更直观的展现! 《啪啪三国》战斗玩法介绍

发表于 2013-09-04 14:42

前天,任玩堂为大家介绍了一款三国题材的卡牌新游《啪啪三国》,它以精美大气的3D画面和颇为独特的玩法,受到了很多朋友的关注。见识了整体风格上的特色,你一定还想了解得更详细深入一些,特别是关于它在战斗玩法上的细节,现在就为大家展现其中一二!

玩家扮演主公,自然需要一张主卡作为主力军,供选的主卡一般为三国名人。旗下有了干将,我们就可以上阵试试身手了。在一个回合开始之前,会有布阵这个环节,双方的军力清晰可见,玩家根据对方的情况调整阵形。

之前的新闻中也提到了,《啪啪三国》在战斗的细节上做得很好,比如不同军种间设计了互相克制的关系。枪兵克骑兵,弓兵又克枪兵等等,充分还原了战场上相生相克的复杂联系。

设置好阵型,战斗正式开始,游戏将以实战的画面展现战局,虽然玩家无法操控士兵的行动,但每张卡片角色都有自己的技能。有的可以增加士兵的攻击,有的可以回血,当画面下方的士气值到达一定数量,左上角卡牌闪动时,点击头像就能发动技能,这对战局绝对有着至关重要的影响。

对战过程通常是这样,但有时会激活“主将对抗”模式,当两位将领打得不分你我时,就需要玩家以击鼓的方式决定胜负,这种随机玩法加强了玩家的参与度。《啪啪三国》的战斗玩法大致就是这样,想亲自体验一番的朋友可在9月6日移步非正式iOS平台进行下载!

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