万物皆可痛 盘点那些一点也不痛的痛电车(一)

发表于 2013-10-27 18:37

“痛文化”起源于日本,是ACG文化中非常重要的一环,死宅们将自己热衷的二次元动漫形象的图案以彩绘或贴纸黏贴等方式装饰贴到手机、掌机甚至汽车、自行车表面,而手机、掌机这类的电子设备还会辅以与机身贴纸完美接合的桌面壁纸。在外人看来这或许是一种惨不忍睹到让人心痛的画面,用日语来讲也就是所谓的“痛々しい”,但对御宅族们来说,这就是向自己心中的经典形象表达满腔爱的最直接形式。很显然,二次元宅们都有着良好的心理素质以及超凡的自我调侃意识,在路人表示不理解或是惨不忍睹的时候,他们坦然接受了路人所认为的“痛”,更将“痛”作为一种文化发扬了起来。

痛文化的一个典型例子,就是发祥于1980年代的“痛车”。直到现在,痛文化已广为人们接受,稍微搜索一下,便会发现无论是痛手机、痛单车、痛电车、甚至痛飞机都应有尽有。接下来,我将为大家盘点一下那些一点也不痛的痛电车。

哆啦A梦

小田急 F-Train,为庆祝 2011年 9月 3日川崎市藤子·F·不二雄博物馆的开张而设,由藤子·F·不二雄笔下知名漫画人物涂装而成,2011年 8月 3日开始运行,同年 9月末运行停止。

小田急 F-Train II,为庆祝川崎市藤子·F·不二雄博物馆开张一周年而设,涂装同样是《哆啦A梦》、《小超人帕门》、《齐天烈大百科》等藤子·F·不二雄的代表作,2012年 7月 20日至 2013年 3月 22日在小田急线全线运行。

高冈市(藤子·F·不二雄的故乡)为了纪念哆啦A梦 100岁,将万叶线有轨电车重新涂装,以蓝色为主色调,并在车身贴上了《哆啦A梦》里的人物贴纸。运营时间为 2012年 9月 8日至 2013年 8月 31日。

被《时代周刊》评选为亚洲英雄,日本首任“动漫文化大使”,100岁时正式注册成为神奈川县川崎市特别市民,日本首位申奥特殊大使——哆啦A梦(ドラえもん),一只来自22世纪的猫型机器人。

《哆啦A梦》最初是由藤本弘和安孙子素雄两位漫画家合作创作出版的,二人从1952年开始合作,并共用同一笔名:“藤子不二雄”。《哆啦A梦》在全球各地具有极大的知名度和影响力,是日本举足轻重的国民级动画片,主要是叙述哆啦A梦,一只来自未来的的猫型机器人,受原本主人野比世修的托付,回到20世纪,帮助世修的高祖父野比大雄的故事。《哆啦A梦》将人们带进了一个奇妙、充满想像力的世界,同时也是全球性还在连载中的最长的动画片。到现在,这只蓝胖子依然被世界各地的人们所喜爱。

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2012-12-29 13:36:51任玩堂
超萌系!可爱哆啦A梦手机座

Potato 发表于 2012-12-29 13:36:51

大家都希望能有像哆啦A梦这么一个机器人朋友吧?想要什么神奇的玩意,只要从口袋里一掏就OK了。下面这两款创意小产品,就能满足你这个愿望。虽然只是简单的布制手机座,但看着哆啦A梦可爱的样子,心情变得很好有木有?说不定哪次你拿出手机,真的会从出口里发现别的东西哦!……

口袋妖怪

东日本旅客鉄道株式会社为了支援受灾地区,为灾区的儿童们带去笑容而特别开通了“POKÉMON with YOU TRAIN”,车内还特别设有供孩子们游玩的“Play Room”(プレイルーム),“Play Room”里摆放了各式各样的口袋妖怪主题玩具。

《口袋妖怪》最初是由日本GAME FREAK代表田尻智于1995年开发,日本任天堂株式会社于1996年推出的一款Game Boy(任天堂所推出的掌上型游戏机)游戏,作品所包含的“收集、育成、对战、交换”要素渐渐获得玩家的支持,经口耳相传之后游戏变得大受欢迎,Game Boy版本的《红·绿·蓝》版最终的销售数量达到1023万枚。任天堂趁此热潮,推出后续的一系列游戏、漫画、书籍、对战卡片及周边产品,还联合日本东京电视台推出电视动画,以及一年一度的剧场版动画电影,1998年成功进军美国,并拓展至世界各地,成为世界闻名的卡通形象和日本的国民动画。相关产品销售额达数十亿美元以上。

到现在,《口袋妖怪》系列的总销量已经超过了2亿3100万,销售量达世界第二(第一为马里奥系列),在角色扮演系列游戏中排名世界第一。而任天堂最近新发售的口袋妖怪系列游戏第六世代第一部正统作品——《口袋妖怪XY》,在日本国内的首周销量便已达到209.6万(Famitsu统计,2013年10月12日~10月13日,包含实体版与下载版),全球首周销量550万(VGChartz统计,欧美地区仅统计了10月12日单日销量,日本则包含12、13两日,不计下载版),刷新了3DS游戏首周销售记录,同时登上全平台游戏首周销量排行的第8名。

1996年至今,《口袋妖怪》的热潮仍持久不息。

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鬼太郎

日本鸟取县境港市(水木茂的故乡)开通的鬼太郎列车,起始站为米子车站,终点站为境港车站,每40分钟发一班车。1993年 9月 3日开始投入运行,至今已有 20多年历史。目前仍在运行中的鬼太郎列车共有6种车厢,分别是:鬼太郎家族(2种)、鬼太郎、猫女、鼠男、眼球老爹。

《鬼太郎》是由有“妖怪博士”之称的日本漫画家水木茂创作的漫画,于1959年开始连载。一开始的标题为《墓场鬼太郎》,后来作者水木茂于1967年将其名称改名为《ゲゲゲの鬼太郎》,一直延用至今。故事主轴是阐述作为幽灵族最后幸存者的少年“鬼太郎”,施展妖术和干尽坏事的妖怪们作战。身穿黄黑横纹背心和传统日式木屐的小男孩, 以头发、坎肩和下驮当武器,与一群住在神秘森林里的妖怪朋友们一起解决妖怪跟人类两个世界的麻烦。

在日本,从1968年开始,大约每隔十年,东映动画制作公司就会推出新一季的鬼太郎电视动画。前四季电视动画分别在1968年、1971年、1985年、1996年播出,最新的第五季动画于2007年播出。第三季是鬼太郎收视最高的黄金时期,平均收视率为23·3%,其中第24集《子供が消える!?妖怪うぶめ》更是创下鬼太郎动画史上最高收视数字29·6%。而第五季刚一播出,收视率就超过了海贼王等当红作品,排进了日本收视率前十,足以说明它的号召力不减。

新世纪福音战士

为了纪念《福音战士新剧场版:Q》的上映,动画官方与日本富士急行株式会社合作推出 “EVA:Q×FUJI:Q计划”(2012年 11月 17日~2013年 1月 31日),《福音战士新剧场版:Q》的纪念电车便是该计划的第一弹。
纪念电车共有 2节车厢,分别被改装成初号机和 2号机的外观主题,电车内部还配有各角色人物立牌与作品中的名台词,车内广播则采用了动画角色葛城美里的声音放送。

《新世纪福音战士》(新世紀エヴァンゲリオン/Neon Genesis Evangelion,下称《EVA》),是日本动画公司GAINAX的机器人动画作品,由庵野秀明导演,于1995年在日本首次播放,共26话,1997、1998年共上映三部剧场版《死与新生》、《THE END OF EVANGELION》、《REVIVAL OF EVANGELION》。整个系列包括电视动画、电影、漫画与电脑游戏。

《EVA》最开始是典型的机器人动画,故事注重描写战斗场景和人物对话。随着情节推移,故事逐渐变成对人物内心世界的精神分析式的叙述,尤在结局数话淋漓尽致。《EVA》革命性的强烈意识流手法,大量宗教、哲学意象的运用,使得它在日本社会掀起被称为“社会现象”程度的巨大回响与冲击,并成为日本动画史上的一座里程碑。许多动漫爱好者常视其为日本历史中最伟大的动画之一。

《EVA》获选为1997年日本文部省文化厅媒体艺术祭动画部门第一回动画优秀奖。在日本文化厅所举办的“日本传媒艺术100选”中,《EVA》也被票选为史上最经典动画。并且,其主题曲《残酷な天使のテーゼ》(残酷天使的行动纲领)时隔15年,在2011年首次获得了日本音乐著作权协会(JASRAC)发表的“2011年JASRAC赏”第一位金赏。

2006年,庵野秀明宣布将制作福音战士新剧场版四部曲《福音战士新剧场版》系列,故事基本沿用原电视版和剧场版原作剧情,但内容有大幅度改动,包括新人物的增加、新的EVA机体、剧情修改等等。目前已有3部作品上映,大受好评。

 

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