《捣捣塔》试玩体验:英雄才是主角儿

发表于 2013-09-11 09:48

今天公测的类Dota网游《捣捣塔》是策略类的作品,延续了Dota中英雄+士兵的竞技模式,并借鉴了策略手游的元素。《捣捣塔》竞技和策略元素发展出不同的玩法,可以掠夺其它玩家的资源,也可以默默打钱经营。要小心发展时别忽视了家里的防御,因为其它玩家同样会来袭击你。

说回《捣捣塔》的竞技玩法,《捣捣塔》的战斗分两种:捣捣它和找捣没。

捣捣他,就是闯关类的关卡模式。战斗功能的右边地图就是,玩家要顺着路线挑战下去。路上还有其它分支挑战,挑战成功的话可以获得更多的英雄。

《捣捣塔》的战斗是自动进行的,玩家要做的是如何布局。屏幕下方是可以排除的英雄和士兵,靠左边的英雄只能派出一个,靠右边的士兵可以随意放置。因为是自动战斗,所以布局非常讲究战略。

接下来就到了战斗的布局最核心,也是《捣捣塔》最有趣的:英雄。

《捣捣塔》中覆盖了14位迥然不同Dota英雄,在前期就能得到3位,分别是贱剩(剑圣)、胖达(熊猫酒仙)、DK(地狱领主)。

在战斗中起决定性作用的就是英雄,如何使用英雄非常重要。每个英雄都有两个属性(攻击和血量)和一个特技,剑圣是攻高血低的近战输出,熊猫酒仙是攻低血多的群体输出,地狱领主是防御出色的伤害吸收。英雄有等级之分,可以通过升星来提高属性和特技。

在战斗中,对这些特色不同的英雄,正确的战略是胜利关键:熊猫可以面对数量多但不强的敌人;DK这样的防御骑士可以放在路口吸引火力,狼骑兵放在后面偷塔,塔拆得差不多了,让脆弱的弓箭手溜进敌人基地内敲敲砸砸;而剑圣这样的独行侠,嗯,给他自己砍吧。

找捣没,就是打劫。进入打劫模式,系统会为你选择一个玩家为目标,玩家可以先看看对方的基地如何,如果自觉不敌,咱还能换一家打劫。打劫成功能获得大把大把的资源,相比之下,自产资源就见效奇慢,没有长期投入的话,自产的效率微可不记。所以要快速发展壮大,还是得靠打家劫舍。

当然,打劫可以是双向的。我们自己的基地也有被打劫的危险,所以掠夺回来的资源,记得投入一部分去建设防御塔和围墙。如果实在不敌劫匪,那也不要紧,系统有战斗记录保存了劫匪的信息,等组织好军队再杀回去!

融入并强化英雄玩法是《捣捣塔》与同类游戏最大的区别,除了组合小兵,现在怎么搭配对应英雄也是游戏玩点,策略变化相当大!游戏即将登陆App Store,对游戏感兴趣的玩家很快就可以亲自体验了!

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