Rage Warriors《狂暴战士》评测:格斗粉丝又一选择

发表于 2013-09-20 10:42

Rage Warriors《狂暴战士》是一款新上架没多久的动作游戏,画面色彩非常浓重,配上血迹斑斑的铠甲、砍刀,给人感觉血腥又暴力,暴力狂才喜欢的调调,不过kakakakarr可不会将“血腥暴力”跟“差劲”划上等号,一款游戏的好坏还得深入游戏之后才知道。

首先进入游戏界面,玩家是需要创建一个本地的游戏账号,输入自己玩家名称后即可进入人物的角色脸部外貌的选择,选择完毕后按右下角的“done”就可以开始进行对战游戏了。

再开始游戏前,游戏会像以往众多游戏一样提供一个简单的操作说明,在左边操作区域中,左右连在一起的两个相反方向箭头是控制方向的,方向键下面的护盾是阻挡对方进攻的,在右面的操作区域中,从左往右依次是普通攻击、特别攻击、踢腿、以及加强“肾上腺素”和“爆发小宇宙”,非常容易上手。

进入游戏对战中,最上放红色的长条理所当然就是血量条了,下面黄色的就是“能量条”,当受到攻击或者攻击别人的时候会慢慢增加。

在对战过程中,玩家可以操作着人物进行一系列的对战,例如按方向键+普通攻击键就可以进行回旋攻击,而按方向键+特别攻击可以进行跃起从上往下的对敌方头部进行打击,这个打击比普通的攻击能造成更多的伤害,然而当“能量条”过半的时候可以进行一次肾上腺的爆发,再爆发的时候能提高更高的伤害值与攻击速度,当然你也可以等到“能量值”充满后进行一次小宇宙的爆发,那样造成的伤害会更多。然而这款游戏每一个场景都有7个关卡,提供了头、护甲、武器等多种武器、装备让玩家自行选择,这样提高了游戏的可玩性,不过我想还有更多的招数、更多的操作方式、更多的装备搭配是可行的,这些都需要玩家自己去体验、去发现了。

在游戏画面、音效上,kakakakarr认为是非常优秀的,为什么我会直接给出结论呢?这方面涉及到主观方面,还感兴趣的玩家可以继续往下看。

在游戏中你可以看到游戏的风格是采用了写实的风格,在战斗场景中,它很好的描绘出了战斗中的场景。从细节可以看到,在场景中细小到战斗里面夜里发出火苗、路边的路灯效果都毫无疏忽的描绘上去了。这样游戏的细节描写,能大幅度增强游戏的写实性,有亲临其境的感觉。

其次,在战斗状态中,各个人物的对战当中的武器碰撞会产生火花效果,人物静止的时候会出现人物呼吸的动作,武器挥舞的时候会出现刀光挥过的虚化效果,这些展现得惟妙惟肖。

再者,在打斗动作方面,人物的战斗动作由于可以由玩家自己配招,所以动作上是多种多样,而且动作效果没有让玩家觉得有丝毫的“违和感”,流畅而自然。爆发大招时候的慢动作,3D渲染得也非常的到点到位,配合上游戏中震撼爆发的背景音乐,让玩家有种把现场模拟到极致的感觉。只可惜它还没达到拳王、街霸那种程度的格斗快感,还有待改进!

最后,画面在流畅性方面的表现,iPhone 5看不出有任何的掉帧现象,锯齿感不明显。要说它粗糙,游戏风格本来如此,只能说因人而异了。

在休闲游戏盛行的今日,绝大部分的格斗游戏开发商都有点随便,除了仅有的街霸、拳王系列,其余都可以说是滥竽充数,而在这两系列都发游频率低下的今天,格斗粉丝的境况实在有些凄凉。然而《狂暴战士》的出现,正好填补了这个空缺。不仅将自由配招融合进格斗过程中,还可自行购买升级的武器装备,提升格斗实力(虽然有破坏平衡的嫌疑),而且大大加重画面质量的把控,给玩家,给格斗粉丝带来耳目一新的感觉,在万年街霸、拳王之余,有更多选择——狂暴战士!

推荐格斗爱好者试试!

4 stars

4/5