卡牌新游《口袋梦幻》:重温儿时的西天之行

发表于 2013-09-10 14:56

孙悟空和唐三藏,如来佛和观世音,任何一个拥有童年的人都会有在暑假观看《西游记》的记忆吧。而将《西游记》作为故事背景搬上游戏,有PC端那些经典前辈,在手游市场则比较少。

面对这样一个空缺,MT原班核心研发人员向大家呈现了一个新作品:《口袋梦幻》。它的原始设计思想,就是将PC版回合制大作西游系列的核心玩法浓缩于手机游戏中。梦幻和怀旧是它最大的卖点和特色,在中国古典巨著《西游记》的基础之上,用当下手游最为流行的卡牌模式作为主要玩法,使其成为一个既能吸引怀旧者,又能引起卡牌爱好者兴趣的新作。

游戏将重现十二门派之辉煌,将大唐的决绝、方寸的从容、龙宫的澎湃、地府的徘回带入游戏之中。在职业上,剑侠、书生、天姬和精灵也各具特色。确定门派和职业之后,玩家将进入章节式的地图,以卡牌为兵在地图上前行,碰上妖魔就展开战斗。既然是卡牌手游,战斗系统一定是玩家们关心的内容。

普通关卡难度较低,消耗的体力值一般。普通关卡可反复挑战,获胜可获得卡牌、银两、装备等。是游戏中获取卡牌、银两的主要来源。战胜目前的关卡将开启新的关卡,难度增大,奖励也更为丰厚。《口袋梦幻》将沿袭PC西游的科举制度,玩家可每天进行科举答题,科举题目分为礼部、兵部、工部等类型,答对可以获得奖励,并获得积分。

而封妖则是难度较高、富于挑战的关卡战斗,消耗的体力值较多。封妖每天限制挑战次数,获胜可获得稀有的卡牌升级材料、卡牌进化材料等。是游戏中获取稀有资源的主要来源。玩家在游戏中还能通过挖宝来获取宝图碎片,等到这些碎片凑齐的那一刻,说不定能召唤神龙?!

目前《口袋梦幻》尚未登陆App Store,想重温美好回忆的朋友可在非正式渠道下载!

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