更多互动的卡牌新游 《指上谈兵》今日开测

发表于 2013-09-12 11:13

当下的手游如过江之鲫,每天日新月异,没有创新和风格难以生存。在众多的三国题材游戏中,《指上谈兵》有着自己突出的特色。

其开发团队由前Popcap《植物大战僵尸》中国区制作人领衔,旨在推出一款在玩法上有所突破的新手游。《指上谈兵》是一款卡牌类型的新作,现今单一的玩法早已跟不上潮流,所以《指上谈兵》还加入了塔防的策略玩法。

卡牌是整个游戏的基础,玩家的军队由众多能力各异的英雄卡牌组成。而每位英雄将领又拥有各自的小兵,由此构成你对战时的战斗力。卡牌可以收集,也能通过强化、合成等方式提高能力值,壮大玩家的兵力。

在卡牌模式的基础之上,才是这款游戏最特别的地方。战斗中加入了半即时战略玩法(RTS+卡牌养成),进入一个关卡后,玩家派出将领迎敌,攻占一个点就可以训练更多的士兵。不同于传统塔防,《指上谈兵》可以通过触控来引导小兵们的行动。先通过一个方框选定士兵,再利用抛物线,将它们送至战场。这种半即时战略玩法在手游上虽然也有(比如《蘑菇战争》等),但还是比较少的,这样的设计有效提升游戏操作性,在大规模战争中可以更加精准的控制作战队伍。

《指上谈兵》通过英雄卡牌、出战等元素呈现三国时代的枭雄争霸气氛,又通过塔防来强调军事的策略感,并使玩家能够有更多的互动成分。目前这款游戏可在非App Store平台搜索下载。

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