让僵尸离身体太近,有些僵尸会飞扑,弄的你手忙脚乱半天打不死。

Dead Effect 死亡效应

血量并不能自己回复,不过每关都有标记着十字的救护站,进去便可将血补满,而且可多次使用,善于利用也是通关一大技巧。本作每个细节都标记得非常明显,路上的子弹、金钱、开关门,电梯,即便是高度近视也足够看得清清楚楚。

Dead Effect 死亡效应

《死亡效应》以动作为主,也穿插了一些如破解密码的趣味小游戏做调剂。

Dead Effect 死亡效应

BOSS出现!不过完全不必慌,本作僵尸动作慢的一比,善于利用地形和救护站,轻松将其轰至渣!

Dead Effect 死亡效应

如果你有点应付不来,说明你该买枪并升级了!BULKYPIX不愧业界良心,这部游戏居然没有内购,所有金钱都在游戏中拾取,而且非常慷慨,不用刷,都足以买很厉害的枪并把它升到更厉害。

Dead Effect 死亡效应

论游戏品质,《死亡效应》虽不能让人眼前一亮,可综合素质并不输于任何对手,25元无内购的价格在现在的手机游戏市场上已经算是很实在的价格,对一名僵尸控或者FPS爱好者来说,是一部值得入手的作品。

5 stars

5/5