秋叶原通信:半月精品日系游戏盘点(9月上半月)

发表于 2013-09-16 15:09

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马上就要到中秋佳节了,九月也已经过了一半,进入九月以来并没有太多亮眼的新游面世,相比起新游的萧条,却有不少厂商放出了自己力作的预告,也造就了这半个月预告比新游更引人注目的状况。接下来就让Miyu为大家汇总一下9月上半月间推出的精品日系游戏,其中包括《反逆的Ciel Ark》、《阿尔法起源》、《Vocalodama》以及一些瞩目的新游预告。

反逆的Ciel Ark

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虽然《反逆的Ciel Ark》挂着SEGA的头衔,但是SEGA其实只负责发行,实际制作的是一家不知名的小公司。本来宣传图挺高端洋气上档次的,但实际出来却又是比较平凡的卡牌游戏,比较好的一点的是游戏的卡牌相当亮眼,就算是在卡牌游戏泛滥的日本,本作的卡牌也算是质量高完成度高的,但相对的游戏的玩法就没什么新意了。虽然一样是以巨人为题材,但本作与大热动漫《进击的巨人》一点关系也没有,被以为是tie《进击的巨人》也是有点冤枉。本作的有点就是非常漂亮的卡牌和不怎么用动脑子的战斗系统,还有号称能支持30vs30的公会战系统,有兴趣的玩家不妨试试看。


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阿尔法起源

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Kemco专注RPG30年,其游戏的剧情什么的固然有保证,这次狠下心来把战斗场景换成3D建模,简直好像从SFC进化到PSP一样有了质的飞跃。虽然价格比以前2D时代的作品要贵,但还是物有所值的,建议喜欢RPG的玩家都可以玩玩看,游戏的各部分都做得比较用心,相信不会让你失望的。


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Vocalodama

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采用了Vocaloid原理制作出来的Vocalodama其实严格来说也不算是音乐节奏游戏,在7根不同颜色的管道上,有着带有歌词单字的7种颜色的圆形音符向上滑动。玩家要做的,就是将音符拖到颜色相同的管道上,使Mizki以正确的音高唱出歌曲,与其说是音乐节奏游戏不如说是考人反应和手速的……但是玩法还挺新鲜的。目前游戏提供的追加曲包种类还不算很多,希望以后会有更多V家的曲子加进去吧~


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瞩目新游

最终幻想Agito

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即将在iOS/Android上推出的《最终幻想》系列新作《最终幻想Agito》是《最终幻想:零式》的前传,是一款全新的作品,本作与2011年发售的《最终幻想:零式》拥有同样的世界观,以仍在战乱的世界“奥利恩斯”为舞台,玩家以成为被称为“救世主”的Agito为目标,成为了Agito候补生。而且从官方目前公布的游戏画面来看……画面碉堡了有木有~!不知道这款作品会不会也推出中文版本呢?


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交错节奏

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Capcom推出的第一款正统派音乐节奏游戏会受到各方关注也是理所当然的事情,这款名为《交错节奏》(CROSS×BEATS)的音乐游戏画面相当简洁而富有现代感,从宣传片看,“光箭”将在画面上游走,玩家需要判断正确的时机点击或者滑动屏幕来演奏音符。


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怪物猎人 Smart

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之前屡次把《怪物猎人》搬上iOS平台的Capcom说自己这次一定不坑爹了,今年秋季他们要推出正统派的《怪物猎人 Smart》(MONSTER HUNTER SMART)。游戏的卖点是单手操作,目标还是通过冒险来入手素材,升级装备,还可以与同伴协力完成关卡。


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神赐之门

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这半个月来公布的新游中Miyu最关注的就是这个《神赐之门》(Divine Gate/ディバインゲート)了,毕竟这是制作了《智龙迷城》的GungHo和制作了《屠龙之路》的Acquire的合作作品嘛!而且就官方目前公布的视频来看,无论是游戏的理念还是人设都超对Miyu的胃口的。在游戏完全原创的剧情中,玩家需要通过方块游戏来在迷宫中冒险,揭开世界之谜。而且官方还强调了游戏将会最大化活用智能手机独有的触屏操作性,来配合崭新的操作。


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梅尔法利亚进行曲

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Square Enix推出的这款纵列塔防型游戏《梅尔法利亚进行曲》是以与网游《幻想战记》有着同样世界观的梅尔法利亚为故事舞台,故事本篇的熟悉的角色们也会在游戏中登场,是一款着重策略性质的纵列战略RPG作品。游戏的人设和Q版战斗场景都很吸引人,不知道游戏的战斗系统最终会给我们带来什么样的惊喜呢~


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